„E3 2017“: 15 nepaskelbtų žaidimų, kuriuos norime pamatyti
„E3 2017“: 15 nepaskelbtų žaidimų, kuriuos norime pamatyti
Anonim

Elektroninės pramogų parodos Los Andžele pagaliau laukia mūsų. „E3“ yra didžiulė vaizdo žaidimų šventė. Joje vyksta daugybė spaudos konferencijų, kuriose didieji leidėjai ir konsolių gamintojai šurmuliuoja savo būsimus projektus, taip pat atsisako staigmenų. Kartais šios pakaitos yra netyčia nutekėjusios iš anksto, tačiau nėra nieko panašaus į tą akimirką, kai šviesa užgęsta, ir atsiskleidžia visiškai netikėtas žaidimas, kaip legendinis „Shenmue III“ debiutas 2015 m. Arba nuostabi „The Legend of Zelda“ meno kryptis: „Twilight Princess“ dar 2004 m.

Kaip tikimasi dėl „E3“, nė vienas sapnas nėra ribojamas, pradedant „Final Fantasy VII“ perdirbiniu, kuris 2015 m. Pasirodė scenoje, iki kvapą gniaužiančio „God of War“ atskleidimo kaip „Sony“ žandikaulių metimo pasirodymo atidarymo praeitais metais. Tai laikas svajoti didelius ir siekti žvaigždžių. Čia yra 15 nepaskelbtų žaidimų, kuriuos norime pamatyti „E3“, kartu su moksliškai apskaičiuotomis (skaityti: įvertintomis) kiekvieno žaidimo galimybėmis pasirodyti sąžiningai geram. Kai kurie iš jų yra tolimi kadrai, tačiau būtent tai yra svajonės; jie ką tik paskelbė apie naują „Bubsy“ žaidimą, todėl akivaizdu, kad viskas yra įmanoma. Atėjo laikas pasimėgauti nežabotu stebuklu ir beribiu džiaugsmu dėl didžiausio įvykio pramonėje!

15 „Fallout: New Vegas 2“

Dar 2008 m. Ilgai neveikusią „Fallout“ franšizę atgaivino „Bethesda Softworks“, kuri izometrinį RPG pavertė atviro pasaulio nuotykiu pirmojo asmens pavyzdžiu pagal savo „Elder Scrolls“ seriją. „Fallout 3“ buvo fantastiškas - jis pristatė visiškai naują kartą į postapokaliptinį „Fallout“ pasaulį, išlaikydamas atmosferą ir gilų RPG mechaniką, padėjusį originalius žaidimus padaryti tokius įsimintinus.

2010 m. Buvo išleistas naujas „Fallout“ pavadinimas; ją sukūrė „Obsidianas“ - komanda, sudaryta iš daugybės žmonių, dirbusių prie originalių 1990-ųjų žaidimų. Nepaisant to, kad pasirodžius „Fallout: New Vegas“ buvo nepakartojama netvarka, galų gale pelnė ilgametių gerbėjų pagyrimus už „Fallout 3“ vaidmenų elementų gilinimą ir tai, kad jie buvo tiesiogiai pagrįsti pirmųjų žaidimų vakarinės pakrantės nuostatomis.

2015-ųjų „Fallout 4“ buvo tvirtas pasakos papildymas, tęsiantis istoriją ten, kur „Fallout 3“ liko, tačiau gerbėjai trokšta Naujojo Vegaso įpėdinio. „Fallout“: Naujasis Orleanas kurį laiką buvo gana stipriai ganduojamas, bet atrodo, kad jis buvo panaikintas … O gal taip buvo?

Nepavykus pilnaverčio naujo pavadinimo, tenkintumėmės remastered paketu, kurį sudaro „Fallout 3“ ir „New Vegas“ su stabiliu kadrų dažniu ir klaidų taisymais.

Tikimybė: 40% visiškai naujam pavadinimui, 60% - remasteriui.

