„Likimas: paimtas karalius“ DLC: „Bungie“ atsiliepia apie negalavimus su naujomis premijomis
„Likimas: paimtas karalius“ DLC: „Bungie“ atsiliepia apie negalavimus su naujomis premijomis
Anonim

Vaizdo žaidimas „ Likimas “ buvo intriguojantis eksperimentas stebėti progresą. Žaidimas lygiomis dalimis - Halo stiliaus mitinis sci-fi nuotykis ir pirmojo šaudymo žaidimas; masinis konkurencingas kelių žaidėjų žaidimas (taip pat „Halo“ gretose); ir unikaliai sukurtas atvirojo pasaulio MMORPG, leidžiantis žaidėjams nuolat peržiūrėti įvairias žaidimo misijas ir veiklą (dažnai skelbiant nauseamą), kad būtų patobulintas jų charakterio reitingas, ginklai, šarvai ir sugebėjimai.

Ši „MMOFPSRPG“ struktūra iki „Destiny“ leidėjui „Activision“ ir kūrėjui Bungie (originaliems „Halo“ kūrėjams) leido siekti tikslo, kurį žaidimų kompiuteriai dar turi pasiekti savo kompiuterio pusbrolio lygyje: žaidimas, kuris nuolat plečiasi ir tobulėja dėl naujo atsisiunčiamo turinio., užuot mokęsi visiškai naujos „2 dalies“ ar „3 dalies“ įmokos, kad žaidėjams pasiūlytumėte naują ir patobulintą patirtį toje pačioje franšizės srityje. Kaip ir daugumoje eksperimentų, Bungie tai dar toli gražu nebuvo nepriekaištinga ir sklandi sėkmė; tačiau, skirtingai nuo daugelio eksperimentų, atrodo, kad Bungie leido padaryti daugiau klaidų - ne mažiau - išvystydamas savo trečiąjį ir plačiausią (skaitykite: „kulu $ ive“) „Likimo išplėtimas“, „Takenas karalius“.

Tiems, kurie nėra susipažinę, čia yra greita istorijos versija:

DLC likimas

Po to, kai praėjusių metų rugsėjį buvo išleistas į „Xbox“ ir „PlayStation“ pultus, „Destiny“ tapo svarbiausiu „Bungie“ hitu ir sugebėjo išlikti aktualus sparčios apyvartos žaidimų pasaulyje išleisdamas du didelius DLC paketus „The Dark Žemiau“ (išleista 2014 m. Gruodžio mėn.). ir Vilkų namai (išleisti gegužės 19 d.). Nors „The Dark Žemyn“ buvo pridėta naujų istorijų misijų, streikų, reidų, daugelio žaidėjų kovos žemėlapių ir kitų panašių apdovanojimų, tai buvo pripažinta žaidimo pasakojimo turinio plėtra, sutelkiant dėmesį į Crota, tamsiojo Avilio dievo (vieno iš keturios priešo rūšys žaidime).

Priešingai, „Wolves House“ pasiūlė svarbų „Destiny“ žaidimo pertvarkymą (juo labiau pasakojimo fronte), nes jis pakeitė daugybę niveliavimo, veiklos, kovos ir bendrų žaidimo klausimų, kurie tuo metu buvo stipriai kritikuojami. pradinį išleidimą ir tebėra problema per visą „ Destiny “ evoliuciją. Kalbant kaip ką nors neseniai jį įsigijusį, „Vilkų namas“ yra labai reikalingas patobulinimas, kuris iš tikrųjų užsimena apie „Destiny“ galimybes būti nuolat atnaujinamam per DLC plėtrą.

„Taken King“ ginčas

„Taken King“, trečioji „Destiny DLC“ plėtra, pasirodys 2015 m. Rugsėjo 15 d. Šios trečiosios išplėtimo siužetas bus beveik „Tamsos apačios“ (pasakojimo prasme) tęsinys, nes „Crota“ tėvas Oryxas siekia atkeršyti savo sūnui. mirtis. Kaip ir „Vilkų namai“, „Taken King“ taip pat peržiūrės kai kuriuos žaidimų metu siūlomus ginklus, misijas, žaidimą ir veiklą, pridedant naujus pogrupius į tris pagrindines žaidžiamų personažų klases (medžiotojus, titanus ir karo laikus), turinčius naujų specialių sugebėjimų. Iš visų sąskaitų tai turėtų būti didžiausias DLC išplėtimas.

