Tiesiog sukelkite kūrėjo laviną į 111 metų kino studiją
Tiesiog sukelkite kūrėjo laviną į 111 metų kino studiją
Anonim

Just Cause“ serijos studiją ir būsimą „ RAGE 2 “ įsigijo „Nordisk“. Šiaurės šalių kompanija turi 111 metų kino istoriją ir pastaraisiais metais išsiplėtė į kitas pramogų formas. Kai įsigijimas bus baigtas birželį, „Nordisk“ įgis visas „Avalanche“ ir trijų skirtingų jos studijų visame pasaulyje nuosavybės teises.

„Avalanche Studios“ yra geriausiai žinomas dėl savo darbo su „Square Enix“ ir atviro pasaulio veiksmo žaidimų serija „Just Cause“. Per pastarąjį dešimtmetį jie dirbo su daugeliu žymių leidėjų, įskaitant „Warner Bros. Interactive Entertainment“ prie „Mad Max“ vaizdo žaidimo, ir neseniai paskelbė, kad bendradarbiauja su „Bethesda“ per „RAGE 2“. Tai gali būti ne vienintelis žaidimas kūrėjas dirba, nors naujausi mažmenininkų sąrašai parodė, kad „Just Cause 4“ bus atskleistas kitą mėnesį 2018 m. E3.

„Avalanche Studios“ generalinis direktorius Pimas Holfve'as sakė „GamesIndustry“, kad sandoris leidžia kūrėjui išsaugoti kūrybiškumą, kartu suteikiant stabilų savininką, kuris palengvina bet kokius finansinius rūpesčius. „Tai buvo tinkamas pasiūlymas tinkamu laiku iš tinkamos kompanijos“, - sakė Holfve. Toliau jis aiškino, kad „Nordisk Film“ metus buvo šios įmonės mažumos savininkas ir kad natūralu leisti santykiams progresuoti.

Nors daugelis įsigijimų sukelia struktūrinius pokyčius ir atleidimus studijoje, to nebus „Nordisk“ įsigyjant „Avalanche Studios“. Jie ką tik praėjusią savaitę atidarė naują studiją Švedijoje, norėdami dirbti su mažesniais nepriklausomais projektais, o Holve sako, kad darbo nepraras. Tiesą sakant, vienintelis pokytis yra tas, kad „Nordisk“ narys Mikkelis Weideris prisijungs prie žaidimo kūrėjų lentos.

Tai atrodo didžiulis visų dalyvaujančių šalių laimėjimas. Abi bendrovės jau yra gerai susipažinusios su „Nordisk“ mažumos nuosavybe, o „Avalanche“ gali laisvai kurti nepriklausomybę ir toliau daryti tai, ką geriausiai moka: kurti puikius vaizdo žaidimus. Atsižvelgiant į tai, kad finansinis neužtikrintumas yra didžiausia bet kurio nepriklausomo kūrėjo baimė, šis pirkinys suteikia „Avalanche Studios“ visus reikalingus pinigus, kad galėtų toliau augti kaip įmonė, ir galimybę dirbti daugiau savarankiškai išleistų žaidimų, be darbo su didesnėmis leidyklomis, tokiomis kaip „Square“. Enixas ir Bethesda.

Daugiau: paskelbti vaizdo žaidimų filmai, kurių vis dar laukiame