14 „Super Smash Bros.“ jungiklyje

„Nintendo“ yra įmonė, įkurta pagal savo veikėjus; nuo „Mario“ ir „Link“ iki „Samus“ ir „Kirby“ - „Nintendo“ turi išties ikonišką herojų sąrašą. Buvo visiškai natūralu, kad masinio „crossover“ žaidimo metu visos „Nintendo“ žvaigždės muš dervą viena iš kitos, tačiau tik nedaugelis galėjo numatyti, koks kultūros reiškinys taps „Super Smash Bros“. Pirmasis pavadinimas, išleistas 1999 m., Iš karto tapo vienu iš mėgstamiausių „Nintendo“ serialų.

Ketvirtasis 2014 m. Išleistas žaidimas, skirtas Wii U ir 3DS, ir gerbėjai žino, kad tik laiko klausimas, kol „Smash“ pateks į „Nintendo Switch“. Kyla klausimas, ar neišvengiamas „Switch Smash“ bus visiškai naujas pavadinimas, pastatytas iš pagrindų? O gal tai bus „Wii U“ žaidimo prievadas su visu įtrauktu DLC ir keliomis papildomomis funkcijomis? Šių metų „Nintendo“ turi nemažą pasisekimą išleidusi šių metų „Mario Kart 8 Deluxe“, todėl panašiai atnaujinta „Smash 4“ versija būtų „slam-dunk“, tiesa?

Tikimybė: 50%

13 „Žvaigždžių karų“

Šiuo metu didžiausias popkultūros prekės ženklas yra „Žvaigždžių karai“, nors pastaraisiais metais franšizė turėjo stebėtinai mažai didelių vaizdo žaidimų leidimų. Be „Battlefront“ ir „Lego“ žaidimų, „Žvaigždžių karų“ pavadinimų trūkumas yra toli nuo „Rogue Squadron“, „The Force Unleashed“, „Imperijos šešėlių“, „Jedi Starfighter“ ir begalės kitų klasikinių žaidimų klestėjimo laikų.

Tačiau viskas netrukus pasikeis. EA turi išskirtinį sandorį su „Disney“ dėl žaidimų, sukurtų pagal nesenstančią George'o Lucaso kosminę operą, kūrimo, ir gerbėjams atėjo laikas pamatyti, ką jie ruošė - be jau paskelbto „Battlefront II“, žinoma. „Visceral Games“ („Negyvoji erdvė“) ir „Respawn Entertainment“ („Titanfall“) dirba su pavadinimais, tyrinėjančiais tą galaktiką toli ir toli, ir būtų nė kiek nenuostabu, jei bent vienas iš tų žaidimų būtų paskelbtas per EA spaudos konferenciją.

„Visceral“ žaidimą režisuoja Amy Hennig, anksčiau dirbusi prie „Sony“ „Uncharted“ franšizės. Tuo tarpu „Respawn“ žaidimas patvirtintas kaip trečiojo asmens veiksmo žaidimas, nors abu pavadinimai kol kas lieka visiškomis paslaptimis. Tikimės, kad viskas greitai pasikeis.

Tikimybė: 90%

12 „Halo Reach“ atnaujinta

„Microsoft“ „Xbox“ konsolių linija yra daug skolinga „Halo“. Originali pirmosios „Xbox“ sistemos žudikų programa dar 2001 m. „Halo“ yra pats atpažįstamiausias „Xbox“ prekės ženklas. Naujausias serijos pavadinimas „Halo 5: Guardians“ buvo labai pagirtas 2015 m. (Nepaisant to, nedovanotina, kad trūksta padalytų ekranų daugelio žaidėjų), tačiau prieš jį pasirodė puiki „Master Chief Collection“.

„Halo“: „Master Chief Collection“ sujungė originalią „Halo“ trilogiją, taip pat „Halo 4“ ir „Halo 3: ODST“ (DLC būdu) - visus kartu viename diske. Tai yra galutinis rinkinys bet kuriam „Halo“ gerbėjui … Galutinis, tai yra, išskyrus vieną ryškią išimtį - „Halo Reach“.

Paskutinis serialo kūrėjų „Bungie“ (prieš jiems paliekant „Microsoft“, kad būtų sukurtas ambicingas daugiaplatformis bendro pasaulio šaudyklė „Destiny“) sukurtas sagos įrašas „Halo: Reach“ yra originalaus žaidimo išankstinė atkarpa ir, be abejo, yra geriausias pavadinimas visoje franšizėje. Tai, kad jis dar turi būti iš naujo sukurtas ir atgimęs „Xbox One“, yra bloga liga, kuriai labai reikalinga priemonė.