… Vienintelis klausimas: kaip sumokės žaidėjai, kad galėtų žaisti.

Oficialiai paskelbtame „E3 2015“, „Taken King“ kainuos žaidėjams, įsigijusiems originalų „Destiny“ žaidimą (60 USD), taip pat „The Dark Žemiau“ (20 USD) ir „House of Wolves“ (20 USD) išplėtimui (arba kartu „Destiny Expansion Pass“ už 35 USD). papildomus 40 USD, kad gautumėte „The Taken King DLC“ plėtrą. Ilgamečiai žaidėjai iki šiol žino šį pratimą (jei žaidėte tokius žaidimus kaip „Call of Duty“ ar „Halo“, kurie turi didelius DLC leidimus, jūs jau buvote čia anksčiau), taigi, jei turinys tinkamas, papildomi 40 USD papildomi 100 USD Jau sumokėta už „visą likimo patirtį“ nebus tokia beprotiška.

Tie, kurie dar šokinėja ant „Destiny“ juostinio vagono, turi dar geresnį pasiūlymą: išleidę „Taken King“, jie gali už 60 USD įsigyti „Legendary Edition“, kuriame yra originalioji versija „Dark Žemiau“, „Vilkų namai“ ir „Taken King“. vienoje vietoje. Kadangi originalus žaidimas iki to laiko bus metų, o pirmieji du DLC - daugiau nei prieš pusmetį, iš tikrųjų bauda yra 60 USD, jei norite gauti daugybę senų ir naujų, jei esate naujas mokėtojas.

Tačiau ne visi šio „Taken King“ leidimo duomenys yra teisingi ir subalansuoti žaidėjų galvose. „Kotaku“ suprastėjo, kodėl „Destiny“ žaidėjai šiuo metu jaučiasi šiek tiek nusiminę - atsižvelgiant į kai kurias „Taken King“ išleidimo sąlygas - ir tai supranta šiais klausimais:

  1. Yra keturi būdai įsigyti „Taken King“. Standartinė skaitmeninio atsisiuntimo versija, suteikianti jums trečiąjį DLC išplėtimą (40 USD), ir žaidimo diskas „Legendary Edition“ su originaliu žaidimu, ir VISI TRYS DLC atnaujinimai (60 USD) - atrodo gerai ir sąžiningai. Tačiau žaidimų diskas „Collector's Edition“ (80 USD) ir skaitmeninis „Collector's Edition“ (80 USD) reikalauja, kad žaidėjai iš naujo įsigytų originalų „Destiny“ žaidimą ir pirmuosius du DLC išplėtimus, kad gautų prieigą prie naujo turinio, išskirtinio iš šių dviejų Kolekcininkų leidiniai. Tai apima naujus ginklus, emocijas ir šarvų šešėliai.
  2. Nors fizinė „Collector's Editions“ kopija apdovanoja žaidėjus specialiu metaliniu dėklu ir kai kuriais išskirtiniais meno kūriniais, už dvigubą kainą, daugybė žaidėjų abu šiuos „kolekcionieriaus leidimus“ mato kaip plonus varpelius ir švilpukus, skirtus pateisinti grynuosius..
  3. Daugelis žaidėjų manė, kad nesąžininga reikalauti sumokėti visą 80 USD mokestį už šiuos naujojo kolekcionavimo leidimo išskirtinius daiktus, užuot sumokėjus „a la carte“ už „Taken King“ atsisiunčiamus prabangius daiktus, tokius kaip šarvų šešėliai ir emocijos.
  4. Duodamas interviu „Eurogamer“, „Taken King“ kūrybinis direktorius Luke'as Smith'as dar labiau pašiepė gerbėjus, būdamas šiek tiek kavaleristas dėl jų susirūpinimo dėl to, kad buvo perkeltas į permoką už „Destiny“ atnaujinimus. Smithas kalbėjo apie tokius nuostabius dalykus kaip naujos emocijos, tačiau nereikia sakyti, kad žaidėjai vis dar skeptiškai vertina (nors Smithas vėliau atsiprašė).
  5. Gerbėjų skepticizmui nepadėjo „Red Bull“ reklaminė kampanija, siūlanti jiems naują „Destiny: Taken King“ ieškojimo veiklą, tačiau tik tuo atveju, jei jie perka „Red Bull“.

