„Legenda apie„ Zelda “: 15 kartų peržengė kitus žaidimus
„Legenda apie„ Zelda “: 15 kartų peržengė kitus žaidimus
Anonim

„Legend of Zelda“ serijoje veikia vieni visų laikų labiausiai vertinamų vaizdo žaidimų. Originalus „Zelda“ žaidimas parodė, ką sugebėjo originali „Nintendo Entertainment System“, o naujausiame žaidime „Breath of the Wild“ atviro pasaulio formulė buvo įvaldyta taip, kaip niekam nebuvo įmanoma svajoti. „Link“ papuošė beveik kiekvieną „Nintendo“ konsolę ir kaip tokia retkarčiais nukrypo į kitų vaizdo žaidimų personažų pasaulius.

Šiandien esame čia, norėdami pažvelgti į daugybę Linko viešnagių tiek savo amžininkų „Nintendo“, tiek konkurentų pasauliuose. Nuo spygliuoto plauko SOLDIER nario iki blogio aljanso, kuris grasino perimti animacinį Hyrule.

Štai 15 kartų „The Legend of Zelda“ peržengė kitus žaidimus!

15 „Final Fantasy VII“

„Link“ ir „Cloud Strife“ buvo neoficialūs konkurentai nuo devintojo dešimtmečio pabaigos. Taip yra dėl to, kad jie abu vaidino dviejuose visų laikų labiausiai įvertintuose žaidimuose, kurie atsitiko konkurentų sistemose. „Legend of Zelda: Ocarina of Time“ laikomas didžiausiu „Nintendo 64“ žaidimu, o „Final Fantasy VII“ yra vienas mylimiausių originalios „PlayStation“ žaidimų.

Galiausiai abu personažai turėjo teisėtą galimybę susitikti mūšyje 2016 m., Kai „CloudS“ pasirodė kaip „3D S / Wii U“ „Super Smash Bros.“ kaip DLC personažas. Daugeliui gerbėjų „Cloud“ įtraukimas atrodė kaip senų varžybų tarp „Sony“ ir „Nintendo“. „Bitų karų“ ir vaikiško vardų skambinimo tarp įmonių dienos jau seniai baigėsi. „Sony“ net neseniai pasveikino „Nintendo“ išleidus „Switch“. „Cloud“ pasirodė „Smash Bros.“ kompanijoje „Nintendo“ pripažindama, kad jų konkurencija sukūrė daugybę klasikinių žaidimų ir žymių savo personažų. Tai, kad „Link“ ir „Cloud“ apskritai gali kovoti tarpusavyje, liudija, kiek išaugo vaizdo žaidimų pramonė.

14 Bayonetta

Originalus „Bayonetta“ buvo puikiai įvertintas „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ veiksmo žaidimas. Nors žaidimas šiek tiek paplito dėl pernelyg seksualizuoto pagrindinio veikėjo, nebuvo galima paneigti puikaus „Bayonetta“ žaidimo ir vaizdo stiliaus. Prasidėjo tęsinio darbai, tačiau finansiniai sunkumai „Platinum Games“ žaidimuose projektą beveik nenugriovė. „Nintendo“ įsitraukė ir pasiūlė finansuoti „Bayonetta 2“ su sąlyga, kad jis taps „Wii U“ išskirtiniu. Ši partnerystė galiausiai paskatins „Bayonetta“ pasirodyti „3D S / Wii U.“ programoje „Super Smash Bros.“.

Atnaujinta originalios „Bayonetta“ versija taip pat buvo išleista „Wii U.“. Vienas iš naujų šio porto priedų buvo kostiumas, paremtas „Link“ iš „The Legend of Zelda“. Ši apranga vadinosi „Hyrule of Hyrule“ ir ji suteikė „Bayonetta“ klasikinių „Link“ drabužių versiją. Apranga taip pat pakeis visus aureolės daiktus rupijomis ir pavertė „Shuraba“ ašmenis pagrindiniu kardu.

13 žvaigždžių lapė

Yra tam tikrų populiarių vaizdo žaidimų, kurių visi failai buvo ištraukti ir ištirti, ieškant nepanaudoto turinio ir paslapčių. Žaidimai, tokie kaip „Half-Life“ ir „Pokémon Red & Blue“, buvo kruopščiai išardyti, ieškant neužfiksuotų elementų, kurių žaidėjas neturėjo matyti. „The Legend of Zelda“: „Ocarina of Time“ savo failus taip pat persiuntė gerbėjai. „Ocarina of Time“ atveju gerbėjai rado kažką labai įdomaus.

