„Destiny 2“ išleidimo data paaiškėjo per nutekėjimą
„Destiny 2“ išleidimo data paaiškėjo per nutekėjimą
Anonim

Nutekėję „ Destiny 2“ reklaminiai plakatai rodo 2017 m. Rugsėjo 8 d. Išleidimo datą ir nuo to laiko buvo patvirtinti, kad jie yra autentiški. Dabar ataskaitose nurodoma, kad neišvengiamas oficialus pranešimas ir atskleidimas!

Likimo kūrėjas Bungie pažadėjo kažkokį ypatingą, kitokį ir ambicingesnį nei bet kuris kitas šaulys, kurį matėme konsolėse, planuodami savo internetinį sci-fi šaudyklų epą. Tas pažadas nebuvo įvykdytas. Visai ne. Bet šį rugsėjį jie turi galimybę pasielgti teisingai - žaidėjai turi antrą šansą „Destiny 2“.

Ataskaitos ir viešai neatskleista informacija parodė, kad „Halo“ kūrėjų sekimas yra neramus, o dauguma to, kas galėjo būti „Likimas“, buvo išmesta arba tiesiog negalėjo būti padaryta jo gamybos metu. Pranešama, kad turinys po paleidimo buvo košmaras, kurį reikia atlikti atsižvelgiant į viduje naudojamus apribojimus ir lėtą programinę įrangą. Galbūt visa tai prisidėjo prie to, kad trūko istorijos ir nebuvo žadėta, kad žaidėjai, tobulinantys personažą - „globėją“, nes jie yra žinomi kaip kraštotyros dalyviai - per 10 metų leidžiamą žaidimų juostą. Tas planas jau buvo įgyvendintas, kaip šį mėnesį Bungie atskleidė tinklaraščio įraše.

Aukščiau pavaizduoti plakatai, pirmiausia nutekėję ant Imgur ir Lega, kartu su jo išleidimo data atskleidžia pagrindinius „Destiny 2“ meno kūrinius. Pirmiausia jie buvo nusiųsti mažmenininkams, taigi ir nuotėkis. „Kotaku“ atstovas Jasonas Schreieris - ilgą laiką buvęs žinia apie viešai neatskleistą informaciją ir skaitydamas „Destiny“ raidą - patvirtino plakato autentiškumą ir pranešė, kad netrukus bus paskelbtas oficialus pranešimas. „Activision“ yra gana tradicinis mažmeninės prekybos nutekėjimo grafikas, po kurio oficialiai paaiškėja pavasaris. Panašios nutekėjusios detalės pastūmėjo jų rinkodaros ranką ankstesniais metais dėl „Call of Duty“ franšizės.

„Activision“ kurį laiką užsiminė apie tai, ką jau žinome iš anksčiau nutekėjusių teisinių dokumentų, kad „ Destiny 2“ ateis 2017 m. („Bungie“ gali prarasti atsargas, jei jie neatitiks datos), taigi tikrojo originalaus žaidimo turinio trūksta. per pastaruosius dvejus metus, ir neseniai buvo patvirtinta, kad charakterio progresija ir pavara neperduos tęsiniui. Vienintelis dalykas, kuris tai daro, yra žaidėjų prisiminimai apie jų laiką žaidime ir jų charakterio veidas.

Tai suprantama, nes norint sukurti naujus pamatus ateities kūrėjams reikia naujų pagrindų. Tai pašalina apribojimus, kokius naujus galingumus, įrankius ir ginklus galima įvesti ir kaip jie veiks toliau. Nebuvo abejojama žaidimo mechanikos kokybe, pradedant ginklais ir baigiant judesiu, ar klasių ginklų integracija su įdomiais ir unikaliais pokeriais. „Destiny 1“ žaidė gerai, tačiau tiesiog nebuvo per daug ką nuveikti, o trūkstant reidų, mikrotransliacijų papildymai, kurių kūrėjas anksčiau teigė, kad jų nepridės, tiesiog padėjo atsikratyti žaidimo, kuris jau yra nepakankamai pristatytas, bendruomenei.. Pranešama, kad mažesnis nei idealus metakritikų rezultatas „Bungie“ kainavo leidėjo „Activision“ premiją.

Netrukus viskas gali pasikeisti! Štai tikimasi, kad „Bungie“ verslai susisieloja su istorija, ir kito „Destiny“ kompiuterio versija!

Komentaruose pasidalykite savo mintimis apie tai, ką norite pamatyti „Destiny 2“!

Šaltiniai: Bungie, Lega