Nors gali būti dar per anksti tikėtis tinkamo „Halo 6“, franšizės gerbėjus pasitiks atnaujintas paskutinės „Bungie“ valandos remasteris: „Halo Reach Remastered“.

Tikimybė: 75%

11 Blogis per 2

Palikęs „Resident Evil“ franšizę po kartos, kurioje 2005 m. Buvo apibrėžta „Resident Evil 4“, serialų kūrėjas Shinji Mikami tyrinėjo daugybę skirtingų žanrų, pradedant varžybų komedija („Dievo ranka“, „Pasmerktųjų šešėliai“) ir baigiant aukšto oktano skaičiumi („Vanquish“). Didesnę dešimtmečio dalį praleidęs lankstydamas savo kūrybinius raumenis, siaubo meistras grįžo prie savo meilės siaubui 2014-ųjų „The Evil Within“.

„The Evil Within“ buvo palaikomas grąžinimu į žaidimų autorių formą, derinant Mikami išgyvenimo siaubo atmosferą, nors ir nebuvo beprasmiško tempo ir pasakojimų apie pasakojimą (trūkumų, kurie iš esmės buvo pašalinti iš populiariausių DLC išplėtimų). klasikiniai „Resident Evil“ pavadinimai su atnaujintu „Resident Evil 4“ šaudymo žaidimu, kurio rezultatas yra bauginanti, siaubinga ir visiškai įsimintina.

Per kelerius metus po „The Evil Within“ išleidimo Mikami ir jo studija „Tango Gameworks“ keistai tylėjo. Arba jie visi praleido precedento neturinčias ilgesnes atostogas, arba sunkiai dirba dėl vieno siaubingiausių pastarojo meto žaidimų tęsinio ir ruošiasi atskleisti savo darbo vaisius „Bethesda“ E3 spaudos konferencijoje.

Tikimybė: 80%

10 sifono filtras

Viena iš klasikinių „Sony“ pamirštų franšizių „Siphon Filter“ iš pradžių buvo pirmosios „PlayStation“ trilogija, prieš pradedant ankstyvą internetinį bendradarbiavimą su PS2 „Siphon Filter: The Omega Strain“. Vėliau PSP („Dark Mirror“ ir „Logan's Shadow“) buvo išleisti du labai neįvertinti pavadinimai, po kurių serialas nutilo per radiją; istorijoje nebuvo naujo įrašo nuo 2007 m., ir tai yra per daug ilgai, ypač turint omenyje to žaidimo sielą gniaužiančią „cliffhanger“ pabaigą, kuri po dramatiško ginklo mūšio su žudiku paliko serijos veikėją Gabe Logan prie mirties durų.

Gandai apie naują „Sifono filtro“ titulą per keletą metų sklandė kelis kartus, tačiau kol kas nieko neišsipildė. Serialą sukūrusi komanda dabar žinoma kaip „Sony Bend“, ir jie sunkiai dirba su zombių drama „Dienos praeina“. Tačiau neseniai buvo paskelbta, kad „Deck Nine Games“ (anksčiau žinomas kaip „Idol Minds“) kuria naują žaidimą įsteigtoje „PlayStation“ franšizėje ir kad jų naujas, pasakojimais paremtas žaidimas bus pristatytas „E3“. Ar tai gali būti naujas sifono filtras? O galbūt dar viena neveikianti „PlayStation“ franšizė, pavyzdžiui, „Legend of Legaia“, „The Getaway“ ar „Jak and Daxter“? Kad ir koks būtų atvejis, atsakymas beveik neabejotinai bus pateiktas „Sony“ konferencijoje.

