15 galingiausių visų laikų legendinio Pokémono (ir 15, kurie per silpni)
15 galingiausių visų laikų legendinio Pokémono (ir 15, kurie per silpni)
Anonim

Legendinis „Pokémon“ yra laikomas stipriausiu ir rečiausiu „Pokemon“ visoje franšizėje. Kiekviename žaidime galima užfiksuoti tik vieną kiekvienos rūšies vaizdą, todėl prieš ilgą susitikimą įsitikinkite, kad su savimi turite tinkamą „Pokemon“ ir įrangą. Nors jie dažnai fotografuojami siekiant patobulinti kolekciją, legendiniai „Pokémon“ taip pat naudojami kovoms. Daugybę kartų jų aukštesnė statistika, mobilieji rinkiniai ir sugebėjimai verčia juos per gretas, todėl jie yra vieni stipriausių būtybių visoje franšizėje.

Pažvelkite į konkurencijos sceną ir pamatysite, kad tam tikri legendiniai Pokémonai yra laikomi rimta grėsme. Daugelis žaidėjų netgi prideda judesius ar „Pokémon“ į savo komandas, kad atremtų kai kuriuos iš šių legendinių „Pokemon“. Daugelis šių retų žvėrių atitinka savo vardą, o tai tik viena iš daugelio priežasčių, kodėl žmonės taip nori jų turėti.

Tačiau ne visi legendiniai Pokémonai yra sukurti vienodai. Kiekvienam, kuris dominuoja pakopų sąrašuose ir daug atsiranda tikruose įvykiuose, yra dar vienas, kurio statistika yra prasta ir niekada nepateks į dideles lygas. Šie legendiniai „Pokemon“ yra neapibrėžtumo apibrėžimas ir dažnai yra mažiau perspektyvūs nei atsitiktiniai „Pokemon“, kuriuos galima rasti aukštoje žolėje. Jie skirti tik kolekcininkams ir niekam kitam.

„Pokémon“ serija nuolat tobulėja, kad gautų naujus legendinius „Pokémon“. Jei galvojate apie patekimą į serialo konkurencinę pusę, galbūt norėsite apsvarstyti galingiausią legendinį „Pokémon“ ir „15“, kurie yra per silpni, kad būtų galima skirtis.

30 GALINGAS: DAUG

Kanoniškai vienas stipriausių egzistuojančių Pokémonų, prasminga, kad Mewtwo taip pat būtų vienas perspektyviausių Pokémonų žaidimuose. Jo statistika leidžia išmesti daug žalos, jo judantis baseinas leidžia apimti daugybę tipų, o dvi „Mega Evolutions“ suteikia universalumo, kurio jam visų pirma nereikėjo. „Game Freak“ nusprendė sukurti stipriausią pasaulyje „Pokemon“ ir jiems tikrai pavyko su „Mewtwo“.

29 SUNKUMAS: PHIONE

Phione dažnai yra legendinis pokemonas, kurį žmonės pamiršta. Iš dalies dėl to, kad tai „Manaphy“ versija kūdikiams, bet taip pat todėl, kad jos statistika palieka daug norimų rezultatų. „Manaphy“ yra geresnis visais būdais, nes yra pokémonas, turintis daug daugiau galimybių. Jis turi tą patį skaičių kiekvienoje statistikoje, tačiau šis skaičius yra toks mažas, kad Phione geriau niekada nenaudoti. Ji taip pat negali išmokti nė vieno rimtai naudingo žingsnio, beveik nieko neverta.

28 GALINGA: RAYQUAZA

Rayquaza buvo pabaisa prieš „Pokémon Omega Ruby“ ir „Alpha Sapphire“, o po to tai tapo daug didesne grėsme. Rayquaza ir Salamence išlieka stipriausiu Pokémonu iš III gen., Ir jie abu gavo „Mega Evolutions“. „Mega Rayquaza“ gali atremti nuolatinius oro pokyčius, susijusius su Primal Groudon ir Primal Kyogre. Jis taip pat susiduria su sunkvežimiu, padarydamas daug žalos, puikiai aprėpdamas ir nebūdamas silpnas daugeliui išpuolių. Rayquaza daug žaidžia konkurencingai žaisdamas priešais kitus Pokémonus arba nešdamas visą komandą.

