Ace Combat 7: Dangaus nežinoma apžvalga - verta laukti
Ace Combat 7: Dangaus nežinoma apžvalga - verta laukti
Anonim

Praėjo daug laiko, tačiau „ Ace Combat 7: Skies Unknown “ pagaliau atėjo. „Bandai Namco“ kovinių skrydžių serija kadaise buvo vienas iš pagrindinių žaidimų, pradedant nuo pradinio „Ace Combat“ išleidimo dar 1995 m., Ir pagaliau čia yra septinta pagrindinės serijos iteracija. Laimei, laukti buvo verta.

Užuot keisdamas formulę, „Ace Combat“ grįžo su „Ace Combat 7“. Serija keletą metų praleido dykumoje (nuo 2007 m. „Ace Combat 6: Fires of Liberation“) praleisdama laiką eksperimentuodama su prekės ženklu, tačiau „Ace Combat 7“ tikrai atneša tiksliai tiksliai sugrąžinkite franšizės toną. Daugeliu atvejų tai yra labai geras dalykas.

Susiję: Laukiamiausi vaizdo žaidimai 2019 m

Paprasčiausiai „Ace Combat 7“ kokybė yra aiški visiems matomiems. Nuo puikių vizualinių efektų skrendant per debesų dangą iki sklandaus audimo iš oro kovų, šiame žaidime yra toks blizgesio lygis, kuris iš tikrųjų leidžia jaustis ypatingu. Apskritai akivaizdu, kodėl buvo kuriamas „PlayStation VR“ elementas, nes būtent tokia patirtis buvo sukurta VR.

Žaidimo prasme „Ace Combat 7: Dangus nežinomas“ yra džiaugsmas. Tai sudėtingas pavadinimas (nesitikėkite, kad būsite ekspertas, nes šiek tiek skraidėte tokiuose žaidimuose kaip „Battlefield“), o naujiems žaidėjams gali prireikti šiek tiek laiko rasti savo kojas, tačiau apskritai mokymosi kreivė yra intuityvus. Tuo tarpu tie, kurie jau žaidė serialą, žinos, dėl ko save kuria.

Kiekvienas „Ace Combat 7“ kovos aspektas jaučia jaudulį. Netgi labiau gynybiniai veiksmai, tokie kaip antžeminės padėties nukreipimas priešlėktuvinei gynybai, yra išties jaudinantis, nes žaidėjas išima SAM prieš sprogdamas ir sprogdamas. Jei kada nors norėjote pasijusti pilotu „Top Gun“, tai yra jūsų puiki galimybė.

Tikroji „Ace Combat 7“ kokybė yra šunų kova. Nors kartais yra nesudėtinga užsidaryti priešuose, kad būtų greita pergalė, tikras malonumas kyla dėl kačių ir pelių iššūkio medžioti kitus lėktuvus. Puolimas į priekį yra absoliutus džiaugsmas, tačiau pasisukus potvyniui yra tikras jaudulys, kai slepiasi debesyse ir oponentą išmano, kad patektų į geresnę padėtį, praleistų užrakintas raketas ir šaudytų, kai tik įmanoma.

Tai, kas sustiprina visą patirtį, yra „Act Combat 7“ teatro nuojauta. Dėl šio žaidimo muzikinės partitūros kiekviena misija savaime jaučiasi kaip dramatiška kulminacija, kupina orkestro akimirkų, puikiai tinkančių aukštai kylančiam žaidimo pobūdžiui. Žaidimas turi svarbos jausmą, kuris atneša dar kvailesnes akimirkas.

Žaidimo kampanijoje galima rasti daugybę įvairiausių misijų. Ne viskas yra šunų kova su bombardavimais, palaikymo ir gelbėjimo misijomis. Yra net keletas slaptų sekcijų, kurios žaidime jaučiasi gana keistai, daugiausia dėl greičio, tačiau paprastai tinka mažomis dozėmis.

