„Brick By Brick“ „Ubisoft“ padeda kurti esporto paslaugas Kanadoje
„Brick By Brick“ „Ubisoft“ padeda kurti esporto paslaugas Kanadoje
Anonim

Palyginti su JAV gyvenančiomis kaimynėmis, Kanados esporto scenoje nėra vienodo pelningų prizų fondų ir talentų gylio, tačiau visi, kurie buvo išparduotame „Air Canada Center“ „League of Legends“ žaidime ar metų liudininkai per metus didėjantis „Rainbow Six Siege“ Kanados piliečių skaičius tikrai gali pasakyti, kokia linkme yra Kanada: ji yra į šiaurę.

Siekdama suderinti tai, ką „Ubisoft Canada“ „Esports“ ir komunikacijos vadovas Adomas Climanas vadina reikšmingu bumu, „Ubisoft Canada“ daug laiko skiria besiplečiančiai bendruomenei plačiajai visuomenei, išleisdamas daugybę bendruomenės iniciatyvų, pavyzdžiui, „FAM“ programa, kad pritrauktų daugiau žaidėjų., gerbėjai ir organizacijos. Jo teigimu, bendrovė taip pat nuolat gerino savo produkcijos kokybę, žiūrint į esporto perspektyvą, o tai gali turėti tiesioginį ryšį su tuo, kodėl „Rainbow Six Siege“ žaidėjų skaičius vis didėja, kai žaidimas baigia ketvirtuosius metus rinkoje.

Atsižvelgiant į tai, kokia geografiškai plati Kanados rinka - ypač atsižvelgiant į atstumus tarp didelių didmiesčių zonų - auganti esporto scena yra unikalus iššūkis į šiaurę nuo sienos. Siekdamas skatinti prieinamą aplinką, „Ubisoft“ šiais metais pradėjo minėtą FAM programą, kurioje dalyvauja smagios iniciatyvos, skirtos susisiekti su visų įgūdžių žaidėjais, padedant renginiams organizuoti įprastose Kanados vietose, tokiose kaip Torontas, Monrealis ir Vankuveris, bet ir dažnai nepastebėtų vietovių, tokių kaip Barrie ir Regina.

„Esport“ rinkodara skiriasi nuo vaizdo žaidimų rinkodaros

Apskritai, esporto scena Kanadoje auga įspūdingai. Žinoma, sėkmė esporto rinkodaros pasaulyje nėra taip aiškiai apibrėžta: negalima paprasčiausiai suskaičiuoti žaidimų pardavimų, sako Climanas, nes ne kiekvienas esporto gerbėjas iš tikrųjų žais žaidimą patys:

Tai skiriasi nuo vaizdo žaidimų rinkodaros. Vaizdo žaidimuose yra gana aišku, kaip pramonė veikia daugelį metų, tačiau esportas yra kitoks, nes jūs nebūtinai parduodate fizinį žaidimą, tiesa? Aš turiu omenyje, kad jūs galite žiūrėti esportą nebūtinai turėdami „Rainbow Six“ - bet mes labai norėtume, jei tai padarytumėte, bet idėja yra ta, kad jūs jaudinatės už jo, tiesa, jums malonu žiūrėti rungtynes ​​ir įsitraukti į linksmybes ir jaudulys, lygiai taip pat, kaip ir einant į ledo ritulio varžybas. Norint įvertinti žaidimą, jums nereikia turėti ledo ritulio įrangos ar komandos marškinėlių.

Kalbant apie ateitį, „Ubisoft“ nerodo jokių sulėtėjimo ženklų kalbant apie esportą ar pačią „Rainbow Six Siege“: įmonė vis tiek kiekvienais metais prideda kelis naujus žaidimų operatorius, pristato naujus žemėlapius, atnaujina senus ir užtikrina tiek naujas, tiek senas turinys išlieka subalansuotas. Bendrovė eksperimentavo su tam tikru laiku įvykusiais įvykiais, tokiais kaip „Outbreak“ ir „Showdown“, taip pat neseniai pakeitė žaidėjų išlaikymo strategijas, įvesdama mūšio leidimą.

