„State of Decay 2“ apžvalgos raundas: įdomus, bet pasikartojantis zombių žaidimas
„State of Decay 2“ apžvalgos raundas: įdomus, bet pasikartojantis zombių žaidimas
Anonim

„Stateof Decay 2“ yra beveik čia, o pirmosios apžvalgos dabar yra internete. Be „Vagių jūros“, būsimasis „State of Decay“ tęsinys yra vienas iš vienintelių patvirtintų „Microsoft“ žaidimų, išleistų šiais metais, o tai reiškia, kad jo sėkmė yra labai svarbi. Ankstyvos apžvalgos jau nėra, ir atrodo, kad tai pateisina šurmulį … tol, kol žaidėjai susitvarkys su apokalipsės šlifu.

Pirmasis „State of Decay“ žaidimas, išleistas 2013 m., Tapo mėgstamiausiu „Xbox 360“ gerbėju. Žaidimas dažniausiai sulaukė pripažinimo dėl išgyvenimo. Žaidėjai galėjo rinktis iš įvairių namų bazių, kuriose atsižvelgta į skirtingus žmogaus būklės aspektus, pradedant grupės amunicijos gebėjimų stiprinimu ir baigiant tvarumu ar švietimu per sodo ar namų bibliotekas. Veikėjai buvo vienodai įvairūs, juose dalyvavo visi skirtingos lyties ir rasės žmonės su įvairaus lygio įgūdžiais įvairiausiomis temomis, pradedant aštriais filmavimais ir baigiant TV laidų smulkmenomis. Tačiau žaidėjai vienu metu galėjo valdyti tik vieną veikėją, o kelių žaidėjų pradinėje kartojimo versijoje nebuvo. Tai „Microsoft“ nori pakeisti.

Susiję: 2-ojo irimo būsena turi paslėptą OG „Xbox“ ir „Halo“ nuorodą

Pirmosios apžvalgos „Undead Labs“ „State of Decay 2“ buvo išleistos prieš pradedant žaidimą kitą savaitę, ir atrodo, kad bendra nuotaika yra teigiama, su tam tikra kritika. Recenzentai nuolat įvardija žaidimą kaip linksmą pasivažinėjimą, kuris pagerina pirmąjį. Kai kurie atsiliepimai netgi paskelbė žaidimą kaip įdomiausią šiuo metu rinkoje esantį zombių žaidimą. Tačiau daugeliui pasirodė, kad zombių mūšiai šiek tiek kartojasi, o klaidos ir nesklandumai, atrodo, yra tęsinio žlugimas. Pažvelkite į toliau pateiktas apžvalgas.

Tikri pasiekimai: 4,5 / 5 - Pažymėti Delaney

Istorija, darbas balsu ir animacijos vis dar yra beprotiškos, tačiau į tai įtraukite daugelio žaidėjų žaidimą, geresnį žaidimo turinį ir daugiau priežasčių jį pakartoti, o „State of Decay 2“ yra žaidimo tipas, kurį įsimylės tam tikri žaidėjai. Visada yra ką veikti ir klasikiniu simo stiliumi sunku žinoti, kada reikia sustoti. Tai realiausia zombių apokalipsės modeliavimas pasaulyje ir tai yra gražus dalykas.

„Mondo Xbox“: 8.5 - Mirko Rossi / Thoras

„State of Decay 2“ labai pagerina pirmąjį žaidimą dėl platesnės ir įvairesnės aplinkos, puikių pasaulio modeliavimo ir simbolių progresavimo sistemų, geresnės grafikos ir vartotojo sąsajos bei galiausiai patenkinamo „co-op“ režimo. Tai netenkins stiprių, prasmingų istorijų mėgėjų, tačiau tai tikrai vienas geriausių ir patvaresnių išgyvenimo žaidimų, ir žaidimas, kurį žanro mylėtojai turėtų turėti.

IGN: 7,5 / 10 - Danas Stapletonas

„State of Decay 2“ zombių užkrėsti žemėlapiai yra geros vietos, kuriose galima žvalgytis, kovoti ir išgyventi. Kova yra patenkinamai žiauri ir specialūs zombiai įkvepia tikrą nuolatinės mirties baimę, nors Kraujo maras yra labiau šnipštas. Tačiau klaidos yra tokios pat patvarios, kaip ir zombiai, ir praėjus maždaug keliolikai valandų abiejų pasikartojimas ilgainiui atneša daug žalos, todėl pakartojimo malonumas atrodo ribotesnis, nei tikėjausi dėl smėlio dėžės RPG.

„VideoGamer“: 6/10 - Alice Bell

„State of Decay 2“ turi keletą puikių elementų, kurie privers norėti toliau žaisti, ir dar kiti, dėl kurių norisi jį vėl išjungti, todėl jūs pakliūsite į siautulingą nežinojimą, ką daryti su savimi. Kaip koks neramus lavonas, kuris, be tikslo, maišosi pirmyn ir atgal

?

Patikimi atsiliepimai: 4,5 / 5 - Mattas Kamenas

Originalumo patobulinimas ir daug daugiau pasiūlymų, tačiau „State of Decay 2“ kenčia nuo pasikartojančios kovos ir prasto žaidėjų bendravimo. Išgyvenimo sims gerbėjai greičiausiai įvertins didesnį dėmesį detalėms ir padidėjusius reikalavimus palaikant jūsų bendruomenes, tačiau atsitiktiniams žaidėjams nuolatinis poreikis rasti dešimtis daiktų ar išteklių, kad viskas būtų pažymėta, tik erzins, tuo ilgiau tu eik toliau.

„GamesRadar“: 3,5 / 5 - Alexas Avardas

„State of Decay 2“ užtikrintai pasiekia serijos potencialą kaip pagrindinis zombių išgyvenimo simas, net jei pakeliui ten pataikys keli pažįstami nelygumai.

Taigi, ar turėtumėte įsigyti „State of Decay 2“? Atrodo, kad tai visiškai priklauso nuo žaidėjo. Atsiliepimai yra tvirti žaidimo atžvilgiu, ir atrodo, kad visi tęsinyje parduoti yra patobulinimai, palyginti su pirmaisiais. Ir akivaizdu, kad daugumai apžvalgininkų pasirodė, kad žaidimas yra absoliutus sprogimas. Tačiau klaidos ir techninės problemos kai kuriems gali būti per daug varginančios. Be to, pasikartojimas ir kooperatyvų pririšimas gali atmesti žaidėjus, kurie šiaip džiaugėsi kitu svarbiu kooperatyvų zombių žaidimu.

Žaidimas šiuo metu yra išskirtinis „Microsoft“, nors jau keletą savaičių sklandė „Steam“ iškritusio pavadinimo riaumojimas. Tai gali būti išplėsti žaidimo pasiekiamumą, tačiau tai gali pakenkti „Microsoft“ apskritai, nes įmonei labai reikia grynų, išskirtinių konsolių pavadinimų. Nuo pirmojo žaidimo buvo išleisti du tęsiniai - „Breakdown“ ir „Lifeline“. Trečioji dalis nebuvo paskelbta, tačiau jei tęsinys bus toks pat sėkmingas, kaip ir pirmasis, atrodo, kad būsena „3 irimo“ bus neišvengiama.

Plačiau: 2 sunykimo pasiekimai ir reikalavimai kompiuteriui atskleisti

„State of Decay 2“ leidimai „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje gegužės 22 d.