Tai reiškia, kad kai kurie pasirinkimai ne visada veikia, nors tai mažiau susiję su rizika ir labiau susiję su pasenusiais dizaino aspektais. Visų pirma, misijos, suteikiančios žaidėjams laiko apribojimą pasiekti savavališką taškų skaičių, šiais laikais niekada nėra įdomios, taip yra ir „Ace Combat 7“. Tačiau lygiai, į kuriuos įeina sekcijos, kurios sukasi aplink kito orlaivio apsaugą, iš tikrųjų veikia čia, tai reiškia, kad „Ace Combat 7“ pasiekia retą dalyką, dėl kurio palydos misijos yra įdomios.

Yra didesnis siužetas, apie kurį sukasi kampanija, ir ši istorija pilna posūkių. Po kelių misijų žaidėjas metamas į „Dirty Dozen-esque“ nuteistųjų komandą - kvalifikuotų pilotų grupę, kuri dabar naudojama kaip pašaras dėl retos padėties, kai jie yra puikūs lakūnai naikintuvai, taip pat yra teisti nusikaltėliai.

Tai yra juokinga prielaida ir yra valdoma nepaprastai dramatiškai, tačiau kartu sudėjus tai veikia gana gerai. Tada visa tai apgaunama sugrįžus į ilgą laiką vykusį „Ace Combat“ išgalvotą pasaulį karo metu, o viso šio siužeto akcentai yra šio dalyko subtilybės. Kelyje yra keletas fantastiškų sceninių elementų, su kuriais reikia kovoti, ir įtampa gražiai padidėja.

Lygiai taip pat yra užuominų ir į didesnę temą, į nevienodą sėkmę. „Ace Combat 7“ labai trumpai pasakoja apie nusikaltėlių panaudojimo kruviname kare etiškumą, netgi kyla diskusijų apie bepiločių orlaivių naudojimą kare. Tačiau žaidime niekada nėra gilinamasi į bet kurį iš šių sunkių dalykų, o dėmesys vėl nukreipiamas į asmeninę melodramą ir aukšto lygio konflikto žvilgsnį apskritai.

Tai yra vienas iš nepatogumo elementų, kurį galima rasti „Ace Combat 7“ - teatro nuojauta, susieta su rimta simuliacija. Kalbant apie gryną žaidimą, tarp šių dviejų taškų nėra disonanso, derinant dramatiškas scenas ir nustatymus su techniškai nuostabiu žaidimu. Tačiau tokiose srityse, kaip siužetas, yra momentų, kurie jaučiasi šiek tiek ardomi, arba kad potencialas gali būti išeikvotas.

Kitas to pavyzdys, kuris jaučiasi šiek tiek ne vietoje, yra atnaujinimo sistema. Kalbant apie žaidimą, labai smagu sustiprinti savo angarą naujais lėktuvais ir patobulinimais, ir tai gerai siejasi su maloniu, jei įmanoma, daugelio žaidėjų žaidimu. Tačiau tai tikrai nesijaučia su rimtu kai kurių kitų žaidimo aspektų pobūdžiu, ypač kai bandoma priversti žaidėją rūpintis siužetu.

Tačiau jei šių elementų galima nepastebėti, vis tiek sunku kaltinti „Ace Combat 7“. Šunų kovos iš oro yra geriausios, kurias matė ši karta, o atskiros misijos ilgai truks ją žaidžiančių žmonių atmintyje. Žaidėjai, ieškantys kažkokio itin įtraukiančio žaidimo, neturėtų ieškoti daugiau nei „Ace Combat 7“.

Daugiau: Kiekvienas žaidimas pasirodys 2019 m. - pilnas sąrašas

„Ace Combat 7: Skies Unknown“ jau yra išleista „PS4“ ir „Xbox One“ ir bus išleista asmeniniam kompiuteriui 2019 m. Vasario 1 d. Šioje apžvalgoje „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)