27 SUNKUMAS: REGIGIGAS

„Regirock“, „Regice“ ir „Registeel“ buvo legendinio trio „Gen III“ dalis. Tačiau jų egzistavimas tik rodė dar didesnės golėjos, Regigigas, pabudimą IV gen. Nepaisant to, kad ištisos kartos laukėme pamatyti golemo trio valdovo, laukti neverta. Jis turi lėtą paleidimą, kuris perpus sumažina ataką ir greičio lygį per penkis posūkius, kai jis pereina į kovą. Jos statistika būtų buvusi kitokia, tačiau vien tik sugebėjimai sukelia rimtą nusivylimą.

26 GALIMA: GROUDONAS

Groudonas buvo galingas Pokémonas, kai jis pirmą kartą buvo pristatytas. Jame buvo keletas pavojingų antžeminių atakų ir statistika, kuriai buvo sukurta atsarginė kopija. Tačiau Pokémonas naudojo saulę mūšyje, tačiau negavo STAB dėl savo ugnies judesių, nes tai nebuvo ugnies rūšis. Tai pasikeitė „Omega Ruby“, kai Groudonui buvo suteiktas Primal Reversion ir tapo Primal Groudon. Jis įgijo ugnies tipą ir galėjo iškviesti nuolatinius saulės spindulius. Groudonas staiga tapo kur kas didesne grėsme.

25 SUNKUMAS: REGI TRIO

„Regirock“, „Regice“ ir „Registeel“ dizainai buvo puikūs ir juos rasti žaidimuose užtruko. Tačiau nuotykis, reikalingas jiems įsigyti, nebuvo vertas dėl to, kaip skurdžiai jie kovojo. Nė vienas iš jų neturėjo puikios statistikos ar didelių judėjimo baseinų. Jų atspaudai tik sumažino judančių baseinų skaičių. Kiekvienas iš jų turėjo daug silpnųjų bendrų tipų. Be to, Pokémonas iššvaistė bet kokį potencialą, kuris padarė viską, ką galėjo, bet daug geriau.

24 GALIMA: KYOGRE

„Kyogre“ jau buvo galingas, kol sulaukė „Primal Reversion“, nes jis patyrė STAB dėl lietaus patiriamų vandens judesių, tačiau po „Alpha Sapphire“ išleidimo jis tapo didesne grėsme. Primal Kyogre tokiu žvėrimi daro tai, kad jo statistika yra padidinta, kad jam būtų suteikta rimtos atakos galia, kad jis galėtų išlaikyti didžiąją dalį. Tai daro Kyogre nenuspėjamą turtą bet kuriai komandai. Neįmanoma pasakyti, kam kažkas naudos „Primal Kyogre“, nes jis išsiskiria beveik bet kuo.

23 SUNKUMAS: VIRIZIJA

Virizionas yra silpniausias iš Teisingumo kardų iš V geno, ir nė vienas iš jų nėra ypač puikus. „Virizion“ priežastis yra ta, kad ji patiria daug žalos dėl fizinių atakų, tačiau neturi gynybos, kad galėtų pataikyti. Blogiausia yra žolė ir kovos būdas, dėl kurio ji keturis kartus silpnesnė prieš skraidančius išpuolius. Atsižvelgiant į daugybę populiarių „Pokémon“ lėktuvų, skraidančių daug didesniu greičiu, „Virizion“ neturi šansų. Jo išsaugoti negali net „Z-move“.

22 Galingas: ARCEUS

Prasminga, kad Pokémono dievas užkoptų aukštai į pakopų sąrašus. „Arceus“ yra viskas, ko norėtumėte „Pokémon“: puiki statistika, puikus judesys ir lankstumas. Turėdamas paprastą elementą, Arceus gali pakeisti bet kokį žaidimo tipą. Šis tipas taip pat keičia savo parašo perkėlimo, teismo sprendimo tipą, garantuojantį STAB padidinimą bet kuriuo metu. Net neturėdamas elemento tipo pakeitimo, „Arceus“ yra tikras monstras, kurio daugelis žaidėjų nežino, kaip elgtis.

21 SUNKUMAS: MESPRIT

„Mesprit“ yra vienas iš legendinių „Pokémon“ trio iš „Gen IV“, ir jis yra toks baisus, kaip jūs galite tikėtis. Didelė „Mesprit“ problema yra ta, kad jos statistika veikia prieš ją iš visų pusių. Tiesiog „Mesprit“ neatperka kokybės. Nors vienas psichinis tipas nesuteikia daug silpnybių, jis neturi nei puolimo, nei gynybos, kad galėtų juo tinkamai pasinaudoti. Kai tokie Pokémonai kaip „Mewtwo“ ir „Deoxys“ jau egzistuoja, nėra jokios priežasties rinktis „Mesprit“ per juos.