Naudojant „GameShark“ kodus, galima išgauti „Arwing“ iš „Star Fox“ serijos. Žaidimas parodys trumpą vaizdą apie „Arwing“ atėjimą prieš jam pradedant ataką „Link“. „Link“ gali atsikovoti ir sunaikinti „Arwing“, naudodamas įvairius ginklus, tokius kaip „Bow“ ar „Boomerang“.

„Arwing“ buvo užprogramuotas žaidime kaip priemonė išbandyti Ugnies šventyklos viršininko Volvagia skrydžio modelį. Jis niekada nebuvo skirtas žaidėjams atrasti ir buvo pašalintas iš 3DS žaidimo versijos.

12 Kirbis

Nuo tada, kai buvo išleistas pirmasis „Super Smash Bros.“ žaidimas, Linkas ir Kirby reguliariai kovojo. Jie buvo pirmieji išrinktieji savo serijos atstovai ir nuo tada jie pasirodė kiekviename „Smash Bros.“ žaidime.

Pirmoji kova tarp „Link“ ir „Kirby“ įvyko praėjus keleriems metams iki „Smash Bros“ koncepcijos. „The Legend of Zelda“: „Link's Awakening for the Game Boy“ Linkas gali susitikti su Kirby „Erelio bokšto“ požemyje. Anglų kalba lokalizavus žaidimą, šis padaras vadinamas Anti-Kirby, o tai rodo, kad tai yra bloga veikėjo versija. Japoniškoje „Link's Awakening“ versijoje jis paprasčiausiai vadinamas Kirby.

Kai Linkas susidurs su Anti-Kirby, jis bus sutiktas sukta šypsena. Šis malonus požiūris truks neilgai, nes „Anti-Kirby“ bandys praryti „Link“ visą. Vienintelis pasirinkimas, kurį turi Linkas, yra pabėgti arba nužudyti piktąjį Kirby doppelgangerį.

11 asilo kongo šalis 2

„Super Nintendo“ trilogijoje „Donkey Kong Country“ yra vieni didžiausių visų laikų platformos žaidimų. „Rareware“ sugebėjo būti geresnė už „Nintendo“ tuo, kuo jie buvo geriausiai žinomi, ir sukūrė platformos žaidimus, kurie sugebėjo pranokti „Mario“ titulus SNES. Reikėjo sukurti „Super Mario 64“, kad „Nintendo“ dar kartą susigrąžintų savo platformos žaidimų karaliaus titulą.

„Donkey Kong Country 2“: „Diddy's Kong Quest“ pabaigoje žaidėją pagal jų pažangą įvertins „Cranky Kong“. Ekrane, kuriame rodomi „Cranky“ vaizdo žaidimų herojai, bus vertinamas žaidėjas, atsižvelgiant į tai, kiek paslėptų DK monetų jie rado žaidime. Jei žaidėjas rado mažiau nei aštuoniolika, tada trečiosios vietos laimėtojas bus „Link“ iš „The Legend of Zelda“. Antroji vieta priklauso Yoshi (kuris turi 29 monetas), o pirmoje vietoje bus Mario su 39 monetomis. Norėdami patekti į viršų, turite rasti visas 40 monetų.

10 „Super Mario Bros“ 2

Kaip tikriausiai žino dauguma „Nintendo“ gerbėjų, žaidimas, kurį žinome kaip „Super Mario Bros. 2“, iš pradžių buvo visiškai kitoks žaidimas, vadinamas „Yume Kōjō: Doki Doki Panic“. Žaidimas buvo perkeltas į tarptautinę versiją ir visi jo veikėjai buvo pakeisti į „Mario“ dalyvius. Kai kurie elementai iš „Yume Kōjō“: „Doki Doki Panic“ pateko į pagrindinį Mario kanoną, pavyzdžiui, „Drovūs vaikinai“ ir „Birdo“.

