„Call of Duty“: žiūrėkite 5 minutes šiuolaikinio karo ginklų kovos žaidimo per 4K
„Call of Duty“: žiūrėkite 5 minutes šiuolaikinio karo ginklų kovos žaidimo per 4K
Anonim

„Gunfight“ yra naujausias „ Call of Duty: Modern Warfare“ režimas, jis gavo penkias žaidimo minutes per „4K“. Režimas duoda dvi komandas po dvi viena prieš kitą labai mažame arenos stiliaus žemėlapyje. Komandos turės nugalėti viena kitą per 40 sekundžių laikmatį; jei jie pereis viršvalandžius, jie turės užfiksuoti tam tikrą tikslą žemėlapyje arba pašalinti priešingą jėgą prieš imdamiesi jo. Raundai yra greiti ir naudojami atsitiktinės atrankos ginklai, priešingai nei labiau tradicinės „Call of Duty“ klasės.

Pirmasis atskleidimas buvo atliktas naudojantis „Twitch“ tiesioginėmis transliacijomis, parodantiems jiems, kaip jie žaidžia. „Gunfight“ siekia atkartoti intensyvius asmeninius veiksmus, kuriuos žaidėjai rastų kovos žaidimuose, tokiuose kaip „Street Fighter“ ar „Mortal Kombat“. Kadangi raundai yra labai trumpi, žaidėjai gali patekti į patenkinamą rungtynių skaičių, net jei jie neturi daug laiko žaisti kurią nors konkrečią dieną. Tai beveik kaip režimas, skirtas žemėlapiams, kurių dydis yra „Nuketown“, „Rust“ ar „shipment“.

Ši nauja žaidimų medžiaga yra tiesiogiai gaunama iš „InfinityWard“ ir rodo tikslesnį žaidimo momentą, kai „Twitch“ vaizdajuostės nekalba filmuotoje medžiagoje. Pats žaidimas yra iš „PS4 Pro“ versijos „Call of Duty: Modern Warfare“ versijos ir atrodo, kad ji veikia stabiliu 60 kadrų per sekundę greičiu. Tai atitinka greitą ir sklandų žaidimą „Call of Duty“ pavadinimais, kurių visada buvo siekiama. Peržiūrėkite filmuotą medžiagą žemiau:

Vienas įspūdingiausių dalykų, kurį gerbėjai gali pastebėti vaizdo įrašo metu, yra „Call of Duty: Modern Warfare“ garso dizainas. Be abejo, viskas yra labiau pagrįsta, palyginti su ankstesniu serialo akcentu į ateityje išleistus pavadinimus. Veiksmai, kuriais grotuvas sąveikauja su aplinka ir juda, paprastai yra pastebimai patobulinti, palyginti su kitais batais ant žemės įrašų. „Gunfight“ bus atskirai nuo pagrindinio kelių žaidėjų grojaraščio, kurį sudarys didesni žemėlapiai ir 20 žaidėjų mūšiai, pirmą kartą serijoje.

Nors „Infinity Ward“ labai mažai atskleidė apie „Call of Duty: Modern Warfare“ kelių žaidėjų komponentą, atrodo, kad tai bus didelis pokytis, palyginti su ankstesniais pavadinimais. Siūlo patirtį, kuri atrodo kaip „Call of Duty“ iš naujo apibrėžta, kartu įtraukdama pagrindinę mechaniką ir sistemas, kurios praeityje padarė ją tokią populiarią. „Infinity Ward “ rugpjūčio 1 d. Atskleis „ Call of Duty: Modern Warfare“ daugialypės terpės pasiūlą. Jei šį naują „Gunfight“ filmuotą medžiagą norėsite aplankyti, ilgalaikiai gerbėjai tikrai laukia gydymo.

Šaltinis: „InfinityWard“