Visa tai padeda paskatinti daugybę žaidimo metu atliekamų mikrotransakcijų, kad „Rainbow Six Siege“ būtų pelninga, tačiau žaidimo, kaip esports pavadinimo, stiprybė smarkiai padidina jo pasiekiamumą. „Siege“ augimas sutapo su reikšmingu esporto augimo šuoliu Kanadoje, nors didžioji dauguma jos geriausių konkurencingų žaidėjų paliks vietos sceną ir pasinaudos galimybe kitur. Climanui vienintelis būdas Kanadai yra:

Mano vizija yra ta, kad šioje šalyje turime nepaprastai daug žaidėjų. „Ubisoft“ žaidimų žaidėjai, kitų titulų žaidėjai, tačiau Kanada yra žaidėjų rinka. Vienas iš dalykų, dėl kurio visada nesuprantu, yra tas, kad esportui turime daug puikių žaidimų, kurie yra sukurti Kanadoje, tačiau tiek daug šių žaidėjų veržiasi pro lygas, kurios yra JAV lygos. Tikrai norėčiau pamatyti, kad daugiau Kanados komandų žaidžia Kanadoje ir auga.

Tokie turnyrai, kaip „Rainbow Six Canadian Nationals“, leidžia varžytis tik šalies žaidėjams, padeda sukurti Kanados tapatumo jausmą ir suteikia žaidėjams į šiaurę nuo sienos savo turnyrą, kuriame galėtų vystytis ir varžytis. Žinoma, Kanados nacionaliniuose rinkimuose dalyvaujantys žaidėjai yra laisvai varžytis tarptautinėse varžybose tokiose lygose kaip „Rainbow Six Siege Pro League“ ar „Six Invitational“. Prizinių fondų skirtumas yra reikšmingas: šių metų Kanados piliečių prizinis fondas buvo 15 000 CAD, o šių metų „R6 Invitational“ prizinis fondas yra stulbinantis 2 000 000 USD, o profesionalių komandų pelną skatina „Ubisoft“ pajamų dalijimosi iniciatyva. -žaidimų kosmetikos gaminių pardavimas.

Prireiks laiko, kol didelių pinigų prizų fondai atvyks į Kanados „Esports“

Kai tokie pinigai yra ant stalo už Kanados sienų, Kanados scena tikrai turi daug nuveikti, jei ji nori pritraukti tokio pat lygio atsidavusių konkurencingų talentų, tačiau Climanas tiki, kad visa tai ateis su laiku:

Tikiu, kad ateinančiais metais pamatysite Kanados bumą. Mes galime šiek tiek atsilikti nuo JAV ir kai kurių tų kitų šalių, tačiau pamatysite, kad Kanados rinka sustiprės. Matysite, kad atsiras daugiau žaidėjų, ir daugiau žaidėjų, išaugusių Kanadoje, nesvarbu, ar jie pasirenka likti, ar žaisti kitose komandose, tai priklauso nuo jų, bet aš tikrai manau, kad pamatysite Kanados rinką atsiras kaip stipresnė konkurencinė scena su geresnėmis komandomis, daugiau organizacijų, daugiau franšizių ir tvirtesniu esporto pasiūlymu.

Nėra taip, kad trūktų kanadiečių talentų: Troy Jaroslawski vaidina „Evil Geniuses“, Davide Bucci - „Team Reciprocity“ ir Bryanas Agema - „Rogue“. Yra begalė kitų. Jei Kanadoje vieną dieną vyks vietinės „Rainbow Six Siege“ franšizės, kurios varžosi dėl didesnių prizų fondų, nėra sunku įsivaizduoti tokius žaidėjus kaip jie, kurie pretenduoja į profesionalią Kanados komandą, o nauji vietiniai veidai taip pat išryškėja.

Climano stipresnės konkurencinės scenos vizija seka naujausius įvykius į šiaurę nuo sienos, ypač Toronto esports scenoje: dabar joje rengiamos profesionalios „Call of Duty“ ir „Overwatch“ franšizės, o pirmoji buvo pristatyta tik prieš dvi savaites.. Ar profesionali „Rainbow Six Siege“ grandinė galiausiai padidins Kanados plėtrą, kol kas neaišku, tačiau viena yra tikra: „plyta po plytos“ „Ubisoft“ prisideda prie vidaus esporto kultūros, kuri padės bendruomenei klestėti artimoje ateityje.