Naujas himno pataisa keistai pašalina Eliziejaus talpyklas
Naujas himno pataisa keistai pašalina Eliziejaus talpyklas
Anonim

Naujausias himno atnaujinimas panaikino vieną iš vienintelių pavadinimų „Endgame“ turinio papildymų nuo jo išleidimo, nes šiandien išleistas pleistras pašalino Elysianą Cashesą iš žaidimo. „Elysian Cache“ buvo pridėti tik prieš kiek daugiau nei mėnesį ir buvo skirti apdovanoti žaidėjus už „Strongholds“ įvykdymą ir kasdienių žaidimo iššūkių laikymąsi - iš esmės „Elysian Cache“ buvo vienas iš vienintelių galimų žaidimų apdovanojimų ir buvo paskata žaidėjams, besilaikantiems žaidimo. žaidimas sunkiausiais laikais.

Elysian Cachhes įgyvendinimas jokiu būdu nebuvo tobulas. Žaidėjai buvo suirzę dėl to, kad galutinių žaidimų skrynioms trūko tinkamesnių ir labai reikalingų šarvų ir ginklų, tačiau jie bent jau sukūrė ekosistemą, kad žaidėjų bazė galėtų dalyvauti post-story grobio cikle, kad ir kaip tai nepatenkintų. Nors jie dažniausiai siūlė kosmetikos turinį, visko siūlymas buvo naudingas žaidimui, kuriame žaidėjai skaičiavo tanką, kai jie pradėjo skelbti „Anthem“ kaip mirusį žaidimą.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Štai kodėl taip stebina, kad „Anthem“ pašalina vieną iš vienintelių žaidimo turinio atnaujinimų, kuris prasmingai paveikė žaidimą, kad ir koks mažas šis papildymas galėjo būti. Šiandienos pataisoje, 1.1.1, buvo pašalinti „Elysian“ talpyklos ir įdiegti keli mažesni klaidų pataisymai. „BioWare“ taip pat nepateikė daug paaiškinimų, kodėl jie buvo pašalinti, o kūrėjas nurodė, kad jie „visada buvo planuojami kaip laikinas dalykas“, prieš sutikdamas, kad gali grįžti vėliau.

Tai šaltas komfortas žaidėjų bazei, kuri per pastaruosius kelis mėnesius labai norėjo bet kokio turinio, ypač priedų, kurie iš tikrųjų veikė taip, kaip numatyta. Himno klaidos šiuo metu yra legendų dalykas, ir nors Elysianas Cache'as buvo pribloškiantis, jie bent jau buvo funkcionalūs. Stebina tai, kad „BioWare“ juos iš karto pašalina, o ne tiesiog mėgsta siūlyti tokius atlygius, kurie gali paskatinti žaidėjus domėtis galutiniu žaidimu, o kūrėjas stengiasi pataisyti savo tiesioginės paslaugos pavadinimą.

Šiuo metu tai yra dar vienas masinio atsiribojimo tarp to, ko nori „Himno“ žaidėjai, ir to, ką „BioWare“ jiems teikė per pastaruosius keletą mėnesių, pavyzdys. „Anthem“ žaidėjų bazės kantrybė buvo negailestingai patikrinta, o laisvai samdomi vertėjai liko ištikimi, desperatiškai reikalaudami plėšikų ir ginklų. Nė vienam iš jų nepasirodžius arčiau horizonto, teisinga susimąstyti, ar, nepaisant studijos tvirtinimų priešingai, „Anthem“ paliekamas už atnaujintas pastangas, skirtas būsimam kūrėjo „Dragon Age 4“ žaidimui.

Čia yra visas pakeitimų žurnalas tiems, kurie domisi:

  • Ištaisyta klaida, kai ginklo ir komponentų stat vertės nebuvo rodomos tinkamai.
  • Ištaisyta problema, kai pagal įrengtus daiktus nebuvo tinkamai apskaičiuotas kostiumo galios lygis (retumas).
  • Ištaisyta problema dėl ispanų kalbos garso pokalbyje „Sunken Cell“ tvirtovėje.
  • Ištaisyta prancūzų kalbos garso įrašo problema pokalbyje „Paskendusios kameros“ tvirtovėje.
  • Ištaisyta problema, sukelianti nedidelį vėlavimą gelbėti ekspedicijos pabaigoje.
  • Iš dalies pralaimėję susitikimai nebeatleis plėšimo nuo anksčiau nugalėtų būtybių.
  • (Tik kompiuteriui) - Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus elementą, norint jį išsaugoti ekspedicijos ekrano pabaigoje, dabar reikia laikyti pelės mygtuką.