Tikimybė: 40%

9 Drakono amžius 4

„Bioware“ vėluoja sunkiai; pražūtingas „Mass Effect“ pasirodymas: „Andromeda“ buvo galutinis audringo studijos laikotarpio rezultatas, kuris išsiskyrė su tokiais pagrindiniais talentais kaip Casey Hudson ir Gérard Lehiany. Nedaugelis buvo patenkinti galutine „Mass Effect“ versija: „Andromeda“ ir net daugybė pataisymų po leidimo, nors ir sveikintini patobulinimai, mažai padėjo išspręsti ryškias žaidimo problemas. Viskas taip susiklostė, kad EA nuėjo tiek, kad kol kas pertraukė visą „Mass Effect“ seriją.

Be „Mass Effect“, kitas didelis „Bioware“ turtas yra „Drakono amžius“, kuris lazerinius ginklus ir mokslinę fantastiką pakeičia būrimais ir fantazijomis. 2014 m. Trečiasis tos serijos įrašas „Inkvizicija“ pelnė daugybę „Metų žaidimo“ apdovanojimų ir paprastai vertinamas kaip viena geresnių įmonės pastangų. Apie naują „Drakono amžiaus“ sagos skyrių kalbėta gana ilgai, ypač kai rašytojas Alexis Kennedy (anksčiau dirbęs „The Last Court“, naršyklės prijungimo prie „Inquisition“ žaidime) leido paslysti, kad jis kuria naujojo pavadinimo knygą. serijoje. Žinoma, „Bioware“ pasiūlė naujienoms „nekomentuoti“, tačiau atrodo gana tikėtina, kad kelyje yra naujas „Dragon Age“, kurį galima paskelbti EA spaudos konferencijoje. Tačiau dėl nepalenkiamos reakcijos prieš „Mass Effect“: Andromeda,„Bioware“ turi būti ypač įsitikinęs DA4, kad būtų išvengta auditorijos ambivalencijos rizikos. Laikas parodys, bet sunkumų patiriančiai studijai tai laikas „padaryti ar nutraukti“, „padaryti ar mirti“.

Tikimybė: 50% … Būtų didesnė, bet galbūt yra tikimybė, kad jie netrukus atskleis naują žaidimą po „Andromeda“ žlugimo.

8 Wolfensteinas: Naujasis kolosas

Viena maloniausių 2014 metų staigmenų buvo „Wolfenstein: The New Order“. Niekas nemanė, kad klasikinė šaulių serija gali būti sėkmingai prikelta, tačiau „MachineGames“ nugalėjo naysayerius sukrečiančiai gerai parašyta pasaka apie 1960 m. Naujoji tvarka turėjo lygiomis dalimis teisingą kraują ir emocinį rezonansą „o kas, jei?“. drama, o gautas žaidimas daugeliui žaidėjų nuskambėjo keliais lygiais.

Gerbėjai gavo atskirą išplėtimą „The Old Blood“ 2015 m., Tačiau misijos paketo DLC nebuvo tikras tęsinys. Tada 2016 m. „Bethesda“ spaudos konferencijoje jie erzino vadinamąjį Naująjį kolosą, kuris, atrodo, bus kitas Wolfensteino istorijos skyrius.

„Naujasis kolosas“ - taip pavadintas eilėraštis, parašytas Niujorko Laisvės statulos pagrinde; Naujoji tvarka buvo visiškai sukurta Europoje, todėl ar šis būsimas tęsinys gali būti sukurtas JAV? Pagrindinį veikėją BJ Blazkowitzą vaidinantis aktorius Brianas Bloomas interviu su dviem kairiaisiais lazdeliais erzino naują „Wolfenstein“ titulą, nors oficialiai nieko nebuvo paskelbta … Vis dėlto.

Tikimybė: 85%

7 „Chrono“ paleidiklis 3

Tai gali būti tolimas kadras, bet per du dešimtmečius tai buvo labai laukiama. Originalus „Chrono Trigger“, išleistas 1995 m., Buvo išleistas „Super Nintendo“, ir yra plačiai pripažintas vienu didžiausių eros RPG. 2000 m. Pasirodė tęsinys „Chrono Cross“, pristatantis naują veikėjų būrį ir tyrinėjantis gilesnį ir tamsesnį pasakojimą nei originalus pavadinimas.

Nuo tada akivaizdžiai nebuvo naujo „Chrono“ pavadinimo. Buvo kalbama, kad trečiasis žaidimas „Chrono Break“ buvo kuriamas visą kelią atgal 2001 m., Tačiau tai akivaizdžiai nepasiekė nieko ir serijos ateitis kilo ore.

