Masinis efektas: „Andromeda“ veikėjo vardas ir nauja informacija
Masinis efektas: „Andromeda“ veikėjo vardas ir nauja informacija
Anonim

Išskirtinio „EA Play“ renginio metu gerbėjai buvo iš pradžių apžvelgti, kas vystosi EA, taip pat jiems buvo suteikta galimybė išbandyti savo jėgas žaidžiant „Battlefield 1“. pristatė naują „ Mass Effect“ anonsą ir užkulisius : „Andromeda“.

Priekaba žadėjo didesnius nuotykius ir daugiau laisvės kartu su naujais ir pažįstamais veidais, tačiau originalios „Mass Effect“ trilogijos gerbėjams nepateikė daug papildomos informacijos. Buvo simuliuojami visi pateikti kadrai, tačiau sutikome ir naują, moterišką franšizės veidą. Išsami informacija buvo minimali, tačiau E3 suteikė pakankamai fono, kad susidomėjimas būtų sukeltas.

Interviu su „Polygon“ Mac Waltersas, „Bioware“ kūrybos direktorius, paaiškino naują franšizės veidą. Ji yra personažas Ryderis, kuris atsibunda šalia priekabos galo ir sušnabžda: „Mes tai padarėme“. Jis paaiškino, kad Johno Shepardo pagrindinis vaidmuo buvo veidas, nes buvo svarbu vienodai atrodyti visame pasaulyje, kurį jie kadaise laikė „kinematografiniu ir panašiu į kiną“. Tačiau dabar jis sako:

"Manau, kad nuo to mes nutolome, ir mes norime atsižvelgti į pasirinkimą ir įvairovę į tai, ką galite padaryti žaidime. Manau, kad jūs galite tikėtis pamatyti daugiau to žaidime, kai eisime į priekį. Tai mažiau svarbu sakydamas, čia yra įvardytas personažas, kurį vaidinsi, ir daugiau tai yra vaidmuo, kurį tu gali atlikti, ir tai, kaip tu gali jį suvaidinti “.

Turėdamas dar nedaug informacijos apie tikrąjį pasakojimą ar žaidimo dinamiką, Waltersas „Twitter“ tinkle patvirtino, kad žaidėjai vis tiek galės žaisti kaip vyras ar moteris. Waltersas patvirtino, kad nors nuo Shepardo palikimo iki šio naujo žaidimo pradžios praėjo nemažai laiko, žmonija vis dar yra pagrindinis dėmesys:

"Manau, kad tai visada buvo tik istorijos, kurią bandome pasakyti, pagrindas - visa tai matydami žmogaus akimis. Galų gale mes visi esame žmonės. Tai istorija, su kuria mes labiausiai susiesime ir suprasime. Tai yra franšizės, IP dalis “.

Šis troškimas yra dalis to, kas padarė (ir, tikiuosi, dar padarys) „Mass Effect“ tokią įtraukiančią patirtį. Kai žaidėjai pasiekė trečiąsias rungtynes, jie buvo visiškai investuoti į vadą Shepardą ir unikalų būrį, kurį jie praleido statydami tris žaidimus. Dar vienas iš didelių skirtumų tarp pirmosios trilogijos ir „Mass Effect“: „Andromeda“ yra tai, kad mes patekome į „Shepard“ pasakojimą po to, kai gyvenimą keičiantys įvykiai jau buvo suformavę personažą, tačiau Andromeda visus atveda į vienodas sąlygas:

„Tai ir pasakojimo veikėjui yra nauja, todėl jūs patirsite tai su jais, užduokite visus klausimus, kuriuos jie tikriausiai taip pat užduoda, ir eikite kartu į tą kelionę … Kas gali būti įdomiau nei visiškai naują galaktiką, kurią galėsite ištirti su kuo žino, ką galėtumėte rasti kiekvienoje planetoje?"

„Bioware“ žada „didelį žaidimą“ ir, nors jie buvo mamos detalės, Waltersas teigė, kad bus pagrindinė kampanija ir internetinis komponentas, nors vienas neturės jokios įtakos kitam (tai yra nukrypimas nuo „Mass Effect“). 3).

„Mass Effect“: 2017 m. Kovo mėn. Planuojama išleisti „Xbox One“, „Windows“ kompiuterius ir „PS4“.