„WoW Classic“: aljansas ar orda - kurią frakciją pasirinkti?
„WoW Classic“: aljansas ar orda - kurią frakciją pasirinkti?
Anonim

„WoW Classic“ frakcijos yra gana tiesios - galų gale jų yra tik dvi, ir dabartinėje žaidimo versijoje jos nepasikeitė net po daugelio metų. Tačiau sakant, „WoW Classic“ grupės yra absoliučiai vienas iš svarbiausių elementų, su kuriais susidurs kiekvienas žaidėjas, ir turės įtakos praktiškai viskam, ką jie daro - nuo turinio ieškojimo iki klasės pasirinkimo, „WoW Classic“ frakcijos diktuoja žaidimo formą. kai jie susmulkina vanilės turinį.

„WoW Classic Alliance“ ir „Horde“ grupių koncepcija yra gana paprasta, tačiau įgyvendinama išsamiai. Tiems, kurie dar nėra susipažinę su žaidimu, Aljansas yra labiau „tradiciniai“ fantazijos geri vaikinai - tai bendraminčių rasių rinkinys, norintis apsiginti nuo suvokiamų grėsmių ir apskritai pašalinti Azeroth blogį. Orda yra labiau antihero tipo, ypač tiek su orkais, tiek su Undead, dviem rasėmis, kilusiomis iš aplinkos, aiškiai susijusios su smurtu ir karu. Natūralu, kad „WoW Classic“ yra kur kas gilesnis, ir abi pusės niuansų ir gylio keliu nagrinėja savo vaidmenis vykstančiuose konfliktuose aplink Azerothą, tačiau esminiai frakcijų elementai yra gana platūs archetipinių fantastinių tropų smūgiai.

Vis dėlto pasirinkimas tarp „WoW Classic“ frakcijų viršija tik siužeto potekstes ar bendras derinimo diagramas. Kai kurios klasės, pvz., Paladinas, yra tik vienos frakcijos; panašiai, lenktynės, susijusios su viena puse, negali prisijungti prie kitos, todėl žaidėjai, norintys sukti Undead, yra priversti prisijungti prie Ordos. Šie sprendimai turi plačią taikymo sritį, todėl „Screen Rant“ parengė išsamų „WoW Classic“ frakcijos pasirinkimo vadovą. Ar žaidėjai prisijungs prie Aljanso ar įkūnys Ordos įniršį?

„WoW Classic“ - geriausia „PvE“ ir „PvP“ frakcija

Apskritai manoma, kad geriau būti Aljanso šalimi tiems žaidėjams, kurie yra suinteresuoti ištrinti galutinio žaidimo turinį arba reguliariai mušti kitus žaidėjus. Tai nereiškia, kad „Horde“ nariai taip pat negali užbaigti požemių ar laimėti mūšio laukų - yra tik viena konkreti klasė, kuri Aljansui šiek tiek palengvina.

Ta klasė yra Paladinas, turintis platų palaiminimų spektrą, kuris yra nepaprastai naudingas tiek PvE, tiek PvP turinyje. Ypač „Kings“ palaiminimas buvo esminis daugelio grupių sudedamųjų dalių elementas, kuris suteikė galimybę gauti geresnių žalos skaičių kartu su vertingu stabilumu. Priešingai, Orda gali naudotis tik šamanų klase, tačiau visuotinai pripažinta, kad totemai yra žymiai blogesni už palaiminimus. Tačiau kaip įspėjimas, „Windfury“ padėjo išplėšti „Horde DPS“ numerius, todėl žaidėjų rida priklausys nuo grupės įgūdžių ir sudėties.

Nieko neverta, kad „WoW Classic Alliance“ nariai, dalyvaujantys „Human“, taip pat gaus 10% reputacijos uždarbio premiją, o šlifuos reputaciją neutraliomis frakcijomis. Daugeliui grįžtančių žaidėjų, kurie nori sugebėti pervargti kai kuriuos nuobodžius „WoW Classic“ elementus, tai galėtų būti daug laiko taupymas.

Skirtumai iš esmės yra gana nedideli, tačiau atrodo gana aišku, kad kalbant apie „WoW Classic“ frakcijas, Aljansas tik šiek tiek lenkia ordą tiek „PvE“, tiek „PvP“, nors tikrai atsiras tokių, kurie nesutiks su tokia nuotaika.