Galutinis „Super Mario Bros. 2“ bosas yra milžiniška blogio varlė, vardu King Wart. Jis bando perimti svajonių sritį, o Mario turi jį sustabdyti. Filme „The Legend of Zelda: Link's Awakening“ King Wart grįžta kaip varlių choro vadovas. Jis vadinamas Mamu, kuris yra jo originalus japonų vardas.

Karaliaus Warto dalyvavimas šiame žaidime iš tikrųjų yra prasmingas, nes paaiškėja, kad „Link“ pabudimo įvykiai vyksta sapne.

9 „Super Mario Bros“. 3

„Mario“ ir „Zelda“ serijos ilgą laiką buvo glaudžiai susijusios. Linkas ne kartą kovojo su Mario priešais, nes jie patys bandė įsiveržti į Hyrule. Mario per savo karjerą taip pat užkariavo kelis skirtingus „Zelda“ tematikos lygius.

Vienas iš pasikartojančių „Mario“ priešų, pasirodžiusių daugelyje „Zelda“ žaidimų, yra „Chain Chomp“. Tai yra juodos sferos su aštriais skutimosi dantimis, sujungtos su grandinės ilgiu. „Super Mario Bros. 3“ jie debiutavo kaip vienas iš Bowserio tarnų. „Chain Chomps“ vėliau pasirodys „Nuorodoje į praeitį“, kur jie užpuls „Link“ Vėžlių uolos požemyje.

„Chain Chomps“ ne visada buvo priešai, nes „Link“ naudoja „Link“ pabudimo sąjungininkę. Tai pasakytina ir apie „Mario“ žaidimus, nes „Baby Mario & Luigi“ naudojo „Chain Chomp“ kaip savo unikalų daiktą „Mario Kart: Double Dash“.

8 „Metal Gear Solid“

Nors „Metal Gear Solid“ žaidimai dažniausiai siejami su „PlayStation“, serija iš tikrųjų prasidėjo skirtingose ​​konsolėse. Originalus „Metal Gear“ pirmą kartą buvo išleistas MSX, o vėliau jis bus perkeltas į „Famicom“ / „Nintendo“ pramogų sistemą. Reikėjo išleisti „Metal Gear Solid“ originalioje „PlayStation“, kad serialas pagaliau pasiektų pagrindinę auditoriją. Vėliau šis žaidimas gaus atnaujintą „Nintendo GameCube“ prievadą, pavadintą „Metal Gear Solid: The Twin Snakes“.

Vienoje įsimintiniausių boso mūšių serijoje dalyvauja ekstrasensas, vardu Psycho Mantis. Vienas iš daugelio nuostabių „Psycho Mantis“ žygdarbių - skaityti atminties kortelę, kuri yra prijungta prie sistemos. Originalioje „PlayStation“ žaidimo versijoje „Psycho Mantis“ gali nustatyti, ar grotuvas turi kitų „Konami“ žaidimų failų išsaugojimą, ir galėtų juos komentuoti.

Filme „Metal Gear Solid: The Twin Snakes“ „Psycho Mantis“ perskaitys į „GameCube“ įdėtą atminties kortelę. Jei žaidėjas turi „The Legend of Zelda“: „The Wind Waker“ išsaugojimo failą, „Psycho Mantis“ jį pakomentuos.

7 Soulcalibur

Originalus „Soulcalibur“ laikomas geriausiu „Dreamcast“ žaidimu. Tai buvo antras žaidimas, kada nors gavęs puikų rezultatą žurnale „Famitsu“ (po „The Legend of Zelda“: „Ocarina of Time“). Deja, „Dreamcast“ buvo pasmerkta nesėkmei, o kitas „Soulcalibur“ žaidimas persikėlė į skirtingas konsoles. „Soulcalibur II“ buvo kuriamas „PlayStation 2“, originaliam „Xbox“ ir „GameCube“. Kiekviena žaidimo versija turėjo unikalų personažą, kuris buvo susijęs su kiekviena konsole. Žaidimo „PlayStation“ versijoje buvo Heihachi Mishima iš „Tekken“ serijos, o „Xbox“ versija - „Spawn“ - iš to paties pavadinimo komikso. Iki šiol įspūdingiausia „Soulcalibur II“ versija buvo „GameCube“ versija, nes joje buvo „Legend of Zelda“ serijos nuoroda.

