Kaip atrodys „Fortnite“ pirmojo asmens režimas
Kaip atrodys „Fortnite“ pirmojo asmens režimas
Anonim

Fortnite“ gerbėjas suprato, kaip atrodytų pirmo asmens režimas populiariame internetiniame šaulyje. Skirtingai nuo pagrindinio „PlayerUnknown“ mūšio lauko, „Fortnite: Battle Royale“ galima žaisti tik su vieno tipo fotoaparato režimu. „Fortnite“: „Battle Royale“ yra ir greičiausiai visada bus trečiųjų asmenų šaulys.

„Battle Royale“ yra pastatytas ant to paties variklio, kaip ir originalus „Fortnite“, kuris buvo animacinis bazės kūrimo kooperatyvinis išgyvenimo žaidimas, kuris buvo trečiųjų asmenų. Nors „Battle Royale“ nuo paleidimo labai pasikeitė, galimybė žaisti pirmojo asmens režimu nebuvo pridėta. Vis dėlto tai nesustabdė spėlionių, kaip atrodytų ir žaistų galimas FPS „Fortnite“, jei jis egzistuotų. Atsakymas nėra toks gražus.

„Fortnite“: „Battle Royale“ labai neoficialus pirmojo asmens režimas suteikiamas „YouTuber Max Box“. Įkvėptas daugybės netikrų „FPS Fortnite“ vaizdo įrašų internete, „YouTube“ žaidėjas nusprendė modifikuoti itin populiarų šaulį, kad sukurtų „tikrą“ FPS režimą. „Max Box“ „YouTube“ kanale buvo paskelbtas vaizdo įrašas, kuriame demonstruojamas jų rankų darbas. Nors prieš žaidimo vaizdo įrašą pateikiamas pranešimas, įspėjantis, kad „Fortnite“ yra priversta daryti kažką nenatūralaus ir tai gali atrodyti nestabili, rezultatai vis tiek yra apytiksliai. FPS „Fortnite“ yra nepatogus ir šokinėjęs.

Maxas Boxas turėtų būti pagirtas už tai, kad rado būdą, kaip „Fortnite: Battle Royale“ apskritai veikti iš pirmo asmens. Vis dar aišku, kad žaidimas nėra skirtas žaisti atsižvelgiant į šį požiūrį. Nepaisant to, įdomu pamatyti „Fortnite“ veikėjų modelius (priešingų žaidėjų) daug arčiau nei anksčiau įmanoma. Vizualiniai „Fortnite“ palyginimai su tokiais žaidimais kaip „Overwatch“ yra dar akivaizdesni pirmo asmens akivaizdoje. Apskritai pirmojo asmens režimas pabrėžia detales, kurias kūrėjas „Epic Games“ pateikė savo šaudyklėje. Nors „Fortnite: Battle Royale“ pristatomas trečiuoju asmeniu, ginklai vis tiek atsitraukia ir spyriojasi taip pat, kaip ir turėdami pirmąjį asmenį. Nors tas atsitraukimas gali būti tik dalis modo sukurtų klaidų.

Kalbant apie klaidą, keletą nepatogiausių vaizdo įrašo dalių galima rasti unikaliu „Fortnite“ pastato režimu. Be spalvingesnės estetikos, pagrindinis „Fortnite“ atsiskyrimo nuo PUBG (ir daugumos kitų konkuruojančių šaulių) būdas yra jo statybinė mechanika. „Fortnite“ tikslas: „Battle Royale“ yra toks pat kaip ir bet kurio „Battle Royale“ režimo - sunaikinti visus kitus žaidėjus, tačiau tą sėkmės procentą galima žymiai palengvinti pastačius vienodus medžio, akmens ir metalo fortus. Nors „Fortnite“ yra daugiausia trečiųjų asmenų žaidimas dėl techninių priežasčių, trečiojo asmens požiūris taip pat suteikia plačią perspektyvą, kur struktūros gali ir turėtų eiti. Pirmasis asmuo sumažina visą tą diapazoną, todėl procesas yra kur kas chaotiškesnis ir painesnis.

Būtent dėl ​​šios priežasties „Fortnite“: „Battle Royale“ tikriausiai niekada negaus nuolatinio pirmojo asmens režimo. Statyba ne tik trukdytų, bet ir visiškai prarastų žaidėjų galimybę pamatyti savo kūrybines „Fortnite“ odos. Įvairios „Fortnite“ veikėjų odos ir dizainas yra pusė žaidimo tapatybės ir priežastis pirkti sezoninį „Battle Pass“. „Epic“ niekada nenorės prarasti šio savo žaidimo aspekto. „Fortnite“ 6 sezonas netgi padvigubino kūrybinį trečiojo asmens požiūrio pobūdį, suteikdamas žaidėjams kuprines su žaviais augintiniais - naminiais gyvūnais, kurie būtų visiškai nematomi pirmuoju asmeniu.

Plačiau: daiktai, kuriuos visi naudoja „Fortnite“ (kurie iš tikrųjų yra nenaudingi)