20 GALINGAS: YVELTAL

„Yveltal“ yra chaoso dievybė ir buvo vienas iš legendinių „Pokémon“, pristatytų VI gene kartu su „Pokémon X“ ir Y. Yveltalis gyvena iki savo monininko, turėdamas mirtiną statistiką. Ši tamsi ir skraidančio tipo vietelė turi statistiką dirbti beveik bet kurioje komandos vietoje. „Yveltal“ turi platų judėjimo baseiną ir turi galią jį kurti. Jam taip pat buvo duotas parašas „Oblivion Wing“ pavidalu - galinga skraidanti ataka, atkurianti vartotojo sveikatą.

19 SUNKUMAS: RAIKOU

Raikou pasižymi garbingu greičiu ir puikiu elektrinių atakų pasirinkimu. Tačiau trūksta jo puolimo ir gynybos, todėl geriausiu atveju tai tampa neveiksminga stiklo patranka. Tam tereikėtų tinkamai surengti antžeminę ataką. Tiek „Entei“, tiek „Suicune“ turi tam tikrų atributų, kurie juos šiek tiek pakelia. Panašu, kad Raikou trūksta daugiau sričių nei jo kolegų. Kai metoje dominuoja didelių gabaritų „Pokemon“, nėra jokios priežasties rinktis „Pokemon“, kuris negalėtų jų permušti.

18 GALINGA: HO-OH

„Ho-Oh“ turi prieigą prie vieno iš naudingiausių viso žaidimo sugebėjimų - „Regenerator“ -, kuris kaskart, kai jis išsijungia, grąžina 1/3 savo HP. Tai nebūtų naudinga, jei Ho-Oh nebūtų universalus ar negalėtų pataikyti, bet taip nėra. Ho-Oh statistika turi veikti kaip įžeidžiantis ir gynybinis Pokémonas. Jis turi platų judėjimo baseiną su keletu galingiausių žaidimų ugnies atakų. Johto regionas turi daug priežasčių jį garbinti.

17 SILPA: ARTICUNO

Judesiai, už kuriuos baudžiama už Pokémono perjungimą, kaip ir „Stealth Rock“, yra populiarūs konkurenciniame žaidime. Štai kodėl svarbu turėti būdų, kaip tai padaryti su bet kuria komanda. Tačiau šis žingsnis praktiškai neutralizuotų „Articuno“, kuris yra keturis kartus silpnesnis už tą judėjimą, nes yra ledo ir skraidymo tipas. Dar blogiau, kad Articuno neturi gynybos, kad galėtų išmušti smūgį ar greičio pulti prieš išeidamas. Jai reikia pagalbos, kai tik pasirodys, ir tai yra blogas ženklas bet kuriam Pokémonui.

16 GALINGA: LUGIA

„Lugia“ yra viena geriausių „Pokémon“ baro tankų. Priežastis tai ne tik dėl savo įkyrių statistinių duomenų, bet ir dėl daugialypės gebos. Kai „Lugia“ yra visiškai HP, bet kokio išpuolio, kuris jį užklumpa, žala sumažėja per pusę. Tai reiškia, kad Lugia nėra pokémonas, kuris bus pašalintas per vieną smūgį (to padaryti beveik neįmanoma). Suderinkite tai su „Lugia“ galimybe išgydyti save ir pritaikyti pavojingo statuso padarinius bet kuriam priešininkui, ir tai tampa pagrindiniu nepatogumu bet kuriam priešininkui.

15 silpnųjų: CRESSELIA

Cresselijos statistika nėra bloga. Tiesą sakant, jis galėtų veikti kaip tankas su savo gynybine statistika tinkamoje situacijoje. Tačiau problema yra ta, kad Cresselia nenustelbia nieko daugiau, kad tai pakenktų. Iš esmės tai tampa kempine, kuri negali padaryti nieko daugiau. Tikriausiai jis pateks į mūšį tamsaus tipo Pokémon bent dviem posūkiais. Be to, Cresselia turi gana mažą greitį ir ataką, tai reiškia, kad ji neužtikrins jokių KO.