Tačiau 2008 m. Išleidus originalaus žaidimo „Nintendo DS“ prievadą atsirado nauja viltis; šiame atnaujintame pakartotiniame leidime buvo šilkinis naujas vertimas, papildomas žaidimo būdas ir, svarbiausia, naujas galutinis bosas ir pabaiga, kurie buvo tiesiogiai susieti su „Chrono Cross“ siužetu.

Keista, nepaisant to, kad DS prievadas signalizavo apie „Chrono“ serijos atgimimą, iš atgimimo nieko kito nebuvo. Jokio „Chrono Cross“ perdirbinio, „Chrono Break“, nieko. Praėjo devyneri metai nuo „Chrono Trigger DS“ ir tai per ilgai. Naujausia „Square Enix“ studija, Tokijo RPG gamykla, kuria retro vaidmenų žaidimus, tokius kaip „Aš esu Setsuna“, atvirai pagerbdama originalų „Chrono Trigger“; galbūt jie sunkiai dirba dėl sudėtingos Crono, Marle, Frog, Serge, Kid ir Schala istorijos kelionių laiku ir tarpdimensinio įpėdinio.

Tikimybė: 5%

6 „Pokemon“ žvaigždės

„Nintendo“ ir „Pokémon“ kūrėjai „Game Freak“ taiko keistą politiką, kuri nurodo, kad „Nintendo“ namų konsolėse negali būti pagrindinių „Pokémon“ pavadinimų; jie apsiriboja rankinėmis sistemomis, tokiomis kaip „Game Boy“ ir 3DS.

Įveskite jungiklį; Unikalią „Nintendo“ hibridinę sistemą galima žaisti kaip rankinį arba per televizorių. Kyla klausimas, ar „Nintendo“ yra pakankamai rankoje, kad platformoje būtų galima leisti visavertį „Pokémon“ titulą? Nuo pat konsolės / delninio kompiuterio pranešimo didžiausias „Nintendo“ gandas buvo tas, kad „Switch“ taps faktiniu naujų „Pokemon“ pavadinimų namu, kuriam pavyks 3DS.

Šie gandai pasirodė aktualūs neseniai vykusiame „Nintendo Direct“ skaitmeniniame pristatyme, kur buvo įprasta manyti, kad „Switch“ bus paskelbtas naujas „Pokémon“ žaidimas arba bent jau atnaujinta „Pokémon Sun & Moon“ („Stars“) versija. Deja, šie gandai pasirodė nepagrįsti, o tai, kas tikrai būtų garantuotas „Switch“ sistemos pardavėjas, kol kas lieka svajonė. Galbūt „Nintendo“ tiesiog norėjo išsaugoti didelę „E3“ atskleidimą. Galbūt „Pokémon Stars“ (ar kaip bebūtų vadinamas galimas pavadinimas) vis dėlto nėra miręs; gal tai tik laukia tinkamo momento, kad atsiskleistų!

Tikimybė: 45%

5 Splinter Cell

Kai pagalvoji apie „Splinter Cell“, pirmiausia ateina į galvą Michaelo Ironside'o („Total Recall“, „Top Gun“), kaip serialo veikėjo Samo Fisherio, komandinis balsas. Nuo originalaus 2002 m. Pavadinimo iki 2010 m. „Splinter Cell: Conviction“ „Ironside“ skambūs tonai padėjo pakelti serialą iš tvirto slapto serialo į bonafide vaizdo žaidimų reiškinį.

Tada tai sukėlė didžiulį šoką, kai „Ironside“ buvo pašalinta iš 2013 m. „Splinter Cell: Blacklist“. „Ubisoft“ teigė, kad pakeitimas, atnešęs aktorių Ericą Johnsoną („The Knick“, „Rookie Blue“), buvo atliktas siekiant palengvinti naujus judesio fiksavimo metodus, kuriuos jie naudojo žaidime, tačiau daugelis gerbėjų nesutiko su tuo jaunesniu, mažiau impozantišku imtis liūdnai pagarsėjusio juodųjų opų agento. Galiausiai „juodasis sąrašas“ neatitiko pardavimo lūkesčių, o „Splinter Cell“ nuo to laiko trūksta.

