Neatrasta: atrakinto leidimo apžvalga - chaotiškas ir žavus požemių nuskaitymas
Neatrasta: atrakinto leidimo apžvalga - chaotiškas ir žavus požemių nuskaitymas
Anonim

Neatrasta: atrakinta versija tikrai poliarizuojasi. Tai, ar kuriam nors žaidėjui patinka, labiausiai priklausys nuo to žaidėjo požiūrio į požemių tikrintuvus; skverbtis; nepermatoma, bandymų ir klaidų mechanika; procesinio lygio generavimas; ir visiškai žavingi avatarai, vėl ir vėl ir vėl vedami į mirtį. Tai reiškia, kad visi, kurie domisi bet kuriuo iš aukščiau išvardytų dalykų, tikrai turėtų apsilankyti „Neatrastame“. Nes žemiau keblaus, drumsto žaidimo paviršiaus slypi hipnotizuojanti patirtis, kuri sugeba būti susierzinanti, atpalaiduojanti, paini ir jaudinanti - vienu metu.

Pirmą kartą asmeniniame kompiuteryje „Unexplored“ buvo išleistas 2017 m. jo „Unlocked Edition“, kuriame yra trys DLC dalys, kitais metais atėjo į „Switch“ ir dabar jis pateko į „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Žaidime žaidėjai nukreipia pritaikomą avatarą į požemio gilumą, kad surastų legendinį „Yendor“ amuletą. Požemio išdėstymas keičiasi kiekvieno žaidimo metu, ir žaidėjams renkant šarvus, ginklus, stebuklingus ritinius, potonus ir kitus daiktus kyla begalė pavojų, įskaitant aplinkos galvosūkius ir daugybę priešų. Be to, mirtis yra galutinė: čia nėra prisikėlimo. Peržiūros gali trukti kelias minutes ar valandas, priklausomai nuo to, ką Doomon of Doom meta į kelią ir kaip sugebate su tuo susitvarkyti.

Neištirti grojimai iš viršaus į apačią ir valdomi kaip šaudyklė su dviem lazdomis. Žaidėjai gali naudoti platų ginklų ir burtų asortimentą, kuris suteikia tiesioginę kovą - vienas paleidimo mygtukas valdo avataro dešinę ranką, o kitas kairę - pritaikymo elementas. Pažanga susideda iš statistikos didinimo naudojant įrangą ir specialius, retus gėrimus. Požemio galvosūkiai yra įvairūs ir svyruoja nuo teisingos statulos uždėjimo ant pjedestalo iki išsišakojusių, daugiapakopių reikalų. Žaidėjas gali rasti užrašą apie ugningą viršininką penkiais aukštais žemyn ir siūlyti herojui surasti ugniai atsparų gėrimą - tada rasti kitą užrašą, paaiškinantį, kad ugniai atsparus gėrimas paslėptas krūtinėje dviem aukštais žemyn - ir taip toliau, ir taip toliau pirmyn. Neatrasta, todėl verčia žaidėjus būti detektyvais be karių ir taktikų.

Nors tikimasi, kad žaidėjai žongliruos daugybe rūpesčių, jie gauna minimalų nurodymą - jie turi atrasti, kaip atrakinti klases, sukurti galingus įrankius, efektyviai kovoti su priešais, pelnyti dievų palankumą ir atlikti daug kitų dalykų savarankiškai. Kai žaidėjai pasiima gėrimus ir slenka, tie daiktai paprastai nėra identifikuojami; jie gali padėti ar įskaudinti, o žaidėjai turi nuspręsti, ar jie nori rizikuoti, siekdami pranašumų.

Gautas paslaptingumo sluoksnis, supantis žaidimą, yra dviašmenis kardas. Tai gali taip lengvai motyvuoti pakartotines peržiūras, kaip ir nuvarginti žaidėjo kantrybę. Siūlomų režimų ir sunkumų nustatymų įvairovė leidžia žaidėjams sureguliuoti Neatrastą pagal savo skonį. Norintys duoti žaidimui keliolika ar kelias dešimtis bandymų gali palaipsniui išplėsti jo sunkumų kreivę ir atrasti didžiulį pasitenkinimą, laukiantį žemiausio požemio lygio.

Vienas išskirtinių „Nenagrinėtų“ bruožų yra jo asmenybė. Žaidimo žavesys yra bene labiausiai būdingas jo veikėjams, pritaikomiems mažiems nuotykių ieškotojams, kuriuos žaidėjai praleis daug laiko įskaudindami. Numatytasis simbolio vardas yra Rodney N-asis, kur N užsimena apie jau žuvusius Rodney'us. (Mano pirmasis buvo Rodney Antrasis, uždavęs klausimą, kas yra pirmasis Rodney.) Penktasis Rodney gali pasiekti aštuntą aukštą, o šešioliktasis Rodney trunka tik dvi minutes. Nepaisant galimo gyvenimo trukmės trumpumo, personažai užtikrina, kad žaidėjai išsiugdys prisirišimą prie jų su savo šiurkštumu ir ryžtu bei jų skleidžiamais „Oohs“ ir „Ahs“, kai randa laiptus, vedančius vis giliau į požemį.

Dabar neabejotinai yra galimybė išjungti žmones. Jis klausia daugelio savo žaidėjų - jie turi būti pasirengę įsiskverbti į savo mechanikos miglotumą ir susitvarkyti su supaprastinta ir kartais erzinančia kovos sistema. Taip pat yra nedaug janky sąveikos; kovojant ant kritusio priešo lavono, gali kilti grobstymo sąsaja, nusimesti ginklo sūpynes ir sukelti nereikalingą pavojų.

Nepaisant šių įspėjimų, „Neatrastos“ nusipelno bent valandos ar dviejų jūsų laiko. Ir galiausiai, jei tas bandomasis laikotarpis praeis gerai, greičiausiai žaidimas jus pritrauks daug ilgiau. Kadangi „ Neatrastas: atrakintas“ leidimas yra kupinas žavesio, ir jį grojant gali pasijausti mėgaujantis kažkuo naminiu, o kiekvienas „Rodney“ sukurtas pjesė padarys viską, kas įmanoma.

Daugiau: „Tangledeep“ apžvalga - klasikinis „Roguelike“ su šiuolaikiniu patrauklumu

Neatrasta: „Unlocked Edition“ dabar yra „PlayStation 4“ ir „Xbox One“, o anksčiau jis buvo išleistas „Nintendo Switch“ ir asmeniniams kompiuteriams. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas „PlayStation 4“ versijos atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)