„Soulcalibur II“ sistemoje „Link“ gali naudoti daugybę „Zelda“ serijos ginklų. Jis pradeda nuo „Master Sword“ ir „Hylian Shield“ derinio ir gali pereiti prie tokių ginklų kaip Biggorono kardas, „Megaton Hammer“ ir „Soul Edge“ versija, įgavusi pagrindinio kardo formą.

6 „Super Mario“ RPG

Kol 32 bitų eroje „Nintendo“ ir „Squaresoft“ išsiskyrė, abi įmonės glaudžiai bendradarbiavo įgyvendindamos daugelį projektų. Pirmieji šeši „Final Fantasy“ pavadinimai ir daugybė kitų klasikinių RPG (pvz., „Chrono Trigger“) pasirodė „Nintendo“ konsolėse. Vienas iš paskutinių „Squaresoft“ žaidimų, pasirodžiusių „Super Nintendo“, buvo „Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars“, kuris buvo paeiliui pagrįstas RPG, nustatytas Mario visatoje.

Filme „Super Mario RPG: Septynių žvaigždžių legenda“ Mario gali keliauti į „Rose Town“ užeigą, kad galėtų pailsėti ir atgauti sveikatą. Nuorodą galima rasti miegančioje užeigoje, o jos negali pažadinti Mario. Jei priartėsite prie „Link“ ir spustelėsite jį, gros garso efektas iš „Zelda“ žaidimų, kurį girdėsite atradę paslaptį.

Linkas nėra vienintelis pašalinis asmuo, kuris mėgaujasi snaudimu Grybų karalystėje. Samusą Araną iš „Metroid“ serijos taip pat galima rasti miegantį karališkojoje pilyje.

5 mirtinas rėmelis

„Fatal Frame“ (Europoje taip pat žinomas kaip „Project Zero“) yra išgyvenimo siaubo žaidimų serija, paremta kameros naudojimu, norint pamatyti dvasias. Pirmieji trys serijos žaidimai pasirodė „PlayStation 2“, tačiau nuo ketvirtojo žaidimo serija perėjo į „Nintendo“ konsoles.

Penktasis serijos žaidimas yra „Fatal Frame: Maiden of the Black Water“, kuris buvo išleistas „Wii U“ 2015 m. Kuo drėgnesnis personažas, tuo galingesnės bus jų atakos (mažesnės gynybos kaina). Žaidimo veikėjams yra daugybė skirtingų aprangų.

Kai „Fatal Frame: Juodojo vandens mergelė“ buvo išleista išleisti už Japonijos ribų, į žaidimą buvo įtraukti du nauji kostiumai. Galima būtų dėvėti princesės Zeldos suknelę iš „Twilight Princess“, taip pat Samuso Arano bodį. Jie buvo sukurti norint pakeisti dar du japoniško žaidimo kostiumus, kurie buvo laikomi pernelyg menkais.

4 Sonic the Hedgehog

„Sonic Lost World“ buvo žaidimas, išleistas tiek „Wii U“, tiek „3DS“. Jis buvo sukurtas kaip išskirtinio „Sega & Nintendo“ sandorio dalis ir laikomas vienu geriausių šiuolaikinių „Sonic the Hedgehog“ žaidimų.

„Sonic Lost World“ Wii U versijoje yra nemokamas atsisiunčiamas lygis, žinomas kaip „The Legend of Zelda Zone“. Šis lygis yra pagrįstas „The Legend of Zelda“ žaidimais ir leidžia „Sonic“ keliauti po mažą „Hyrule“ versiją. „Sonic“ dėvi „Link“ kostiumą iš „Zelda“ serijos, kai jis kovoja su priešais ant „Hyrule Field“. Žiedus, kuriuos paprastai renka „Sonic“, pakeitė rupijos. Skrendant pro savo paukščių kalną, Sonikas gali susidurti su „Skyward Sword“ nuoroda visame lygyje.

Ištrūkęs iš Hyrule Field, Sonicas turi keliauti per apskritą Mirties kalno versiją ir išvengti nuo žemės sprogti mėgstančių goronų. Kurso pabaigoje Sonic turi surasti Triforce, kad užbaigtų lygį.

