Baimė „Live-Action“ pritaikymas, kurį sukūrė „Mortal Kombat Writer“
Baimė „Live-Action“ pritaikymas, kurį sukūrė „Mortal Kombat Writer“
Anonim

„Machinima Studios“ paskelbė, kad jie kuria „ Monolith Productions“ 2005 m. Pirmojo asmens šaudyklės siaubo žaidimo FEAR adaptaciją. „Warner Bros.“ išleista serija „FEAR“ iškart sulaukė teigiamo kritikų ir gerbėjų atsakymo dėl to, kaip jai pavyko sujungti šaulio veiksmus su įtempta siaubo žaidimo atmosfera.

2005 m. Originalas buvo baigtas gavus du tęsinius „FEAR 2: Project Origin“ ir „FEAR 3“ atitinkamai 2009 ir 2011 m. Serialo siužete kalbama apie titulinę organizaciją, kuri reiškia „First Encounter Assault Recon“, kuriai pavesta atlikti pavojingas misijas, kuriose dalyvauja antgamtiška. Viskas nuo superkareivių iki proto kontrolės yra sąžiningas žaidimas. Nors serialas per pastaruosius kelerius metus liko ant ledo, atrodo, kad yra susidomėjimas šį turtą perduoti kino pramonei.

SUSIJEDS: „Mortal Kombat Reboot Writer“ palygina su sunkiaisiais keršytojais ir ieškomaisiais

„Machinima“ šiandien paskelbė apie partnerystę su scenaristu Gregu Russo, kuriame jis parašys scenarijų, kaip „Warner Bros“ tiesiogiai pritaikyti FEAR. „Machinima“ etiketė. Russo, jau dirbantis prie būsimo „Mortal Kombat“ filmo scenarijų ir „Screen Gems Resident Evil“ perkrovimo, yra gerai susipažinęs su vaizdo žaidimų adaptacijomis, todėl jis yra idealus kandidatas. Russo sakė: "Baimė mano širdyje užima ypatingą vietą. Džiaugiuosi galėdamas atnešti savo asmeninę aistrą šiems ir būsimiems projektams ir nekantrauju pamatyti, iš kur mūsų partnerystė." „Machinima“ generalinis direktorius Russellas Aronsas taip pat išreiškė jaudulį, kad laive turi patyrusį scenaristų:

"Gregas yra įkvėptas scenaristas, aiškiai mėgstantis žaidimus. Kad galėtumėme pristatyti savo talentus į" Machinima Studios ", mes suteikiame nuostabią galimybę kovoti su veiksmo kupinomis serijomis, kurios tikrai patiks mūsų tūkstantmečio žaidėjų ir gerbėjų legionams visame pasaulyje."

Nors gali atrodyti, kad FEAR atgimimas (tam tikras) atsirado iš niekur, pranešimas įvertinamas, kai situacija yra vertinama. „Machinima“ yra „Warner Bros. Digital Networks“ padalinys, o „FEAR“ franšizė priklauso „Warner Bros. Interactive Entertainment“. Taigi, siaubo serialas yra prasmingas kaip pagrindinis prisitaikymo kandidatas, net jei serialas per pastaruosius kelerius metus nebuvo žaidimų priešakyje. Tai taip pat nėra pirmas kartas, kai „Machinima Studios“ savo serijoms naudoja „Warner Bros.“ prekės ženklą, kaip anksčiau darė „Mortal Kombat: Legacy“.

Žinoma, visada yra šansas, kad studija tai atliks abiem būdais. Duodami FEAR dar vieną kadrą pritaikydami tiesioginį veiksmą, jie gali ir padidinti, ir įvertinti susidomėjimą. Jei tai pavyks, tai galų gale gali sukelti naują vaizdo žaidimą, dėl kurio serijos gerbėjai gailisi. Iki tol „Machinima Studios“ dirbs su Gregu Russo, kad ši gyvo veiksmo serialo adaptacija būtų sėkminga. Potencialo tikrai yra.

Daugiau: „Resident Evil“ prodiuseris nori daugiau veiksmo paleisdamas filmą