Atėjo laikas Samui Fisheriui grįžti ir „Ubisoft“ grąžinti jį teisingu keliu; senas, tvirtas ir su Michaelo Ironside'o žarniniu urzgimu. Naujas „Splinter Cell“ žaidimas turėtų sekti „Conviction“ pasakojimo ženklus, gilintis į šio ikoniško slapto agento charakterį, tuo pačiu remiantis neįtikėtinu „Blacklist“ žaidimo pagrindu.

Tikimybė: 20%

4 „Metal Gear Rising“

Ne paslaptis, kad „Metal Gear“ ateičiai gresia rimtas pavojus. Serialų sumanytojas Hideo Kojima iš esmės buvo pašalintas iš jo paties žaidimo, ir tai rodo paskutinėje „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ versijoje. Nepaisant to, kad „MGSV“ buvo visuotinai įvertintas kaip vienas geriausių 2015 m. Žaidimų, jis yra aiškiai nebaigtas - staiga pereita prie pabaigos ir daugybė ryškių skylių pasakojime.

Po aštraus Kojimos pasitraukimo iš „Konami“ (jis dabar dirba su „Death Stranding“, „Sony“), vieninteliai tolesni „Metal Gear“ projektai buvo tik Japonijoje veikiantis lošimo automatas kazino ir poliarizuojantis „Metal Gear Survive“, kuris kareivius sieja su zombių ordomis. patirtis, susijusi tik su metaline pavara.

Tačiau serijos ateičiai yra potencialių šviesių dėmių. 2013 m. „Platinum Games“ išleido „Metal Gear Rising: Revengeance“, kurį sukūrė tamsaus žirgo herojus Raidenas. Žaidimas stebėtinai atitiko pagrindinės serijos temas ir jautrumą, pasakodamas istoriją, kuri natūraliai skyrėsi nuo „Metal Gear Solid 4: Patriots“ ginklų pabaigos. Kita vertus, tai sužibo visiškai nauju taku, žaibišku įsilaužimo ir pasvirimo žaidimu, kartu su kvapą gniaužiančiu „pjovimo“ mechaniku, kuriame Raidenas galėjo sulaužyti priešus į gabalus lėtai sukdamas kardą.

2017 metai yra „Metal Gear“ 30-metis. Ar Raideno istorija tęsis potencialiame „Rising 2“? Ar atsiskleis originalaus „Metal Gear“ perdarymas? Arba „Konami“ paskelbs naują „Metal Gear“ tematikos lošimo automatų seriją?

Tikimybė: pakilti 2? 15%. Iš „Metal Gear“ perdirbinio? 20%. Iš ko nors ypatingo 30-mečiui? 35%

3 Kraujo pernašos 2

Karščiausia žaidimų studija šiuo metu yra „FromSoftware“. Be revoliucinės „Dark Souls“ serijos, kūrėjas taip pat išleido vieną didžiausių 2015 m. „PlayStation“ išskirtinumų „Bloodborne“. Šis titulas paskatino griežtą „Souls“ žaidimų žaidimą ir sujungė jį su vizualiai nuostabiu gotikos meno stiliumi. Galutinį rezultatą daugelis vertina kaip geriausią „FromSoftware“ žaidimą iki šiol, Jei tikima studija, baigiama jų pagrindinė franšizė „Dark Souls“. Galbūt, užuot paleidęs naują IP, „FromSoftware“ išleis naują įrašą „Bloodborne“ serijoje, paversdamas jį tokiu pačiu reiškiniu kaip „Souls“ žaidimai. Yra tiek daug vietų, kur jie gali tuo užsiimti, pradedant ankstesniu tyrimu, kuriame nagrinėjamas „Vilebloods“ ir „Budelių“ konfliktas, ar tradiciškesnio tęsinio, tęsiant istoriją ten, kur baigėsi pirmasis „Bloodborne“. Jei atvirai, būtų visai netikėta, jei „Bloodborne 2“ nepasirodytų „Sony“ E3 parodoje.

