„Assassin Creed Odyssey“ anonsas yra 300 žaidimų, kurių visada norėjome
„Assassin Creed Odyssey“ anonsas yra 300 žaidimų, kurių visada norėjome
Anonim

„Assassin's Creed“ tęsia franšizės atnaujinimą naudodama „ Assassin's Creed Odyssey“. Praėjusiais metais „Assassin's Creed Origins“ grįžo į laikus, kol Assassin‘ų brolija buvo tinkamai suformuota pasakojant apie kerštą Senovės Egipte. O dabar, 2018 m. E3, kūrėjas / leidėjas „Ubisoft“ pristatė tolesnius veiksmus, susijusius su „Origins“, pavadinimu „Odisėja“, perkeliančiu iš Senovės Egipto į Senovės Graikiją.

„Assassin's Creed Odyssey“ atėjimas ateina gana staiga. „Ubisoft“ jau anksčiau siūlė, kad 2018-aisiais nebūtų naujo „Assassin's Creed“, nors jie visiškai neneigė naujos įmokos. Tuo metu „Ubisoft“ generalinis direktorius teigė, kad jų dėmesys buvo sutelktas į „Assassin's Creed Origins“ turinį. Tačiau dėl nutekėjimo, kuris, be kita ko, susijęs su pagrindine grandine, „Ubisoft“ praėjusią savaitę buvo priverstas patvirtinti „Assassin's Creed Odyssey“, likus kelioms dienoms iki 2018 m. E3. Dabar buvo atskleista visa „Odisėjos“ priekaba ir ji žada tęsti naujas „Origins“ nustatytos franšizės kelias.

Susijęs: „Assassin's Creed Origins“ egzistuoja tame pačiame pasaulyje kaip ir „Assassins Creed“ filmas

Nors „Origins“ yra anksčiausias „Assassin's Creed“ franšizės žaidimas, jis žaidžia kitaip nei daugelis pirmtakų. „Origins“ kova buvo pertvarkyta, pasaulis buvo kur kas atviresnis ir vaidinamas personažas neturėjo visiško asmenybės dvelksmo. Dėl priekabos išvaizdos, kurią galima pamatyti aukščiau, „Assassin's Creed Odyssey“ tęsia įdomią „Origins“ nustatytą tradiciją. „Odisėja“ Graikiją atgaivins tuo pačiu nuostabiu būdu, kokį „Origins“ padarė Egiptui, tik su mitologija ir franšizės parašo keistenybėmis.

„Assassin's Creed Odyssey“ leidžia žaidėjams nuo pat pradžių pasirinkti savo personažą - Alexios ar Kassandra, ir jūs žaidžiate tą vieną veikėją viso žaidimo metu. Dalijatės didvyrio kraujo linija ir turite jų paslaptingą legendinį ginklą - ietį.

„Leonido ietis“ atveria specialius kovos variantus, atstumą ir artumą, kartu su slaptais sugebėjimais.

Kūrinyje „Assassin's Creed Odyssey“ imsitės siekio išgelbėti savo artimuosius ir tapti legendiniu herojumi, kurio reikia Graikijai.

Leiskitės į kelionę nuo pašalinio samdinio iki legendinio Spartos herojaus.

Čia pateikiamas „Assassin's Creed Odyssey“ žaidimo aprašymas, kuriame žadama franšizė, siūlanti pilną RPG, kur svarbu pasirinkimas:

„Assassin's Creed Odyssey“ pasirodys su keliomis versijomis. „Odisėjoje“ bus „Deluxe“, „Gold“ ir „Ultimate Editions“ žaidimai. Taip pat bus pora kolekcinių leidimų - „Spartan Edition“ ir „Pantheon Edition“. „Spartan Edition“ ir „Pantheon Edition“ turės papildomų gėrybių, įskaitant:

Ankstyvas prisijungimas nuo spalio 2 d.

„Ubicollectibles“: „Spartan Leap“ statula (aukštis 39,5 cm), skirta „Spartan Edition“, dvi statulos, sudarančios „Nemezijos dioramą“ (aukštis 39 cm, plotis 65 cm), skirtos „Pantheon Edition“.

„Assassin's Creed Odyssey Steelbook ™“.

64 puslapių meno knyga, kurioje pateikiami originalūs „Ubisoft Quebec“ menininkų dizaino ir koncepcijos menai.

Išskirtinė Hugo Puzzuoli iš „Ubisoft Quebec“ litografija.

Atspausdinta žaidimo ranka piešto pasaulio žemėlapio versija.

Pasirinktas žaidimo garso takelis.

Iš karto aišku, kad „Odyssey“ naudoja daug „Origins“ turto ir mechanikos. Vis dėlto tai labai savas žaidimas. Tiesą sakant, „Odisėja“ skamba ir atrodo kaip žaidimas, kurio „Ubisoft“ norėjo būti „Origins“, jis tiesiog įspūdingas. „Assassin's Creed Odyssey“ yra drąsus naujas franšizės skyrius, siūlantis dialogo medžius, pritaikomus personažus ir gilų nardymą Senovės Graikijoje,

Įdomu tai, kad, atrodo, nėra daug tiesioginio ryšio tarp „Odisėjos“ ir „Origins“. Nors „Origins“ gimė „Žudikų brolija“, Odisėja (chronologiškai) bus ankstesnė už ją. „Odisėja“ įsikūrusi Peloponeso karo viduryje. Karas tarp Spartos ir Atėnų vyko šimtus metų prieš „Origins“ įvykius. „Odisėja“ nėra „Origins“ tęsinys. Tai prideda dar daugiau painiavos beveik nesuprantamoje franšizės istorijoje. Tai netgi rodo, kad Kassandra (arba Alexiosas) pradėjo žudikus dar labiau nei Bayekas, jų tikrasis įkūrėjas.

Nors gali būti, kad, nepaisant pasirodymų, „Odisėja“ pasakos „Tamplierių ordino“ ištakas. Tos grupės pirmtaką jau suformavo „Origins“ įvykiai. Galbūt Kassandra (ir (arba) Alexiosas) bus labiau Bayeko, o ne jo pirmtako (-ų), veidrodinis vaizdas. „Assassin's Creed“ serijos pagrindinis veikėjas jau buvo tamplierius, pradedant „Assassin's Creed 3“ skyriais ir visais „Assassin's Creed Rogue“.

Kur „Odisėja“ patenka į „Assassin's Creed“ žaidimų laiko juostą, tai beveik nesvarbu. Žaidimas atrodo nepaprastai įspūdingas. Tiesą sakant, beveik tinka tai, kad „Assassin's Creed“ yra taip toli istorijoje, nes visi pakeitimai būtinai atneš naujokų į seriją. Žaidimai, kuriems mažiau gali rūpėti kartų kartos tamplierių ir žudikų mūšis ar koks nors originalus herojus Desmondas Milesas. Labai sunku juos kaltinti.

Kodėl vaizdo žaidimų filmai siunčiami

„Assassin's Creed Odyssey “ PS4, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje išleidžiami 2018 m. Spalio 4 d.