Scarlett Johansson siūlo „Ghost in the Shell“ filmų atnaujinimą
Scarlett Johansson siūlo „Ghost in the Shell“ filmų atnaujinimą
Anonim

Vienas garsiausių 90-ųjų eros anime filmų, be abejo, buvo „ Ghost in the Shell“, animacinė populiarios japoniškos mangos adaptacija, sukurta Masamune Shirow (Appleseed, Dominion). Bet kol animacinis filmas patyrė kultą, buvo diskutuojama apie gyvo veiksmo adaptaciją. Dabar tas filmas pagaliau tampa realybe.

Po užstrigusio bandymo pradėti filmą praėjus keleriems metams, „Dreamworks“ greitai subūrė kūrybinę komandą filmui, kurį sudaro „Snieguolė“ ir „Huntsman“ režisierius Rupertas Sandersas, rašytojas „Nenuoseklūs fundamentalistai“ Williamas Wheeleris ir Scarlettas Johanssonas, pagrindiniame vaidmenyje..

Nors mes žinome, kaip atrodo pagrindinė filmo kūrybinė komanda, išsamios informacijos apie šią naują medžiagos adaptaciją buvo mažai. Scarlett Johansson, vykdydamas pasaulinį „The Avengers: Ultron Age“ spaudos turą, kalbėjo apie tai, kur šiuo metu yra „Ghost in the Shell“.

Pagal „Collider“:

"Tai vyksta. Bus filmuojama kitų metų pradžia, todėl aš manau, kad mes pradėsime gamybą sausio arba vasario mėnesiais ir tai mes ir Rupertas (Sandersas); ir tai viskas, ką aš žinau “.

Nedaug ten reikia tęsti, bet skamba taip, kad viskas vyksta taip, kaip planuota, kad atitiktų 2017 m. Išleidimo datą. Tarp „Marvel“ filmų reikalavimų, bendro filmo darbo (o dabar - motinystės) turi atrodyti, kad Johanssonui verti adatą, kad jis suplanuotų dar vieną pagrindinį veiksmo vaidmenį kartu su Juodąja našle ir Lucy.

Bent jau tuo atveju, jei filmavimas turėtų prasidėti kitais metais, Johanssonas vis tiek turėtų būti geros kovinės formos po to, kai baigė filmavimą „Kapitonas Amerika: Pilietinis karas“, kuris jai penktą kartą grąžina Juodosios našlės vaidmenį. Vis dar neaišku, ar ji vaidins vaiduoklį „Shell“ mangoje / anime pagrindiniame veikėjoje majore Motoko Kusanagi, kokioje nors amerikietiškoje versijoje, ar visiškai naują personažą, tačiau tikimasi to paties bendro užnugario / prielaidos.

Komikse / filme Kusanagi dirba „9 skirsnio“ užpuolimo komandos vadovu ateityje, kai technologijos ir žmonija susiliejo tiek, kad prie skaitmeninio pasaulio galima patekti per kibernetinius kūnus, turinčius tiesioginius nervinius pakilimus. 9 skyriui pavesta sulaikyti „Lėlių meistrą“ - pavojingą įsilaužėlį, kuris gali manipuliuoti kibernetiniais kūnais ir skaitmeninėmis sistemomis. Kai Kusanagi ir jos komanda tiria, jie atskleidžia vyriausybės sąmokslą sukurti ir valdyti naują galingą dirbtinio intelekto objektą.

Vėlgi, kiek tai yra gyvo veiksmo filmo scenarijuje, nežinoma. 2015 metai yra daug kitokie nei 1995 m., Kai buvo išleistas animacinis filmas; technologijos yra daug kitoje vietoje. Tai, ką „Ghost in the Shell“ vaizduoja teminiu požiūriu, ar kitos istorijos, pasakojamos mangoje ar vėlesniuose anime filmuose, gali būti aktualesnė ir aktualesnė nei bandymas perrašyti „Lėlių magistro“ istoriją. O gal ta istorija dabar kaip niekad aktuali?

Tai, ką šis filmas iš tikrųjų pasieks, yra mokslinės fantastikos istorija „Wheeler“, į kurią sutelktas dėmesys, ir unikalus vizualinis stilius, kurį Sandersas atneša ant stalo (kaip jis padarė su „SWATH“). Kietas gerbėjų būrys jau susierzinęs dėl tariamo japoniškos medžiagos „balinimo“ - todėl tikrasis tikslas yra anksti pritraukti mases kartu su įtaigiu mokslinės fantastikos veikėju.

„Ghost in the Shell “ turėtų pasirodyti kino teatruose 2017 m. Balandžio 14 d.