„Frostpunk Console Edition“ apžvalga: „The Thrill of the Chill“
„Frostpunk Console Edition“ apžvalga: „The Thrill of the Chill“
Anonim

Nepaisant grafinių kompromisų, „Frostpunk: Console Edition“ yra puikus būdas išbandyti vieną geriausių praėjusių metų žaidimų.

Beveik visada yra gera, kai žaidimas su platforma yra prieinamas platesnei auditorijai. „ Frostpunk: Console Edition“ atveju tai puikus dalykas. „11 Bit Studios“ sukurtas ir išleistas „Frostpunk“ iš pradžių buvo paleistas „Windows“ kompiuteriui 2018 m. Pavasarį ir tapo „miegamuoju“ smūgiu, kuris sužavėjo žaidėjus kartu su miesto kūrimo, visuomenės valdymo ir išgyvenimo modeliavimo deriniu. Santykinė komercinė žaidimo sėkmė leido išplėsti atnaujinimus ir DLC daugiau nei metus nuo tada, o dabar „Frostpunk“ oficialiai atėjo į „PS4“ ir „Xbox One“.

Kai kurie gali būti atsargūs dėl buvusių kompiuterių išskirtinumų konsolių prievadų, ypač susijusių su miesto statybomis iš viršaus į apačią ir nedideliais koregavimais. Laimei, „Frostpunk: Console Edition“ yra kruopščiai sukurtas uostas. Tai gali būti ne tokia graži kaip jo kompiuterio kolega, tačiau ši versija yra optimizuota su visiškai pertvarkyta žaidimų valdiklių valdymo schema ir daugybe papildomo turinio, todėl tai puikus būdas žaisti vieną iš geriausių 2018 m. Žaidimų.

„Frostpunk“ pakaitinė istorijos prielaida visada buvo vienas įdomiausių dalykų. XIX amžiaus pabaigoje žemę užklupo apokaliptinė žiema dėl staigaus visuotinio atšalimo, kurį sukėlė piktavališkos gamtos jėgos. Kai visame pasaulyje pūga vis labiau šalta ir nematyti pabaigos, tautos beviltiškai išleidžia savo išteklius ieškodamos naujų būdų išgyventi. Anglija sukonstravo didžiulius monolitinius anglių degiklius, vadinamus generatoriais, kurie skirti naudoti kaip galingi šilumos šaltiniai. Tačiau šiems generatoriams veikti reikia didelių anglies kiekių, ir yra tik viena vieta, kurioje yra pakankamai anglies atsargų: Arktis.

Žaidėjas imasi kapitono vaidmens, kuris vadovavo vienai iš ekspedicijų į šiaurę ir lediniame krateryje atrado naujus namus, kur įrengė generatorių. Dabar prasideda tikras darbas: degalų generatoriui kūrimas, dykumos žvalgymas ir miesto bei jo žmonių gyvybės palaikymas kaip paskutinė žmonijos viltis.

Visi „Frostpunk“ žaidimo elementai vis dar pilnai pristatomi konsolės leidime, o „momentas į akimirką“ įtampa kaip niekad veiksminga. Iš paukščio skrydžio krateris leidžia žaidėjui komanduoti visas patalpas, darbuotojus ir statybas vienu metu, tačiau tai tikrai nereiškia, kad tai lengva. Mikrovaldymas ir išankstinis nusistatymas yra svarbiausi nuo to momento, kai pirmosios darbuotojų grupės siunčiamos rinkti išteklius. Kaip šalta visose miesto zonose? Ar visose darbo vietose yra visas personalas ir kiek sergančių piliečių yra? Ar skautai ieško kitų išgyvenusių žmonių? Ar dar galite priimti naują įstatymą? Ir kiek laiko vėl temperatūra nukris? Žongliruoti tuo pačiu išlaikant išteklius, pastatant pastatus ir plėtojant technologijas, būtina išlaikyti žmones sveikus ir viltingus.„Frostpunk“ yra pergalingų aukščių ir nagų kramtymo žemumų žaidimas, nenuspėjamai susietas į nepaprastai patenkinamą valdymo ir išgyvenimo patirtį.

„11 Bit Studios“ taip pat įdėjo nemažai pastangų ir dėl naujos konsolių valdymo schemos. Mygtukų išdėstymas buvo pertvarkytas nuo pat pradžių, turint omenyje valdiklius, ir nors jis ne visai turi pelės ir klaviatūros greitį ar tikslumą, jis veikia nepaprastai gerai. Patogūs radialiniai meniu ir atnaujinta, intuityvi vartotojo sąsaja atrodo, kad žaidimas visą laiką buvo skirtas konsolėms. Taip pat yra stebėtinai daug pritaikymo parinkčių, leidžiančių grotuvui koreguoti fotoaparato ir žymeklio jautrumą, atstumo atstumą ir stiprumą, kad viskas būtų gerai. „Frostpunk: Console Edition“ taip pat apima visą nemokamą DLC, pridėtą prie žaidimo iki šio taško. Vienas iš skundų dėl pirminio leidimo buvo pakartotinės vertės trūkumas,tačiau turint tris alternatyvius scenarijus ir nesibaigiantį režimą dabar (be to, ateityje mokama DLC), ši problema buvo kruopščiai išspręsta.

Jei dėl šio uosto yra skundų, tai gana pastebimas grafinės ištikimybės pokytis. Kaip ir daugumos konsolės žaidimų atveju, nėra vaizdo įrašų nustatymų, kuriuos būtų galima pritaikyti. Priartinus pakankamai arti miesto, matomi grūdėti kraštai, nelygūs daugiakampiai ir mažesnės raiškos tekstūros, ypač lyginant su kompiuterio versija. Tai nebūtinai gali sukelti problemų tiems, kurie dar nėra patyrę žaidimo asmeniniame kompiuteryje, tačiau bet kuriuo atveju žaidimo nuotraukos režimas nėra labai patrauklus pasirinkimas konsolėje.

Apskritai „Frostpunk: Console Edition“ yra puikus išskirtinio žaidimo uostas. Tai visiškai verta pažvelgti iš konsolės žaidėjų, kurie iki šiol neturėjo galimybės žaisti šio sugeriančio miesto statytojo / išlikimo simo. Nors ši versija gali mažai ką pasiūlyti tiems, kurie ją jau nusipirko ir žaidė kompiuteryje, faktas, kad „Frostpunk“ dabar prieinama daugiau žmonių, yra savaime šaunus dalykas.

„Frostpunk: Console Edition “ dabar galima įsigyti „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ už 29,99 USD. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 kodas.

Mūsų įvertinimas:

4.5 iš 5 (būtina žaisti)