Tikimybė: 95%

2 „Metroid“

Viena žymiausių „Nintendo“ franšizių yra „Metroid“, kosminė drama, stebinti tarpgalaktinių premijų medžiotojo Samuso Arano išnaudojimus ir jos siekį apsaugoti visatą nuo Kosminių piratų rykštės. Neįskaitant „ho-hum“ atskyrimo „Federacijos pajėgos“. Paskutinis tikrasis šios serijos įrašas buvo 2010 m. Pribloškiantis „Metroid“: „Other M.“.

Gatvėje sakoma, kad „Retro Studios“ dirba prie slapto projekto „Nintendo“; studija yra geriausiai žinoma dėl savo darbo „Metroid Prime“ trilogijoje, nors jie taip pat atgaivino „Donkey Kong Country“ seriją. Ar jie galėtų kurti naują „Metroid“ žaidimą ir ar tas žaidimas gali būti atskleistas „E3“?

Gerbėjai nesutaria, ko jie nori iš naujo „Metroid“ pavadinimo: vieni norėtų pirmo asmens „Metroid Prime 4“, kiti - „Super Metroid“ ir „Metroid Fusion“ 2D įpėdinių, kaip anksčiau atšaukta „Metroid Dread“. Kad ir kokia kryptimi eitų šis hipotetinis „Metroid“ pavadinimas, mes tikimės, kad jis paims istoriją iš tos vietos, kur „Metroid Fusion“ liko, stumdamas serialą į priekį, o ne tyrinėdamas dar vieną interkelią ar šalutinę istoriją.

Tikimybė: 60%

1 „Megos žmogaus legendos“ 3

Iš pradžių 2010 m. Kaip „Nintendo 3DS“ išskirtinis, „Mega Man Legends 3“ buvo pasirengęs atgaivinti klasikinę „PlayStation“ franšizę praėjus dešimčiai metų po „Legends 2“ išleidimo. Deja, praėjus vos keliems mėnesiams, 2011 m. Liepos mėn., Žaidimas be ceremonijų buvo atšauktas..

Seniai prarastų atšauktų žaidimų šventoji šventė, gerbėjai pastaruosius šešerius metus praleido rūstiai tikėdamiesi, kad „Mega Man Legends 3“ grįš iš numirusiųjų ir tęs istoriją, kur „Legends 2“ baigėsi. Dabar, labiau nei bet kada, atrodo visiškai įmanoma, kad „Mega Man Legends“ turi galimybę iš tikrųjų padaryti tai ilgai lauktą sugrįžimą. 2015 ir 2016 m. Originalūs „Mega Man Legends“ žaidimai (pirmoji ir antroji dalys, taip pat papildomi „The Misadventures of Tron Bonne“) buvo išleisti iš naujo „PlayStation Store“, leidžiantys naujos kartos žaidėjams mėgautis nesenstančiais nuotykiais. „Mega Man Volnutt“ ir „Bonne“ piratų šeima. Tuo tarpu „The Mega Man Legacy Collection“ kartu su „Mega Man“ pasirodymu „Super Smash Brothers 4“ daro savo darbą, kad „Blue Bomber“ būtų aktuali viso pasaulio žaidėjų galvose.

„Mega Man Legends 2“ pasibaigė patraukliu, bet viltį keliančiu „cliffhanger“, kuris bėgant metams tik dar labiau užplūsta širdį. Visgi, praėjus net septyniolikai metų po šios neįtikėtinos pabaigos, gerbėjai niekada neprarado vilties, kad ateis laikas, kai „Mega Man Legends 3“ iš tikrųjų galėtų išvysti dienos šviesą. Atėjo laikas sugrąžinti „Mega Man“ ir mėgautis dideliu biudžetu, trigubai A naujos kartos žaidimų patirtimi. Kad tai įvyktų, „Capcom“!

Tikimybė: 5%

-

Ką tu manai? Kurie nepranešti žaidimai gali pasirodyti šių metų „E3“ ekstravagantijoje? Max Payne 4? Betmenas anapus „Rocksteady“? Naujas velnias gali verkti? Pasidalykite savo norų sąrašu komentaruose ir nepamirškite: jokios svajonės nėra ribojamos!