Z pasaulinis karas išleido „Hot Fix“, kad būtų galima išspręsti prisijungimo klaidas
Z pasaulinis karas išleido „Hot Fix“, kad būtų galima išspręsti prisijungimo klaidas
Anonim

Z pasaulinis karas išleido pleistrą, kuris turėtų išspręsti kai kurias ryšio problemas, kurios žaidėjus ir toliau kankino nuo pat žaidimo pradžios balandžio 16 d. Nors pavadinimas atrodo žadantis daug, daugelis gerbėjų pranešė apie puikų žaidimą ir bendradarbiavimą. Pirmosios išleidimo dienos buvo pažeistos klaidų ir nesklandumų visose platformose.

Kompiuteryje kai kurie žaidėjai pranešė, kad žaidimas patenka į darbalaukį dar nepasiekus pagrindinio ekrano. Pulto žaidėjai taip pat pranešė apie problemas. „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ žaidimo versijos turėjo ryšio problemų, nes žaidėjai negalėjo prisijungti prie daugelio žaidėjų serverių, o tai iš esmės neleido žaidėjams dalyvauti vienoje iš patraukliausių žaidimo funkcijų - internetiniame kooperatyve. Pagrindiniuose ekranuose ir toliau rodomi pranešimai „nepavyksta prisijungti“, tačiau net ir peržengęs šį žaidimą, dažnai pakimba ir pasirodo „atsijungęs“ pranešimas, o žaidėjai taip pat praranda „Weapon XP“. Šie klausimai tebėra nerimą keliantys dalykai, ypač dėl to, kad pavadinimas žada daug smagaus kooperatyvo žaidimo, kuris, matyt, yra vykdomas - jei tik žaidėjai gali pasiekti tiek toli.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Laimei, „Focus Home Interactive“ išleido ryšio problemų sprendimą. Įraše oficialiuose Z pasaulinio karo forumuose teigiama, kad įmonė ne tik žino apie visas problemas, bet ir netrukus išleis pataisą, kad pašalintų kuo daugiau šių klaidų, įskaitant žaidimo strigtį asmeniniame kompiuteryje, ryšio problemas kompiuteryje. ir konsolės, taip pat kitos mažesnės problemos, apie kurias žaidėjai pranešė su pavadinimu. „Focus Home“ pažadėjo, kad greitas sprendimas bus pasiektas netrukus, ir padėkojo žaidėjams už jų kantrybę:

"Mes atnaujinsime tai (problemų sąrašą), kai jos bus išspręstos. Tai nėra išsamus sąrašas, tačiau tai yra mūsų prioritetas. Labai ačiū už kantrybę. Kelyje yra pleistras!"

Z pasaulinis karas yra trečiųjų asmenų šaulių ir keturių asmenų kooperatyvų titulas, įkvėptas 2013 m. Filmo „Z pasaulinis karas“, kuriame Bradas Pittas vaidino kaip buvęs Jungtinių Tautų darbuotojas, pasivijęs varžybas ieškodamas vaistų nuo pandemijos. tai paverčia žmones zombiais. Filmas sulaukė daugiausiai teigiamų atsiliepimų ir pasaulinėje kasoje uždirbo 540 milijonų dolerių, o tai reiškia, kad „Paramount“ iš pradžių planavo sukurti tęsinį. Tačiau to tęsinio plėtra ilgus metus vėlavo, ir galų gale „Paramount“ nusprendė nužudyti projektą, kaip teigiama, viršijančio jo biudžetą. Paskelbus žaidimą, franšizės gerbėjams buvo suteiktas naujas (ne) gyvenimas, o „Focus Home“ pastangos prieš tai sulaukė daugybės pagyrimų, kad būtų galima atkreipti dėmesį tiek į istorijos detales, tiek į sprogusį, jaudinantį bendradarbiavimą.

„Z World War“ žaidimas vis dar gali būti sėkmingas dėl jo žaidimo kokybės, kai jis veikia, tačiau jo bagija paleidžia sudėtingus dalykus. „Focus Home“ spręsdamas problemas kuo greičiau, vis dar yra tikimybė, kad žaidimas perims Z pasaulinio karo vardą į ateitį ir suteiks tokios patirties, kokią zombių gerbėjai nuo seno išleido pirmųjų žaidimo anonsų.. Atsižvelgiant į tai, kad „Focus Home“ yra santykinai mažesnė studija, palyginti su AAA milžinais, žaidėjai turėtų bent jau turėti šiek tiek kantrybės, nes atrodo, kad žaidimas buvo populiaresnis nei devų tikėjosi, todėl sukėlė didžiulę įtampą internetinei infrastruktūrai - tai gera problema turėti, su sąlyga, kad jis bus greitai išrūšiuotas, kaip atrodo.