„Mass Effect: Andromeda“ oficialus anonsas ir istorija erzino
„Mass Effect: Andromeda“ oficialus anonsas ir istorija erzino
Anonim

Nuo tada, kai serialas pasakojimą apie vadą Shepardą (labai susiskaldžiusį ir prieštaringai vertinamą) užbaigė, gerbėjai nekantrauja pamatyti, kas bus toliau „Mass Effect“ serijoje. „BioWare“ buvo pažadėjusi pareikšti ką nors tikrai naujo, nesiekdama tęsti esamos istorijos, aktorių ar net laiko juostos - verčiau paleiskite serialą į naują laiką ir vietą su visiškai nauju herojumi ar heroje.

Buvo pasiūlytas pirmasis oficialus žvilgsnis į tai, ką jie atneša, kartu su „ Mass Effect: Andromeda“, naujos kartos nuotykių rinkiniu, kaip rodo pavadinimas, tolimoje galaktikoje. Siuntimas Old West sieną, Sci-fi kaubojau heroics, o gunplay ir veiksmų gerbėjai tikisi, Andromeda 'ai pirmieji detalės patvirtinti, kad tai naujas ir, tikiuosi, bagažo mažiau žingsnis franšizę.

Priekaba buvo pristatyta šiandien per EA žiniasklaidos instruktažą, vykstantį „E3 2015“, netrukus po to, kai kitos veteranų franšizės parodė, ką leis naujos kartos žaidimų aparatūra. „BioWare“ neatsitraukė nuo iššūkio, naudodamas priekabą, kad labiau erzintų žaidimo aplinką ir vizualines ambicijas nei aiškią istoriją. „Andromeda“ aprėpia įvairius pasaulius - nuo vulkaninių peizažų iki kopų jūrų ir vešlių Edeno sodų - kuriant įspūdį ir kuriant gerbėjų įspūdžius.

Kalbant apie istoriją: studijos generalinė direktorė Aaryn Flynn oficialioje „BioWare“ svetainėje pasiūlė trumpą erzinimą:

Nors mes dar nesame pasirengę pasidomėti per daug detalių, kaip matėte priekaboje ir galite pasakyti pagal pavadinimą, šis žaidimas yra labai naujas nuotykis, vykstantis toli nuo originalo įvykių ir dar ilgai po jų. trilogija. Vaidinsite žmogų, vyrą ar moterį, nors tai iš tikrųjų nėra tas personažas, kurį matėte priekaboje (apie tai vėliau). Tyrinėsite visiškai naują galaktiką „Andromeda“ ir pilotuosite naują ir patobulintą „Mako“, kurį matėte. Ir visa tai turėsite naują nuotykių ieškotojų komandą, su kuria galėsite dirbti, mokytis, kovoti kartu ir įsimylėti.

Mes sukūrėme šią priekabą „Frostbite ™“, savo žaidimų variklyje, ir tai yra mūsų vizualinis tikslas paskutiniame žaidime. Mes džiaugiamės tuo, ką jau galėjome pasiekti, atnešdami „Mass Effect“ į „Frostbite“ ir visą dėmesį skirdami asmeniniams kompiuteriams ir dabartinėms „Gen“ konsolėms. Likus kūrimo laikui, džiaugiamės galimybe dar labiau pasistengti.

Tikrai yra tokių, kurie šiais laikais atsisako pernelyg jaudintis dėl kino anonso, tačiau net jei geriau būti saugiam nei gailėtis, „BioWare“ nustatė savo tikslus ir prekės ženklo stilių, kai kalbama apie atviro pasaulio RPG. Pirmasis „Mass Effect“ įrodė meilės laišką klasikinei mokslinei fantastikai, kuriame simboliams, romanams ir šalutiniams ieškojimams skirta tiek laiko, kiek pagrindinėje kampanijoje. Trilogijai įsibėgėjus, šie elementai buvo pašalinti supaprastinto šaulio naudai, tik pridėjus juos prie „Mass Effect 3“, o po to dar kartą po išleidimo - po gerbėjų skundų.

Bendrovė prieš daugelį metų aiškiai pasakė, kad „Dragon Age: Inquisition“ atstovaus jų RPG titulus ateityje, turėdamas bendrą „Frostbite“ variklio pagrindą. Inkvizicija sulaukė kritikų pripažinimo, daugiausia dėmesio skirdama didesnėms, besiplečiančioms aplinkoms. Kai abiejose franšizėse anksčiau buvo prekiaujama didelėmis, praeinamomis vietomis, naudojant ribotus, pakartotinius šablonus, inkvizicija perėjo liniją, leidžiant žaidėjams keliauti tarp kelių masyvių aplinkų. Idealiu atveju to paties galima tikėtis ir su „Andromeda“, kai naujoje ir patobulintoje „Mako“ (matomoje priekyje smėlio šlaitą) galima tyrinėti ateivių pasaulius.

„Mass Effect“ prekės ženklo ateitis didžiajame ekrane smarkiai sulėtėjo, nepaisant kino teatro pristatymo ir atnaujinto susidomėjimo mokslinės fantastikos grotuvais. Tam tikrai nepadėjo „Mass Effect 3“ istorija pagrįstos diskusijos, ir sunku žinoti, ar „Andromeda“ gali išspręsti pagrindinius „Mass Effect“ filmo iššūkius. Bet jei šis žaidimas pasiekia studijos tikslą pralaužti naują kelią ir įrodo sėkmę su masėmis ir sunkiais gerbėjais, tai tikrai negali pakenkti franšizės galimybėms prisitaikyti gyvai.

Ką manote apie šią pirmąją anonsą? Ar jums malonu pamatyti naują „Mass Effect“ nuotykių aplinką ir laiką, ar tikėjotės pratęsti pasakojimą apie vado Shepardo įgulą, jei ne patį herojų? Skambėkite komentaruose.

„Mass Effect“: „Andromeda “ ateina 2016 m.