Pirmasis „Google Stadia“ žaidimų platformos konkurentas gali būti Walmart
Pirmasis „Google Stadia“ žaidimų platformos konkurentas gali būti Walmart
Anonim

„Google Stadia“ žaidimų platforma gali netrukus konkuruoti, nes šios savaitės pradžioje pasirodė ataskaita, kurioje nurodoma, kad „Walmart“ gali būti suinteresuota vykdyti savo srautinio perdavimo paslaugą. Pranešama, kad „Walmart“ derasi su leidėjais ir kūrėjais, kad pradėtų vaizdo žaidimų srautinio perdavimo paslaugą, nors detalės kol kas neaiškios.

„Walmart“ yra didžiausias mažmenininkas pasaulyje, tačiau pastaruoju metu pastebima, kad skaitmeninis platinimas ir internetinės prekybos erdvės atsilieka nuo kitų konkurentų, tokių kaip „Amazon“. Kai „Amazon“ sutelkė dėmesį į savo filmų ir televizijos transliavimo paslaugą, o „Netflix“ jau egzistuoja panašioje erdvėje, „Walmart“ trumpas flirtas su vaizdo transliacijos idėja buvo greitai paliktas po to, kai bendrovė pradėjo juos svarstyti. Dabar, kai „Google Stadia“ žaidimų platforma kuria kitokią rinką, korporacija gali atnaujinti susidomėjimą, nes ji bando sustabdyti mažėjančią fizinę mažmeninę prekybą technologijų erdvėse.

„USA Gamer“ sulaužytoje ataskaitoje teigiama, kad „Walmart“ jau diskutuoja su įvairiomis studijomis dėl savo žaidimų srautinio perdavimo paslaugos teikimo, kad galėtų konkuruoti su „Google Stadia“ žaidimų platforma. Ataskaitoje taip pat pažymima, kad šią savaitę „Walmart“ dalyvavo žaidimų kūrėjų konferencijoje, tyliai susitikdamas diskusijoms su pramonės atstovais, kurie galėtų pasiskolinti savo patirtį ar partnerį, jei paslaugą pradės mažmenininkas. Anot tų daugybės anoniminių šaltinių, „Walmart“ per visus 2019 metus vedė panašius susitikimus, vedė ir iki LDK.

Nors „Walmart“ gali pasirodyti keista bandyti patekti į vaizdo žaidimų srautinę erdvę, mažmenininkas gali svarstyti bent keletą priežasčių. Pirma, JAV „Gamer“ ataskaita rodo, kad „Walmart“ greičiausiai nerimauja dėl staigaus „Amazon“ buvimo mažmeninės prekybos tinkle, o tai gali paskatinti „Walmart“ ieškoti alternatyvių papildomų rinkų, nes konkurencija tradiciniame jo srityje pradeda kaisti. „Walmart“ jau dėjo bendras pastangas, kad būtų lengviau prieinama internete, integruojant paėmimą parduotuvėje, todėl būtų prasminga įmonei ir toliau stumti į tą erdvę. „Walmart“ taip pat turi atsiskaityti už mažėjantį fizinių vaizdo žaidimų kopijų pardavimą, kurį patiria kiekviena fizinė vieta, o logiškiausias atsakymas gali būti žaidimų transliacijos paslauga.

Alternatyva „Google Stadia“ žaidimų platformai greičiausiai sukurtų sveiką konkurenciją naujoje erdvėje, tačiau taip pat yra tikimybė, kad to tiesiog neįvyks. Tikėtina, kad „Walmart“ bus įdomu laukti iki 2019 m. E3, kol bus daromi tikri žingsniai, nes šios konferencijos dėmesys atrodo labai iškreiptas atsižvelgiant į kitų kompanijų reakciją į „Google“ pranešimą. „Microsoft“ jau erzino didelį su srautu susijusį pranešimą ir „Google“ nori pradėti kurti pirmosios šalies žaidimus „Stadia“. Jau bus didelė konkurencija, ir jei „Nintendo“ ar „Sony“ praneš apie tą patį laiką, „Walmart“ gali būti tinkamesnė, kad liktų nuošalyje. Laikas parodys, bet atrodo, kad žaidimų srautų rinka bus karštai ginčijama, nes 2019 m.

Daugiau: „Doom Eternal“ ateina į „Google Stadia“