„Ubisoft“ pagaliau kreipiasi į „Crown“ ir „Lean Spam“ „Rainbow Six Siege“
„Ubisoft“ pagaliau kreipiasi į „Crown“ ir „Lean Spam“ „Rainbow Six Siege“
Anonim

Tomo Clancy „Rainbow Six Siege“ gali būti geriausias konkurencinis taktinis šaulys planetoje, tačiau tai nėra be problemų. Yra žaidimo memus kuriantis „Tachanka“ personažas, kuris yra taip nepaprastai blogas. Atrodo, kad „Ubisoft“ net nežino, net jei nori pataisyti operatorių, o kitoje spektro gale operatorius Liūtas, kurį taip užvaldė, kad jam buvo visiškai uždrausta profesionalams lygos žaidimą, kol jis nebus suprojektuotas.

Ir tada yra pats pagrindinis žaidimo būdas, kuris visiems, kurie mėgsta pirmojo asmens šaudykles, rengia linksmą esporto sesiją stebėdamas „Rainbow Six Siege“ profesionalus. Profesionalūs žaidėjai ir visi, kurie vertingi druskos vertinant pagal reitingą, žino, kad „Rainbow Six Siege“ yra ne tik unikalaus operatoriaus žaidimo su popieriaus žirklėmis valdymas ir žemėlapių įsiminimas, bet ir pačių operatorių fiziškumo įvaldymas.

Susijęs: Tuo metu, kai „Ubisoft“ persigalvojo dėl R6 cenzūros

Mes, žinoma, turime omenyje „Rainbow Six Siege“ judesio valdymą, kuris talentingiems žaidėjams leidžia pasvirti ir tupėti taip greitai ir be apribojimų, kad tai griauna panardinimą. Kai labai populiarus šaulys, augdamas ketvirtuosius metus, toliau auga, žaidėjai labiau nei bet kada susiduria su veteranais ir tiesiog kvalifikuotais žaidėjais, kurie gali naudoti liesą ir tupintį taip, kad juokinga matyti ir žaisti, problema tai yra daug blogiau nei „dropshotting“, kurį „Ubisoft“ išsprendė 2018 m.

Tai tokia problema, kad po trejų metų „Ubisoft“ pagaliau planuoja ką nors padaryti dėl neriboto, nevaržomo tupėjimo ir palinkimo. Mes nežinome ką, bet jie išbando keletą variantų. „Siege“ bendruomenės vadovas „UbiNoty“ vakar vakare į žaidimo „Subreddit“ paskelbė:

Pastaruoju metu pastebime, kad daugėja žaidėjų, susiduriančių su įžeidžiančia tupinčia ir šlamštu. Siekdama įveikti tai, komanda aktyviai dirba, kaip mes norėtume spręsti problemą, ir planuoja tolesnius veiksmus.

Šiuo metu rengiame kelių sistemų prototipus, kad tai išspręstume. Daugiau informacijos apie mūsų tikslią metodiką bus dalinamasi artėjant prie galutinės versijos.

Neatsitiktinai šis įrašas pasirodė tiesiogiai, kai praėjusį vakarą keli iš mūsų grojo ir transliavo, skundžiantis šiuo klausimu, kai išbandėme „Rainbow Six Siege“ kelią į SI grojaraštį, kuris leidžia žaidėjams išbandyti „Pro League“ „Esport Map Pool“ ir „Pick and Ban“ sistemą atsitiktinis žaidimas. Pastebėjome, kad šis režimas paprastai yra užpildytas iš anksto parengtų aukšto rango žaidėjų komandų, kurios kaip pašėlusios šlamšto šnipštą ir liesus klavišus.

„Ubisoft“ 2019 m. Neturės naujo „Assassin's Creed“ žaidimo