„Apex Legends“ ir toliau dominuoja su 25 milijonų žaidėjų etapais
„Apex Legends“ ir toliau dominuoja su 25 milijonų žaidėjų etapais
Anonim

„Apex Legends“ yra naujausia „Battle Royale“ sensacija, per pirmąją turimą savaitę palaužusi 25 milijonus registruotų žaidėjų. Kūrėjas „Respawn Entertainment“ netikėtai paleido žaidimą praėjusį pirmadienį, vasario 4 d., O teigiamas ažiotažas parodė, kad „Apex Legends“ tapo vienu iš labiausiai aptarinėjamų pavadinimų pastarojoje atmintyje, o žaidėjų bazė neįtikėtinu greičiu.

Atrodė, kad „Apex Legends“ pasmerkta žlugti, kai apie tai buvo paskelbta pirmą kartą. „Respawn Entertainment“ turėjo būti sunkus darbas „Titanfall 3“ - naujausiame įraše į mylimą mech seriją, kuris tapo kūrėjo sinonimu. Vietoj to pasirodė pranešimai, kuriuose teigiama, kad buvę „Titanfall 3“ planai buvo pakeisti ir modifikuoti į „Apex Legends“, „Battle Royale“ titulą, kuris, atrodo, buvo leidėjo bandymas pasipelnyti iš „Battle Royale“ manijos. Gerbėjai buvo pastebimai suirzę, ir daugelis siekė staigaus „Respawn“ dėl staigaus planų pakeitimo.

Tačiau, kaip paaiškėja, „Apex Legends“ yra tikrai gera. „EA“ paskelbė, kad „Apex Legends“ pasiekė 25 milijonus žaidėjų per pirmąsias septynias dienas, kai tai buvo pasiekiama, o tai turėtų parodyti, kaip greitai ji užklumpa „Battle Royale“ gerbėjus. Be to, žaidime jau pasiekta daugiau nei 2 milijonai žaidėjų, dar vienas puikus žygdarbis dėl titulo, kuris atremia tik perpildytame, konkurenciniame žanre. Kalbant apie kontekstą, tai reiškia, kad „Apex Legends“ šiuo metu auga sparčiau nei „Fortnite“.

Įspūdingiausias dalykas, susijęs su staigiu „Apex Legends“ populiarumu, yra tas, kad žaidimas net neįvykdė daugelio „Respawn Entertainment“ duotų pažadų dėl ankstyvo turinio po paleidimo. Žaidimas turėtų gauti atostogų tema grobį, „Twitch“ rengiamą turnyrą ir jo pirmąjį turinio sezoną kovo mėnesį. Pastarajame iš šių papildymų bus debiutas žaidimo „Battle Pass“, naujos legendos, ginklai ir grobis.

Nors „battle royale“ žanras tebėra vienas pelningiausių žaidimų ir neabejotinai yra „Apex Legends“ sėkmės veiksnys, būtų neprotinga per daug sumažinti žaidimo populiarumą dėl šio fakto. Nedaugelis žaidimų taip greitai susiduria su žaidimų bendruomene, kuri dažnai greitai atmeta naujus įrašus į žanrą kaip esamų pavadinimų klonus ar nukentėjusius. Paskutinis žaidimas, kuris taip greitai ir greitai sukrėtė, greičiausiai buvo „Blizzard's Overwatch“ - žaidimas, iš kurio „Apex Legends“ pasiskolino keletą dizaino pasirinkimų. Jei „Apex Legends“ ir toliau augs tokiu greičiu, tai greičiausiai reiškia visiškai naują teritoriją vaizdo žaidimų pramonei ir planą, kurį kitos studijos mėgins imituoti ateinančiais mėnesiais ir metais.

Plačiau: „Apex Legends“ kaip gauti „Solo“ ir „Duo“ režimus pagal nuotėkį