Ar „GameStop“ tikrai miršta?
Ar „GameStop“ tikrai miršta?
Anonim

Kai žaidimai tampa vis didesne mūsų kasdienio gyvenimo dalimi, atrodo, kad fiziniai mažmenininkai gali visai sumažėti, kol apskritai išnyks, nes pasirodo nauja ataskaita, kurioje teigiama, kad „ GameStop “ miršta greta verslo modelio, kuris palaikė kompaniją nuo 1999 m. Ankstesnėse ataskaitose teigiama, kad „GameStop“ gali kilti bėdų, bet tik tiek, kad reikėjo nukreipti savo požiūrį į pardavimus, daugiau dėmesio skiriant prabangiems kolekcionuojamiems daiktams, tokiems kaip „Funko Pop“ figūros, ir brangesnei žaidimų atributikai, kad padėtų sušvelninti skaitmeninio platinimo poveikį pelnui.

„GameStop“ jau seniai yra vaizdo žaidimų bendruomenės memų objektas, dar vienas veiksnys, kuris iš tikrųjų galėjo turėti įtakos įmonės greitam malonės kritimui. Pavyzdžiui, „GameStop“ prekybos politika jau daugelį metų buvo kritikuojama vartotojų, tačiau „Punchline“ visada slėpė negražią tiesą, kad eksploatacinė sistema, kurią trumpai pakeitę žaidėjai tikriausiai nesukuria tiek, kiek galėtų būti. Tačiau sakant, jis vis dar išlieka geriausias fizinis mažmenininkas, įsigyjantis konkrečių žaidimų prekių, ypač kolekcinių leidinių ir daugiau nišinių elementų iš žaidimų pasaulio.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Pasak „Business Insider“ pranešimo, kuriame spėjama, kad „GameStop“ žlugimas įvyks anksčiau, nei vėliau, to gali nebūti daug ilgiau. Ataskaitoje, kurioje aprašomas įmonės žlugimas, „Business Insider“ teigia, kad „GameStop“ tendencija į apačią prasidėjo dar 2013 m. 2018 m. pabaigoje įvykis, dėl kurio bendrovės akcijos krito laisvai, o jo vertė buvo 543 mln. USD. Kalbant apie kontekstą, prieš šešis mėnesius bendrovė buvo pažymėta kaip verta arčiau 1,5 mlrd. Tai žaibiškas bendrovės kritimas.

Vis dėlto, jei „GameStop“ yra niūri paguoda, fizinio mažmenininko mirtis gali būti ilga ir ilga. Michaelas Pachteris, „Wedbush“ analitikas, specializuojantis vaizdo žaidimų pramonėje, interviu su „Business Insider“ įrašė, kad:

"Atsisiuntimai tapo daiktu, o" GameStop "verslas smuko. Jie to tiesiog nepamiršo … Aš tikrai manau, kad tai tirpstantis ledo kubas. Srue tai galiausiai išnyks. Ir tikrai jų ateitis bus sutrumpinta ir pašalinta. tą dieną, kai diskai nustoja gaminti.

Jie („GameStop“) gavo dar septynerių metų pertrauką, pradedant 2020 m. „GameStop“ turi maždaug 10 metų, kol ledo kubas visiškai ištirps. “

Dešimt metų, kuriuos mini „Pachter“, prasideda paskelbus „Microsoft“ ir „Sony“ naujos kartos konsoles, kurios leidžia groti diskus, ir baigiasi, kai jų numatomas gyvenimo ciklas sustoja. Tai nėra paguodžianti įmonės perspektyva, tačiau tai reiškia, kad vartotojai, kurie vis dar mėgaujasi „GameStop“ naujojo leidimo paėmimo jausmu, nesvarbu, ar tai būtų vidurnakčio renginys, ar tiesiog užsukdami, galės išlaikyti šį jausmą. šiek tiek ilgiau. Atrodo, kad ne per ilgai, o „ GameStop “ mirtis tikrai baigsis žaidimų industrijos era, kai ji pagaliau įvyks.