„Crystal Chronicles TGS 2019“ priekaba demonstruoja platų Remastering
„Crystal Chronicles TGS 2019“ priekaba demonstruoja platų Remastering
Anonim

Anonsas Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition buvo atidengtas per 2019 Tokyo Games Show, ir tai rodo tam tikrą didelę Remastering. Iš pradžių „The Game Designers Studio“ sukūrė ir „Square Enix“ bei „Nintendo“ kartu leido „Gamecube“ 2003 m., „Crystal Chronicles“ nustebino ilgamečius žaidėjus, atsisakydama posūkio kovų ir patirties taškų sistemų, prie kurių „Final Fantasy“ serijos gerbėjai buvo įpratę.

Didžioji „Crystal Chronicle“ žaidimų dalis buvo nukreipta į titulinį kristalą, kurio žaidėjai turėjo laikytis arčiau kovos ir saugotis kovos metu. Ne daugiau kaip keturi žaidėjai galėtų padėti apginti grupės krištolą, prijungdami „Game Boy Advance“ jungiamuosius laidus prie „Nintendo Gamecube“ - techniką, kuri taip pat buvo prieinama pavieniams žaidėjams tuo atveju, jei jie norėtų nukreipti savo radarus į antrą ekraną. Nors iš esmės kitokio tipo žaidimas nei tikėjosi dauguma žaidėjų, „Crystal Chronicles“ buvo gerai įvertintas, kai jį išleido kritikai ir gerbėjai.

Perdaryta „Final Fantasy Crystal Chronicles“ versija buvo paskelbta praėjusiais metais, tačiau iki šiol gerbėjai nebuvo tikri, kiek „remasteringo“ procesas eis keičiant vieną iš mylimiausių serijos įrašų. Dabar čia yra „Crystal Chronicles“ priekaba „TGS 2019“, įdėta žemiau, ir tie nerimastingi žmonės pagaliau turi savo atsakymą.

„Crystal Chronicles Remastered“, skirtas išleisti „PS4“, „Nintendo Switch“, „iOs“ ir „Android“, išleidžiamas 2020 m. Sausio 23 d., Atrodo labiau kaip originalios grafikos atgaivinimas HD, o ne visapusiškesni „Spyro Reignited“ trilogijos grafiniai patobulinimai. Būsimojoje „Remastered“ versijoje taip pat sportuoja nauji personažų balsai, nauji požemiai ir bosai, per kuriuos reikia kovoti, papildomi elementai ir, svarbiausia, internetinė kelių žaidėjų, skirtų iki keturių personažų, galimybė žaisti kryžminiu būdu. Tai reiškia, kad žaidėjai, užuot turėję susirasti draugą su GBA ir jungiamuoju kabeliu, dabar gali padėti ginti vienas kitą, net jei vienas žaidėjas yra jungiklyje, o kitas - „PlayStation“.

„Final Fantasy Crystal Chronicles“ buvo vienas smagiausių savo kartos RPG žaidimų. Nors ne vienintelis „Final Fantasy“ remasterius, kuris šiuo metu yra horizonte, ir galbūt ne visų laikų geriausias „Final Fantasy“ žaidimas, „Crystal Chronicles“ yra fantastinis nugara į įprastas serijos tropas ir vertas žaisti visiems, kurie dar neturėjo malonumo. Ir, skirtingai nei būsimajame „PlayStation 4“ išskirtiniame „Final Fantasy 7 Remake“, laimei, neatrodo, kad „Square Enix“ drastiškai pakeitė pradinio žaidimo gerbėjus, kurie yra įpratę, kad jis labiau atitiktų naujausius franšizės įrašus.