14 GALIMA: KYUREM BALTAS

Kyurem White yra „Pokémon“ serijos „Godzila“. Jis turi juokingą specialų išpuolių statą, kuris yra toks didelis, kad Kyuremas White'as galėjo sunaikinti beveik bet kokį Pokémoną vienu hitu. Tai gali pramušti kai kuriuos pagrindinius žaidimo tankus ir tai padaryti nesulaužant prakaito. Tam padeda jo sugebėjimas „Turboblaze“, dėl kurio visos jo atakos nepaiso kitų Pokémono sugebėjimų. Įsivaizduokite, kad turite destruktyvų „Pokemon“, kuris galėtų ignoruoti „Lugia“ daugiaskalę skalę.

13 SUNKUMAS: GUZZLORDAS

„Guzzlord“ turi astronominį HP statulą, todėl nuo pat pradžių jis tapo tanku. Problema yra ta, kad nė viena iš kitų jos statistikų nekyla progai, todėl tai iš esmės yra kempinė ir nieko daugiau. Dėl savo statistikos jo galimybės taip pat laikomos nenaudingomis. „Beast Boost“ pakelia aukščiausią statutą bet kuriuo metu, kai jis išmuša Pokémoną. Vis dėlto sėkmė išmušė visus oponentus su tyčine „Guzzlord“ ataka ir greičio statistika. Tai tikrai pašalina „Ultra“ iš „Ultra Beast“.

12 GALINGAS: KSERNEAS

Pasakų tipai sutelkia daug įžeidžiančių žaidimų, o šį stilių sustiprina Xerneas sugebėjimas, „Fairy Aura“, kuris padidina bet kokios „Fairy“ atakos aikštėje galią. Tai tik ledkalnio viršūnė. Xerneas turi puikią statistiką tiek puolime, tiek gynyboje. Dėl to tai neabejotinai yra geriausias „Fairy“ tipo žaidimas. Yra keletas, kurie veikia kaip tankai, ir kiti, kurie veikia kaip vėlyvojo žaidimo šlavimo mašinos, tačiau „Xerneas“ veikia beveik visose šiose kategorijose.

11 SUNKUMAS: KOSMOGAS

„Cosmog“ yra pirmasis „pagrindinis“ legendinis Pokémonas. Po treniruotės „Cosmog“ gali išsilyginti ir išsivystyti į „Cosmoem“, prieš tai virsdamas „Solgaleo“ arba „Lunala“. Nepaisant to, kad yra labai retas Pokémonas, „Cosmog“ nesiūlo nieko stalo. Kiekviena jos statistika yra nusivylimas. Tada yra tai, kad jis negali pakenkti oponentui. Tai gali išmokti tik „Splash“ ir „Teleport“, todėl tai yra kažkaip mažiau naudinga nei „Magikarp“. Atminkite, kad tai turėtų būti legendinis Pokémonas.

10 GALIOS: DEKLUOKITE NEKROZMĄ

„Dusk Mane Necrozma“ yra „Necrozma“ ir „Solgaleo“ derinys, ir tai labai pavojingas rezultatas. Ji turi daugybę puikių statistinių duomenų, kurie paverčia jį tanku, kuris taip pat gali padaryti daug žalos. Jis taip pat turi puikų spausdinimo būdą ir puikų judėjimo baseiną. Dar daugiau gyvybingumo suteikia tai, kad jis su Z-Move gali virsti Ultra Necrozma. Nors „Ultra Necrozma“ praranda „Dusk Mane Necrozma“ baką, jis įgyja atakos stimulą, kad padėtų pašalinti visas likusias grėsmes vėlyvame žaidime.

9 SUNKUMAS: ZERAORA

Nepaisant to, kad yra vienas iš naujausių sukurtų Pokémon, „Zeraora“ nepaliko daug įtakos serijai nei kanono, nei meta atžvilgiu. Jis pasižymi dideliu greičiu ir nebloga ataka, leidžiančia sulaukti pirmo smūgio. Vis dėlto tai yra viskas, ko verta. Jos silpnybės nusveria stipriąsias puses. Turėdamas žemą HP statulą ir dar žemesnę gynybos statistiką, „Zeraora“ iškart bus išsiųstas pas trenerį iškart, kai tik pasirodys. Tai taip pat neturi galios pateisinti jo naudojimą kaip stiklinę patranką.

8 GALIOS: LANDORUS

Jei esate treneris, kuris naudojasi daugybe gynybinių Pokémonų, norėsite nepamiršti stebėti Landoros. Vienas garsiausių tanklaivių visoje franšizėje „Landorus“ turi daugybę galimybių, leidžiančių išplėsti beveik bet kokį Pokémoną. Jos galimybės, „Sheer Force“, suteikia daug daugiau galimybių energetiniame skyriuje, pašalindamos bet kokį puolimo antrinį poveikį, tačiau padidindamos jo galią 1,33 karto. Tai dažnai naudojama kaip tiesioginis gynybinių žaidėjų kontrastas, todėl tai tampa pagrindine problema.

