„Halo“ begalinė tiesioginių paslaugų struktūra gali būti tikrovė
„Halo“ begalinė tiesioginių paslaugų struktūra gali būti tikrovė
Anonim

„Halo Transmedia“ vadovas Kiki Wolfkill neseniai „Fortune“ konferencijoje Singapūre kalbėjo apie būdus, kaip kompanija laikosi svarbios „Halo“ franšizės. Atrodo, kad vyriausiasis iš šių būdų yra nuolatinis naujausio serijos vaizdo žaidimo turinio sąrašas, o tai reiškia, kad galime ieškoti „ Halo Infinite“ tiesioginio aptarnavimo modelio.

Panašu, kad pirmą kartą pažvelgsime į „Halo Infinite“ „E3“ šiais metais. Dėl to buvo spėliojama, koks jis bus. Nors mes žinome, kad nebus „Battle Royale“ režimo, apie pavadinimą nebuvo atskleista daug daugiau. Tačiau iš Wolfkillo komentarų greičiausiai galima suprasti, kad kortelėse bus kažkokia gyva aptarnavimo struktūra.

Kalbėdamasis su „Fortune“, Wolfkilas pažymėjo, kad Halo auditorijai pritraukti svarbu tai, kad gebėjimas „suprojektuoti auditorijai nuo 10 metų“ ir „turėti taisyklių rinkinį, su kuriuo žmonės gali sudominti ir įsigyti ateinantiems metams.. “ Paklaustas apie tai, kaip serija išgyvens pasirodžius „Halo Infinite“, Wolfkill taip pat pabrėžė, kad svarbu turėti reguliariai atnaujinamą turinį, kad neatsiliktų nuo vartotojų poreikių šiuolaikinėje rinkoje. Štai visa Wolfkillo citata:

"Ką reiškia dizainas auditorijai dabar ir ką reiškia dizainas auditorijai nuo 10 metų nuo šiol yra taisyklių rinkinys, kuriuo žmonės gali užsiimti ir įsigyti per ateinančius metus."

Iš to, ką sako Wolfkillas apie tai, kaip išlaikyti „Halo“ gerbėjus, atrodo, kad „343 Industries“ laikė „Halo Infinite“ tiesioginio aptarnavimo modelį būdu, kuriuo siekiama išsaugoti jų naujausią titulą. Panašu, kad nuorodos į neatsilikimą nuo tendencijų ir atsinaujinančio turinio paminėjimas rodo, kad pavadinimas bus aptarnaujamas taip, kaip dabartiniai AAA šauliai: kelių žaidėjų turinio pataisos, reguliarūs DLC ir sezoniniai renginiai.

Atrodo, kad viskas, kas išdėstyta aukščiau, tinka Wolfkillo aprašymui apie dalykus, dėl kurių žaidėjai reguliariai grįš dar daugiau, tačiau „ Halo Infinite“ bandymas efektyvinti šią dydžio strategiją dar nėra žinomas. Tikimasi, kad su E3 bus vos keli trumpi mėnesiai, o gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad sužinotų, ką galės pasiūlyti naujausias „Halo“ serijoje.

Daugiau: „Halo Infinite“ turi 4 grotuvų skaidomą ekraną, didelį „PC Focus“ fokusavimą ir „Reach“ stiliaus pritaikymą