„Super Mario Odisėjos“ smėlio karalystė prisijungia prie „Super Mario 64“ (dėka Mod)
„Super Mario Odisėjos“ smėlio karalystė prisijungia prie „Super Mario 64“ (dėka Mod)
Anonim

Smėlio karalystė iš „ Super Mario Odyssey “ buvo integruota į visų laikų „N64“ klasikinį „Super Mario 64“, dėka iniciatyvaus modelio, turinčio talentą kurti lygų dizainą. „Super Mario 64“ nebūtinai yra klestinčios modų bendruomenės šeimininkas, tačiau bent vienas talentingas dizaineris paskolino savo talentus ilgamečiam franšizės mylėtojui pristatyti tai, kas, daugelio manymu, yra geriausia karalystė iš naujausio „Super Mario“ titulo.

Paprastai naujesnis žaidimas yra linkęs gauti modą, kuris už jo pastangas atneša vyresnį mėgstamąjį su blizgančiais dažų sluoksniais. Mes matėme daugybę skirtingų „Unreal Engine“ modifikacijų, atgaivinančių praeities klasiką, įskaitant „The Legend of Zelda“ ir „Super Mario 64“, perteiktas gražia 3D grafika. Visai neseniai buvo daug pastangų dėl „Sony“ „PlayStation 4 Dreams“ - žaidimo, leidžiančio jo žaidėjams kurti savo pasirinktus lygius ir aplinką. Ši platforma pradėjo savo „Space Wars“, „Star Wars X-Fighter“ kovą ir „Metal Gear Solid“ perdarymą vos pradiniame jos prisijungimo laikotarpyje. Akivaizdu, kad modifikavimas ir lygio dizainas labiau išryškėjo žaidimų bendruomenėje, o ne mažiau.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

„Kaze Emanuar“ vardu pavadintas modernistas „Super Mario Odyssey“ smėlio karalystę papildė „Super Mario 64“, savaitgalį išleisdamas vaizdo įrašą, kuriame demonstruojamas jo atkurtas lygis. Naujausias jo modifikavimo projektas yra perkelti visą „Super Mario Odyssey“ į „Super Mario 64“ - ambicingą projektą, kuris skamba neįmanomas - kol nebus apžvelgtas dabartinis „Emanuar“ darbas, kuris yra toks išsamus ir įvykdytas taip gerai, kad pastangos atrodo daug labiau įmanomos. Štai žvilgsnis į vaizdo įrašą, kurį Emanuar išleido norėdamas parodyti savo darbus apie Smėlio karalystę:

Vis dėlto lygis nėra tik smėlio karalystės išvaizda. Tai taip pat apima daugybę originalių funkcinių funkcijų, įskaitant galimybę naudoti „Cappy“ kaip žaidimo mechaniką, funkciją, leidžiančią žaidėjams užsiblokuoti aplink elektros laidus kaip „Mario“, ir kalbančiojo „Sfinkso“, kuris jo metu Mario klausia skirtingų mįslių, papildymą. likti Smėlio karalystėje. Tai išsamus niuansuotų lygmenų poilsis ir parodo, koks iš tikrųjų detalus yra „Emanuaro“ darbas.

Kaip dažniausiai būna modų, kuriuos pasirenkame demonstruoti „Screen Rant“, Emanuaro darbai nėra oficialiai susieti su „Nintendo“. Jei gerbėjai yra sužavėti to, ką jis iki šiol galėjo padaryti su „Super Mario 64“, o galutinis planas yra „ Super Mario Odyssey“ pramogų pobūdis 240–300 žvaigždučių, jie turėtų peržiūrėti savo „YouTube“ puslapį ir parodyti jam palaikymą, kai jis ir toliau demonstruoja ką aistringi franšizės pasekėjai sugeba su išradingumu ir vieta pademonstruoti savo įgūdžius.