PUBG bylinėjasi dėl „Epic Games“ per „Fortnite“
PUBG bylinėjasi dėl „Epic Games“ per „Fortnite“
Anonim

Korėjos kompanija, kurianti „PlayerUnknown“ „Battlegrounds“, teisme kreipiasi į „Fortnite“ kūrėjus „Epic Games“. „Bluehole“ dukterinė įmonė PUBG sausio mėnesį pateikė ieškinį teigdama, kad „Epic“ laisvai žaidžiamo mūšio karališkasis vardas pažeidžia jo autorių teises. Nors „Fortnite“ kūrėjas įsikūręs Amerikoje, jų Seule įsikūręs „Epic Games Korea“ padalinys buvo pavadintas įsakymu.

Tiek „Bluehole“, tiek „Epic Games“ praeityje dirbo kartu, tačiau šie santykiai buvo pažeisti, kai pastarieji dar praėjusių metų rugsėjį paleido „Fortnite“ mūšio karališkąjį režimą. Netrukus po režimo paleidimo „Bluehole“ viceprezidentas Changas Han Kim paskelbė pareiškimą, kuriame teigiama, kad bendrovė „susirūpinusi, kad„ Fortnite “gali pakartoti patirtį, dėl kurios žinoma PUBG“. Per kelis mėnesius nuo pasirodymo „Epic Games“ trečiųjų asmenų šaulys pralenkė PUBG tiek žaidėjų skaičiaus, tiek pajamų atžvilgiu, o tai, manoma, dar labiau pakenkė abiejų kompanijų santykiams. Be to, „Epic Games“ susivienijo su „Neowiz Games“, o ne su „Bluehole“, kad 2018 m. Antrąjį ketvirtį „Fortnite“ patektų į Korėjos rinką.

Susijęs: Žaidimų franšizės, kurios turėtų tiesiog nukopijuoti „Fortnite“

„The Korea Times“ pranešė, kad PUBG penktadienį Seulo centriniam apygardos teismui pateikė draudimą dėl „Epic Games Korea“ dėl įtariamų autorių teisių pažeidimų. Šiuo metu išsamios informacijos apie „PUBG-Fortnite“ ieškinį nėra, tačiau ankstesni „Bluehole“ pareiškimai nurodo į tariamą autorių teisių pažeidimą. „Mes taip pat pastebėjome, kad„ Epic Games “reklamuoja„ Fortnite “savo bendruomenėje ir bendraudami su spauda„ PUBG “, - rašė Changas Han Kim dar 2017 m. Rugsėjo mėn. tai teisinga “.

Gana tikėtina, kad ši reklaminė taktika yra viena iš problemų, kurią „Bluehole“ turi prieš „Fortnite“, nes keli kiti „Battle Royale“ žaidimai „PlayerUnknown“ mūšio lauke buvo išleisti be jokių teisinių padarinių. Atsižvelgiant į tai, kad žanro nuosavybė yra tokia miglota idėja, ir į tai, kad PUBG, nors ir diegia naujoves ir populiarina „Battle Royale“ subžanrą, nėra pirmas žaidimas su tokiu išgyvenimo režimu, tikėtina, kad byla bus išspręsta smulkios detalės. „Bluehole“ taip pat skundėsi dėl vartotojo sąsajos panašumų ir jų ginklų kopijavimo.

Šis ieškinys greičiausiai turės keletą svarbių pasekmių žaidimų scenoje už Korėjos ribų. Bus įdomu pamatyti, kaip Korėjos teismas išskiria žaidimą, kurį aiškiai įkvėpė kitas, ir žaidimą, kuris pažeidžia autorių teises. Iki tol abu žaidimai ir toliau bus pinigų gamybos mašinos jų atitinkamoms įmonėms.

Ar galiausiai „Call of Duty“ „Blackout Battle Royale“ gali nugriauti „Fortnite“?