„Project xCloud“ peržiūra yra stipri nešiojamojo „Xbox One“ pradžia
„Project xCloud“ peržiūra yra stipri nešiojamojo „Xbox One“ pradžia
Anonim

Remiantis pirmosiomis ataskaitomis, „ Project xCloud“ bandomoji peržiūra pradeda atrodyti gana gerai. „Microsoft“ žaidimų pultas visada yra labiausiai orientuotas į kompiuterį iš trijų didžiųjų kūrėjų, o „Sony“ yra labiau orientuota į namų pramogas, daugiausia nukreiptas į svetainę, o „Nintendo“ valdo daugumą mobiliųjų ir delninių žaidimų. Tačiau naudodama „xCloud“ „Microsoft“ tikisi, kad „Xbox“ žaidimus pirmą kartą bus galima žaisti mobiliuosiuose telefonuose, išsišakojant nuo bendrovės konsolės ir kompiuterinių žaidimų burbulo.

Iš pradžių erzino „E3 2018“ ir oficialiai paskelbta vėliau tais metais, „Project xCloud“ leidžia vartotojams tiesiogiai perduoti „Xbox“ pavadinimus, o ne atsisiųsti juos į savo išmaniuosius telefonus. Naudojant „Microsoft“ debesų kompiuterijos „Microsoft“ centrus, „Xbox“ žaidimai mobiliesiems yra skirti veikti sklandžiai ir juos galima žaisti valdant jutikliniu ekranu arba per „Bluetooth“ su „Xbox“ valdikliu.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Kaip pranešė „Ars Technica“, naujausia „Project xCloud“ sistemos peržiūra atrodo kaip stipri pradžia nešiojamiesiems „Xbox One“ žaidimams. Šiuo metu programoje yra keturi grojami pavadinimai, įskaitant „Gears 5“, „Thieves Sea“, „Halo 5: Guardians“ ir „Killer Instinct“. Laimei, atrodo, kad tol, kol žaidėjas turi tvirtą interneto ryšį, žaidimai žaidžiami „praktiškai niekuo neišsiskiriantys“ nuo jų konsolių kolegų, išskyrus keletą paminėtų vėlavimų tarp įvesties ir ekrano rezultatų.

Anot pranešimo, atrodo, kad „xCloud“ sistema teikia pirmenybę kadrų dažniui, o ne grafikai, o kai kiti žmonės prisijungė prie to paties „WiFi“ tinklo, kaip ir grotuvas, buvo prarasta grafinė ištikimybė, nors žaidimas ne iš karto sulėtėjo. Tačiau, kai į tinklą buvo įtrauktos kelios įtampos, pvz., Vienu metu atliekami žaidimai ir televizijos srautai, taip pat atsisiunčiant failus į prijungtą kompiuterį, pranešama, kad žaidimai „pastebimai mikčioja ir kartais visai sustoja sekundės dalimi, prieš pradėdami praleistus praleistus kadrus. super greitis pasivyti “.

Galimybė transliuoti AAA žaidimus, pvz., „Gears of War 5“, į išmanųjį telefoną bet kurioje pasaulio vietoje, skamba įdomiai, tačiau šiuo metu reikalingas nuolatinis interneto ryšys gali būti per sunkus daugeliui žaidėjų, kurie turi šiek tiek atidžiau atsižvelgti į savo pralaidumo paskirstymą.. Tačiau „Microsoft“ „ xCloud“ programa yra tik viena iš daugelio, norinčių paversti žaidimus tiesioginio srauto paslauga, o būsimoji „Google“ konsolė „Stadia“ taip pat tikisi, kad žaidėjai nori nuosekliai transliuoti žaidimus, užuot pirkę spausdintines kopijas. Nors paprastas pirkimas ir patogus srautas paverčia idėją patrauklia tiek įmonėms, tiek žaidėjams, daugelis žaidėjų vis dar nerimauja, kas nutiks, kai tokios paslaugos neišvengiamai bus nutrauktos, o tie žaidimai, kuriuos žmonės įsigijo, nebebus prieinami.