Augant kolektyviniam nesutarimui dėl „Taken King“ paleidimo plano spąstų, Bungie nuo E3 laikosi žalos kontrolės. Dabar klasikiniame „Destiny“ modelyje žaidimo kūrėjas greitai bando atkurti pusiausvyrą to, kas iš pradžių galėjo būti nebalansinė vizija. Po to, kai Smitho žodžiai sukėlė gerbėjų ugnį (kurstė „Red Bull ™“), „Bungie“ apsilankė savo oficialioje svetainėje ir žaidėjams pateikė šį peržiūrėtą „The Taken King“ skaitmeninio atsisiuntimo pasiūlymą:

Aktyviai stengiamės, kad „Collector's Edition“ skaitmeninis turinys būtų prieinamas 20 USD vertės atnaujinimo paketu (siūloma mažmeninė kaina), prieinamu 2015-09-15. Jei perkate atskirą „Destiny: The Taken King“ versiją arba ją jau turite, galėsite pasiimti skaitmeninius daiktus, kai tik jie bus prieinami.

Jei nusprendėte mažmeninėje prekyboje įsigyti legendinį leidimą „Likimas: Takenas karalius“, galite pasirinkti jį pasirinkti, jei norite atnaujinti kolekcionieriaus leidimą.

Jei įsigijote esamą „Digital Collector's Edition“, o jūs jau turėjote „Destiny“ ir abu išplėtimo paketus, netrukus turėsime papildomos informacijos.

Taigi jūs turite: tos emocijos, šešėliai ar ginklai, kurie kai kuriuos žmones galėjo priversti pirkti kolekcionierių 80 USD vertės leidinius (kuriuose yra jau turimų daiktų), dabar turi kitą, sąžiningesnį variantą. Patyrę žaidėjai, kuriems priklauso abu ankstesni išplėtimai (arba kurių charakteris pirmaisiais metais pasiekė 30 lygį), taip pat gaus nedidelius premijos elementus, įskaitant naują žvirbliuką, šarvo atspalvį ir emblemą. Jei norite to naujo ieškojimo, geriau nulaužkite „Red Bull“.

Kaip niekada anksčiau, „Destiny“ eksperimentas ir toliau tęsiasi kartu su visomis naujovėmis, klaidomis ir pataisomis, kurios yra, yra ir bus tęsiamos kartu su ja. Šiuo metu panašu, kad Bungie bent jau stengiasi nepamiršti žaidėjų patirties ir pasitenkinimo kartu su noru gauti daugiau išmokų iš savo žaidimo. Jų atsiprašymas yra kaltinimas kitais būdais. Manau, kad tai yra tikra pusiausvyra, kurios galima tikėtis. Bent jau mes taip išėjome iš situacijos:

Mes peršokome į naujausią žaidimų rinkodaros tendenciją! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Miršta šviesa (@DyingLightGame), 2015 m. Birželio 24 d

Tikrasis testas bus tai, kaip žaidimo mechanika ir pasitenkinimo lygis vėl pasikeis, pasirodžius „The Taken King“. Aš tiesiog sukryžiuoju pirštus, kad viskas iš tikrųjų veikia taip, kaip turėtų. Tos ankstyvos, klaidų kupinos likimo dienos tikrai yra tai, ką Bungie nori, kad žmonės pamirštų …

Likimas: „Taken King“ bus išleistas standartiškai atsisiuntus, kolekcionieriaus leidimo atsisiuntimą ir „Kolekcionieriaus“ ir „Legendaro“ žaidimų diskų leidimus 2015 m. Rugsėjo 15 d.

Šaltiniai: Bungie, Kotaku