Ką „Bethesda“ gali padaryti E3, kad išspręstų „Fallout 76“?
Ką „Bethesda“ gali padaryti E3, kad išspręstų „Fallout 76“?
Anonim

Prieš pat praėjusių metų E3 „Bethesda Game Studios“ pamalonino naują „Fallout“ franšizės titulą. Galiausiai gerbėjai sužinojo, kad naujasis žaidimas nebuvo tas, ko jie tikėjosi, o veikiau internetinis MMO, vadinamas „ Fallout 76“. Nors šis pranešimas prisijaukino jų pradinį jaudulį, žaidėjams vis dar buvo įdomu, kaip „Bethesda“ atves dykynę į daugelio žaidėjų aplinką.

Oficialiai „Fallout 76“ buvo paleista 2018 m. Lapkričio mėn., O ją išleidus kilo didelis nusivylimas žaidėjų, kurie negalėjo aplenkti daugybės titulo klaidų ir iššvaistyto potencialo. Vietoj gražaus žaidimo, užfiksuoto alternatyvioje istorijoje po apokaliptinės Amerikos, gerbėjai gavo neramų ir nepatogų titulą, kuris, atrodo, buvo skubotas. Dabar, praėjus daugiau nei šešiems mėnesiams po išleidimo, žaidimas išlieka dažniausiai sugadintas, ir atrodo, kad kiekvienas pleistras daro daugiau žalos nei naudos.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Šiuo metu gerbėjai domisi, kaip „Bethesda“ planuoja tvarkyti žaidimą toliau. „E3 2019“ jau už kampo, atėjo laikas susimąstyti, ką „Bethesda“ gali sugalvoti konferencijoje, norėdamas įtikti žaidėjams, kurie vis dar investavo į žaidimą. Štai kaip „Bethesda“ gali išspręsti problemą, kuri yra „Fallout 76“ E3:

Paskelbkite naujas „Fallout 76“ itin paklausias funkcijas

Viena pagrindinių žaidėjų pageidaujamų savybių „Fallout 76“ yra NPC. Šie simboliai buvo gyvybiškai svarbūs ankstesniuose „Fallout“ tituluose, ir vis dar glumina tai, kad „Bethesda“ nusprendė juos palikti iš „Fallout 76“. Žaidėjai taip pat turi daug ką pasakyti apie žaidimo ekonomiką, ypač apie aukštas „Atom“ parduotuvės kainas. Nepaisant to, kaip žaidėjai jaučiasi dėl mikrotransakcijų, turėti tokius aukštus daiktus yra visada bloga idėja žaidime, kurį dar nėra galima žaisti. „Bethesda“ turi aiškiai parodyti E3, kad savo žaidimų patirtimi ji atkreipia dėmesį į tai, ko nori „Fallout 76“ žaidėjai.

Paskelbkite pilną „Fallout 76“ perkėlimą

Vienas iš dramatiškesnių dalykų, kurį „Bethesda“ galėtų paskelbti šių metų E3, yra tai, kad ji planuoja visiškai paleisti „Fallout 76“. Jau yra teorijų apie tai, kaip dabartinis žaidimo scenarijus yra modeliavimas, o žaidime pateikiamos užuominos rodo, kad taip yra. Modeliavimo idėja taip pat nėra toli siekianti teorija, nes žaidėjai jau matė virtualią realybę ankstesniuose žaidimuose, pavyzdžiui, „Operation Anchorage“ DLC, skirtą „Fallout 3“. Bethesda galėtų lengvai iš naujo nustatyti žaidimą, žaidėjams pabudus iš modeliavimo ir tikroji dykvietė, kur jie turi patobulintą žaidimo patirtį.

Paskelbkite „Fallout 76“ kaip nemokamą žaisti

Viena labai reali „Fallout 76“ galimybė yra paskelbti pavadinimą kaip nemokamą žaisti. Apie šią idėją jau sklando daug gandų, nors „Bethesda“ nuo to laiko šią diskusiją nutraukė. Tačiau, atsižvelgiant į visas problemas, kurios vis dar siejamos su „Fallout 76“, tai gali būti geriausias žaidimo scenarijus, suteikiantis įmonei galimybę gauti daugiau žaidėjų, taip pat galimybę toliau taisyti reikalus, kai jie atsiranda ir kad žaidimas būtų uždirbtas naudojant žaidimo ekonomiką. Tačiau bendrovė turės išnagrinėti skundus tų, kurie jau sumokėjo už žaidimą, tačiau kai kurie nemokami privilegijos žaidime turėtų išlaikyti tuos žaidėjus.

Paskelbkite „Fallout 76“ yra nesėkmė ir nuke

Pats drastiškiausias dalykas, kurį „Bethesda“ gali padaryti „E3“, yra pripažinimas, kad „Fallout 76“ yra visiška nesėkmė, ir visiškai atsisakykite to, išjungdami serverius. Atsižvelgiant į laiko ir pinigų, jau investuotų į žaidimą, sumą, tai tikriausiai yra mažiausiai tikėtinas scenarijus, tačiau kai kurie gali teigti, kad žaidimas yra per daug sugadintas norint judėti į priekį. Norėdamas nuraminti tuos, kurie pirko ir žaidė „Fallout 76“, galbūt „Bethesda“ galėtų paskelbti kitą pagrindinį „Fallout“ žaidimą ir pasirūpinti, kad „Fallout 76“ žaidėjai jį gautų nemokamai arba su nuolaida.

Nepaisant to, ką „Bethesda“ daro „E3“ dėl „Fallout 76“, jos reputacija yra lygi. Prieš išleisdama naujus titulus, ji turės atidžiai apsvarstyti savo strategiją, siekdama padaryti žalos kontrolę.