„Metal Gear“ paleidimas internetu; „Konami“ parduoda draudimą jūsų bazei
„Metal Gear“ paleidimas internetu; „Konami“ parduoda draudimą jūsų bazei
Anonim

Rugsėjį pasirodė ilgai lauktas tęsinys „ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“. Ilgą kelią iki žaidimo išleidimo užklupo sunkumai, pradedant priešine reakcija, susijusia su ankstesnio „Metal Gear Solid: Ground Zeroes“ išleidimu, iki blogėjančių serijos kūrėjo Hideo Kojimos ir leidėjo „Konami“ santykių.

Vis dėlto, vertinant visas problemas, „Metal Gear Solid V“ buvo verta palaukti. Šiuo metu žaidimas yra geriausiai įvertintas 2015 m. „PS4“ žaidimas, stovintis virš aukšto lygio leidinių, tokių kaip „The Witcher 3“ ir „Bloodborne“. Tai gulbės „Kojima“ daina, palikusi 1987 m. Pradėtą ​​franšizę nepaprastai aukštoje natoje.

Nors vieno žaidėjo kampanijoje buvo daug turinio, kad žaidėjai būtų užimti, daugelio žaidėjų komponentas nebuvo paleistas kartu su žaidimu. Panašiai kaip išleidus „Grand Theft Auto Online“, daugelio žaidėjų komponentas buvo pristatytas praėjus mėnesiui po paleidimo, suteikiant visiems galimybę susipažinti su mechanika ir žaidimu prieš pereinant į konkurencingus žaidimo režimus.

„Metal Gear Online“ buvo paleistas anksčiau šiandien (spalio 6 d.), Pirmą kartą parduodamas JK ir visame pasaulyje. Oficiali „Konami“ svetainė atnaujinama, kai serveriai veikia atskirose šalyse. Šiuo metu serveriai veikia visose konsolėse visoje Šiaurės Amerikoje, nors asmeninių kompiuterių serveriai bus pasiekiami tik 2016 m.

Žaidėjai gali pasirinkti iš trijų simbolių klasių varžybų režimams - infiltratoriaus, vykdytojo ir skauto. Infiltratoriai yra slapti ir efektyviausi artimoje kovoje. Vykdytojai yra klasikinis kareivis, nešantis sunkiuosius ginklus ir šarvus. Skautai yra subalansuota klasė, geriausiai tinkama šnipinėti ir rinkti intelektą.

„Metal Gear Online“ turi tris režimus:

  • „Bounty Hunter“: kiekviena komanda turi bendrą gyvenimą, kurį dalijasi. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas nužudomas, tas gyvenimas atimamas iš baseino. Tačiau kuo daugiau žaidėjų nužudysi, tuo didesnė bus tavo paties galva. Jei priešo komandai pavyks jus išgauti naudojant „Fulton“, premija bus pridėta prie jų telkinio, suteikiant jiems daugiau išteklių.
  • Kom kontrolė: Šis režimas iš esmės yra teritorijos valdymo žaidimas, kai puolanti komanda bando perimti tam tikrų taškų kontrolę, o priešo komanda bando juos apginti.
  • Apsiaustas ir durklas: Apsiaustas ir durklas turi vieną komandą, kuri puola ir bando užfiksuoti intelektą, o kita komanda bando ją apginti. Pagaunama, kad puolanti komanda turi prieigą prie nemirtinų ginklų tik artimojo ketvirčio kovai. Gynėjai gali naudotis visais ginklais. Žaidėjai turi tik vieną gyvenimą, todėl režime pabrėžiamas slaptas ir komandinis darbas, kad būtų pasiektas tikslas.

Paleisti kartu su „Metal Gear Online“ atnaujinimu yra nauja internetinė „Forward Operating Base“ - žaidimo „Mother Base“ pratęsimas. Žaidėjai turi galimybę sukurti FOB. po kampanijos 22 serijos ir plėtinys padės surinkti išteklius. Žaidėjai valdo savo išteklius ir personalą, išnaudodami papildomą erdvę, kad padidintų savo bazės plėtros galimybes.

Su atnaujinimu žaidėjai dabar gali įsiveržti į kito žaidėjo FOB. Įsibrovėlis gali pavogti išteklius ir nužudyti žaidėjo personalą, o bazė lieka sužlugdyta. Žaidėjai turės galimybę arba grįžti į savo bazę, kad ją apgintų, arba pasiųsti savo apsaugos komandą pabandyti susidoroti su įsibrovėju. „Konami“ pabrėžė, kad „Forward Operating Base“ internetinis aspektas yra „Metal Gear Solid V“ dalis ir nėra techniškai susietas su „Metal Gear Online“.

FOB skamba kaip įdomiausias „Metal Gear“ daugelio žaidėjų aspektas, derinant kampanijos infiltracijos žaidimų mechaniką su atkakliu internetiniu pasauliu. Tačiau režimas nėra be gedimų. Didžiausias ir šiurpiausias iš jų yra „Konami“ mikrotransakcijos modelis, skirtas „Forward Operating Base“.

Kaip pranešė „Polygon“, „Konami“ siūlo žaidėjams FOB draudimą. Žaidėjai gali išleisti realius pinigus MB monetoms ir įsigyti apsaugą savo bazei. Tai padarius bus apsaugoti tam tikri jūsų bazės aspektai, kompensuojama už pamestus daiktus ir žalą, kurią padarė infiltratorius. Tačiau draudimas neapims branduolinių ginklų, sužeistų darbuotojų ar apsaugos pareigūnų, nužudytų saugant bazę. Kainos svyruoja nuo 50 MB monetų už vieną draudimo dieną iki 300 monetų dvi savaites. 100 MB monetų galima įsigyti už 0,99 USD arba jas galima uždirbti žaidime.

Tai yra keistas „Konami“ žingsnis, nes jis suteikia žaidėjams galimybių pakenkti pagrindinei „Forward Operation Base“ mechanikai. Būdinga rizika yra ta, kad kas nors gali bet kada įsiskverbti į jūsų bazę. Tai suteikia žaidėjui priežastį sukurti savo gynybą ir planuoti tokį renginį. Tai rizika, kurią pabrėžia Konami, siūlydamas žaidėjams galimybę atsiskaityti. Be to, imti žaidėjams realius pinigus, norint nusipirkti draudimą už virtualius daiktus, atrodo šiek tiek daugiau.

Pažymėtina, kad kelių žaidėjų „Metal Gear Solid V“ komponentai yra neprivalomi ir kampanija gali mėgautis be mikrotransakcijų.

„Metal Gear Online“ pristatoma visame pasaulyje šiandien, 2015 m. Spalio 6 d.