3 Vienas gabalas

2014 m. Pasirodė žaidimas „One Piece: Super Grand Battle!“ X buvo išleistas Japonijoje naudojant „Nintendo 3DS“. Žaidimo pagrindas yra labai populiari „One Piece“ anime / manga serija. Vienas iš įdomiausių žaidimo dalykų yra jo „amiibo“ funkcionalumas. Visi devyni „One Piece“ veikėjai turi pakaitinę aprangą, paremtą „Nintendo“ personažais.

Ryšys su „The Legend of Zelda“ serija susijęs su Roronoa Zoro personažu. Filme „Vienoje gabalėlyje“ Zoro yra piratas, kovojantis vienu metu su trimis kardais (po vieną kiekvienoje rankoje ir po vieną burnoje). Jei žaidime naudosite „Link amiibo“, tada Zoro paaukos „Hyrule of Hyrule“ įrankius. Zoro vilkės „Link“ aprangą, o vienas iš trijų jo kardų bus pakeistas „Master Sword“.

Deja, viena pjesė: super didelis mūšis! „X“ dar neišleistas už Japonijos ribų ir greičiausiai nebus šiame vėlyvame „3DS“ gyvenimo etape. Tai gaila, nes žaidimas pasiūlė vieną iš pačių įvairiausių bet kokios amiibos kolekcijos panaudojimo būdų.

2 Monstrų medžiotojas

„Monstrų medžiotojų“ serija buvo didžiulis kultūrinis reiškinys Japonijoje. Tai buvo susieta su „PlayStation Portable“ sėkme gimtojoje šalyje. Tai buvo įprastas atvejis, kai nepažįstami žmonės traukinyje kartu žaidė „Monstrų medžiotoją“ ir kaip komanda kovojo su milžinišku drakonu. Serija pereis prie „Nintendo 3DS“, kuri pagaliau leido „Monster Hunter“ žaisti internete. Šis aspektas padėjo serialui išpopuliarėti Vakaruose.

Dėl „Monster Hunter 4 Ultimate“ pasirodymo „Nintendo 3DS“ žaidime buvo keletas užduočių, leidusių atrakinti ginklus ir įrankius iš populiarių „Nintendo“ franšizių. Galite atrakinti klasikinę „Link“ aprangą iš „The Legend of Zelda“ serijos, taip pat „Master Sword“ / „Hylian Shield“ ir „Hero's Bow“.

Norėdami įrodyti, kad esate pakankamai vertas dovanoti „Hyrule of Hyrule“ įrankius, turite atlikti vieną iš sunkiausių žaidimo uždavinių. „Trijų dorybių“ kvestas apima nuoseklų mūšį su „Zinogre“, „Kirin“ ir „Rajang“, kurie visi yra pakankamai keblūs, kad galėtų kovoti patys.

1 „Metroid“, „Punch Out“, „Kid Icarus“ ir „Dragon Quest“

1989 m. Pirmą kartą buvo išleista animacinių filmų serija „Captain N: The Game Master“. Serija veikė kaip kryžkelė tarp daugybės „Nintendo“ pavadinimų, nes pagrindinis veikėjas buvo berniukas, įstrigęs vaizdo žaidimų pasaulyje. Maždaug tuo pačiu metu buvo transliuojamas animacinis filmas pagal „The Legend of Zelda“ žaidimus. Ši laida garsėjo tuo, kad suteikė Linkui nemalonų akcentą, dėl kurio jis skambėjo kaip Joey Wheeleris iš „Yu-Gi-Oh“!

Abi laidos galų gale persikels per Kapitono N epizodą, pavadintą „Galios potencijos ieškojimas“. Kevinas iš kapitono N atvyksta į Hyrule, siekdamas užkirsti kelią nežinomos grupės Ganono prisikėlimui. Paaiškėjo, kad kaltininkai yra nuolatiniai piktadariai iš kapitono N; Motinos smegenys iš „Metroid“, Baklažanų vedlys iš „Kid Icarus“ ir „King Hippo“ iš „Punch-Out“ !!

Nors dauguma „Captain N / The Legend of Zelda“ gerbėjų yra susipažinę su pirmuoju „crossover“ epizodu, abu kelis kartus iš tikrųjų susivienijo. Paskutinis „crossover“ epizodas buvo pavadintas „Trojos drakonas“. Jame dalyvavo Kevinas ir Linkas, kurie kovojo su drakono šeimininku iš pirmojo „Dragon Quest“ žaidimo.

---