„Fallout 76“ nepalaiko modifikacijų mažiausiai kitiems metams
„Fallout 76“ nepalaiko modifikacijų mažiausiai kitiems metams
Anonim

Žaidėjai greičiausiai turės palaukti metus, kol naudos bet kokius „ Fallout 76“ modifikacijas. Naujausia „Fallout“ serijos dalis žada didelius pokyčius, palyginti su ankstesnėmis dalimis, pereinant nuo vieno žaidėjo prie internetinio daugelio žaidėjų. Nors tai neleis modifikacijų pridėti prie serverių, kūrėjas Bethesda sako, kad praeis šiek tiek laiko, kol žaidimas bus pasirengęs juos palaikyti.

„Fallout 76“ žada būti vienas didžiausių 2018 m. Žaidimų, pasirodžius šį lapkritį. Žaidime bus daugybė pakeitimų, palyginti su ankstesnėmis franšizės dalimis. Žaidėjai ras keturis kartus didesnį žemėlapį nei „Fallout 4“ ir susidurs tik su kitais žaidėjais, o ne su NPC. Iškils nuolatinė branduolinių ginklų grėsmė, kai į visų planus įmes raktą. Perėjimas nuo vieno žaidėjo prie daugelio žaidėjų atvėrė daugybę naujų problemų, būtent sielvarto, kurias Bethesda gali išspręsti. Nors kūrėjas pareiškė, kad sugalvojo kūrybišką būdą šiai problemai išspręsti. Praėjus kiek daugiau nei mėnesiui nuo žaidimo išleidimo datos, „Bethesda“ atviravo apie tai, ko žaidėjai turėtų ir ko neturėtų tikėtis. Dabar jie pateikė naujienas apie tai, kada galima tikėtis modifikacijų.

Susiję: „Fallout 76“: išsami informacija apie PVP, privilegijas, pritaikymą ir dar daugiau

Modelių pridėjimas prie „Fallout 76“ užtruks. „Gamespot“ neseniai turėjo galimybę pasikalbėti su „Bethesda“ rinkodaros ir komunikacijos vadovu Pete'u Hinesu, kuris aptarė modingo planus. Pasak Hineso, modifikacijos greičiausiai nebus palaikomos iki 2019 m. Lapkričio mėn. Kai modifikacijos pasirodys „Fallout 76“, jos bus rodomos tik privačiuose serveriuose. Hinesas paaiškino:

„Nenumanau visatos, kurioje leistume žaidėjams patekti (į„ Fallout 76 “viešuosius serverius) su savo unikaliais ir skirtingais modais. Jei norite paleisti modifikacijas, juos reikės atlikti privačiame serveryje. Jūs nuspręsite, kokias modifikacijas įtraukiate ir naudojate, o visi žaidžiantys tame serveryje žaidžia su tais modais. “

Atsižvelgiant į tai, kiek „Bethesda“ ketina kovoti su sielvartu, logiška neleisti modifikacijų į viešus serverius yra prasminga, nes jie suteiks žaidėjams nesąžiningą pranašumą. Tačiau dėl populiarumo kituose „Bethesda“ žaidimuose, pvz., „Fallout 4“ ir „Skyrim“, modifikacijos tam tikru momentu turėtų padėti sustiprinti žaidimo populiarumą. Modifikacijos gali būti raktas į kūrėjo planą, kad „Fallout 76“ išliktų amžinai.

„Fallout“ gerbėjai nekantriai laukė kitos įmokos, tačiau išreiškė tam tikrą susirūpinimą dėl „Bethesda“ pasirinkimo RPG franšizę paversti internetiniu žaidimu, bent jau šį kartą. Kai kurie iš šių rūpesčių gali pasirodyti pagrįsti, o ankstyvi žaidimo įspūdžiai gali būti „tušti ir vieniši“. Bet nors žaidime, atrodo, yra tam tikrų problemų, „Bethesda“ dar turi laiko redaguoti žaidimą, atsižvelgdama į žaidėjų atsiliepimus per BETA, kuris prasidės vėliau šį mėnesį. Gebėjimas modifikuoti gali tapti svarbesnis nei bet kada, jei „Fallout 76“ nori tinkamo galiojimo laiko. Nors gerbėjai turi bent metus laukti modifikacijų, gerbėjams nereikės laukti daug ilgiau, kol jie pradės žaisti žaidimą ir patys nuspręs, ar „ Fallout 76“ yra vertas „Fallout“ franšizės priedas.

Plačiau: „Fallout 76 Beta“ duomenys ir dienos, atskleista, „Crossplay“ paleidimo metu nėra