„WoW Classic“ - geriausia išlyginimo frakcija

Deja, „Horde“ gerbėjams ši kategorija taip pat priklauso Aljansui. Skaičiai nemeluoja - statistiškai kalbant, „Alliance Night Elf“ ar „Nykštukų medžiotojai“ gali greičiausiai išsilyginti „WoW Classic“. Taip yra dėl užduočių planavimo derinio, kurioje zonoje jie vadovaujasi ankstyvaisiais, rasiniais ir kitais veiksniais. Sunku suskaidyti, nesigilinant į MMORPG šlifavimo mokslą, tačiau, nepaisant to, vieni didžiausių matematinių protų, žaidžiančių „WoW Classic“, susibūrė sutikti, kad Aljansas tikriausiai turi pranašumų.

Po maždaug 42 lygio žaidėjai gaus prieigą prie daugmaž tų pačių kvesto linijų, nepaisant jų grupių, o tai reiškia, kad šlifavimo patirtis didžiąja dalimi išlygėja, o vėliau priklauso nuo klasės pasirinkimo ir kitų veiksnių, nepriklausančių „WoW Classic“ frakcijoms.. Nors atrodo, kad pranašumas priklauso Aljansui, svarbu pabrėžti, kad tai skirta tik žmonėms, kurie labai optimizuoja savo lygiavimą. Tiems, kurie nenori taip stengtis kuo greičiau, šis pranašumas nėra toks ryškus.

Norint išimtinai pramogomis pagrįstos patirties, Horde paprastai turi žaidėjų balsą. Nepaisant to, kad jie yra šiek tiek lėtesni, daugelis ordai būdingų užduočių, ypač ankstyvųjų, jaučiasi paveikesnės ar prasmingesnės nei tos, kurios yra Aljanso pusėje. Vėlgi, tai yra subjektyvus išsinešimas, tačiau panašu, kad „WoW Classic“ frakcijos diskusija palankiai vertina ordą tik dėl bendros ieškojimo patirties, net jei ji susijusi su legendine Barrens, tik ordos ieškojimo zona, kuri yra liūdnai pagarsėjusi dėl to, kad yra taip išplitusi, ji ištraukia pernelyg ilgai ieškojo patirties.

„WoW Classic“ - išskirtinis aljansas

Kalbant apie išskirtinius dalykus, labiausiai žinoma „Paladin“ klasė, skirta „WoW Classic Alliance“ nariams. Paladinai yra labai subalansuota klasė, kuri taip pat nepaprastai pageidaujama kaip partijos narė dėl savo galingų palaiminimų.

Aljansas taip pat turi prieigą prie dviejų pagrindinių centrų, į kuriuos „Horde“ žaidėjai gali bandyti įsiveržti tik per PvP: „Stormwind“, žmogiškasis kapitalas ir vienas populiariausių „WoW Classic“ miestų; ir Nykštukų sostinė Ironforge. Tai grynai estetinis pasirinkimas, tačiau žaidėjai, ieškantys rafinuotesnės ar pramoniškesnės išvaizdos, greičiausiai pirmenybę teiktų Aljanso pasirinkimams.

„WoW Classic“ - išskirtinės ordos

Kita vertus, Orda turi išskirtinę prieigą prie šamano klasės. „WoW Classic Horde“ nariai gali mėgautis panašiai subalansuota „Shaman“ klase, kuri siūlo mėgėjus vakarėliams ir gali visai neblogai pasirodyti pati, nors, kaip minėta aukščiau, greičiausiai tai žingsnis už Paladino, nes dar nėra „Bloodlust“, kuris buvo pridėtas leidinyje Deganti kryžiaus žygio plėtra.

Orda turi du pagrindinius centrus, į kuriuos Aljanso žaidėjai gali prasiskverbti ir sukelti chaosą tik per PvP: Orgrimmar, Orkų sostinė, kuri taip pat tarnauja kaip Trolio bastionas; ir Undercity, gresianti ir niūri Undead sostinė. Tiems, kurie ieško rimtesnės ir gilesnės estetikos arba tokios, kuri naudoja kur kas daugiau tribalizmo vaizdų, greičiausiai bus malonu būti orda.

Vis dėlto, kurią „WoW Classic“ frakciją pasirinkti, sprendimas yra labai asmeniškas žaidėjams. Be aukščiau išdėstytų kriterijų, neišvengiamai svarbiausias veiksnys bus tai, kuri frakcija joje žaidžia daugiau tam tikro asmens draugų. Kadangi „WoW Classic“ bendravimas tarp frakcijų yra ribotas, svarbu koordinuoti veiksmus su draugais, kad visi galėtų žaisti kartu. Nors naudoti šį vadovą, norint įtikinti užsispyrusius draugus persiorientuoti į tam tikrą pusę, tikrai rekomenduojama, „WoW Classic“ tikslas turėtų būti mėgautis tuo, kokiu būdu žaidėjas mano esant tinkamas.