7 silpnieji: milteliai

„Moltres“ turi keletą puikių stipriųjų pusių, tačiau turi ir daug silpnybių. Būdami ugnies ir skraidymo tipo, nė vienas iš jų nepanaikina pagrindinių trūkumų. Tai reiškia, kad Moltres'as yra silpnas elektros, vandens ir keturis kartus silpnas roko atakoms, o tai kelia rimtą Stealth Rock problemą. Moltresas neturi galimybių kompensuoti šias silpnybes, nes yra itin situacinis. Be to, jis net neišmoksta daug atakų, ypač lyginant su kitomis ugnies rūšimis.

6 GALINGA: HOOPA NEBŪTAS

Nors „Hoopa Unbound“ turi pagrindinę silpnybę, yra keturis kartus silpnesnė už „Bug“ išpuolius, tačiau ji turi daug daugiau privalumų. Joje yra keletas geriausių žaidimo atakų statistikos, kuri kartu su STAB padidinimu padaro „Hoopa Unbound“ vienu efektyviausių serijos tanklaivių. Didžiausias stabdantis dalykas yra greičio statumas, kuris leidžia jį pranokti greitesnį „Pokémon“ ir ištraukti, kol jis nepadarys jokios žalos. Tačiau kai auka užklumpa, auka privalo tai pajausti.

5 SAVAITGALIS: VOLCANION

„Volcanion“ yra Pokémonas, turintis daug naujovių dėl to, kad tipizuoja ugnį ir vandenį, tačiau praktiškai nėra toks puikus. Jos rašymas reiškia daug daugiau silpnybių nei stipriąsias puses, ir net atrodo, kad statistika negali įsipareigoti vienai strategijai. Jie nėra pakankamai stiprūs, kad „Volcanion“ galėtų pralenkti bet kurią konkrečią sritį, jau nekalbant apie labiau viską apimančius kovotojus. Tai, kartu su „Volcanion“ greičio mažinimu, padaro jį labiau juokingu priešininku, nei rimtai pavojinga grėsme.

4 GALINGA: KARTANA

„Kartana“ yra stiklinės patrankos apibrėžimas. Ji turi žemą gynybinę statistiką, tačiau turi ypač didelę ataką ir greitį. Šio „Pokémon“ strategija yra išmušti priešininką, kol jie neišlaiko vienos atakos, o „Kartana“ pristato kastuvus. Be to, „Beast Boost“ pakelia aukščiausią statutą su kiekvienu KO, tai reiškia, kad „Kartana“ tik sustiprėja su kiekviena pergale. Nepaprastai sunku kovoti su „Kartana“, nes jis vienu judesiu gali perbraukti beveik bet kurį varžovą.

3 SUNKUMAS: NIHILEGO

„Nihilego“ galėjo būti geresnis, jei jo rašymas nebūtų jo paties egzistavimo draudimas. Būdamas uola ir nuodai, „Nihilego“ yra keturis kartus silpnesnis už žemės paviršiaus išpuolius, o geriausi jo nuodų išpuoliai neturi įtakos plieno rūšims. „Nihilego“ taip pat turi vidurio puolimą ir gynybos statusą, o tai reiškia, kad gerai išdėstytas fizinis puolimas nuteiks „Nihilego“ likimą, kol jis turės galimybę įrodyti. Jis turi „Beast Boost“ sugebėjimą, tačiau jokie KO jo tinkamai neišnaudos.

2 GALIOS: DEOKSYS

„Deoxys“ gali būti bet kas, ko tik norite. Standartinė forma puikiai tinka būti puolančiam puolėjui. Jo atakos forma gali veikti kaip pavėluotas žaidimų šlavėjas. Jos gynybinė forma veikia kaip galingas tankas. Net jo greičio forma turi savo paskirtį. Viskas priklauso nuo to, kokia puiki yra įvairių formų specializuota statistika. „Deoxys“ greičio forma turi aukščiausią žaidimo greitį. Visi, kas žino, kaip tinkamai panaudoti „Deoxys“, bus nepaprastai apdovanoti mūšyje.

1 SUNKUMAS: SILVALLI

Silvally yra laikomas legendiniu Pokémonu, nepaisant to, kad aplink jį nėra daug „hype“. Idėja yra ta, kad „Type: Null“ buvo sukurtas kaip „Pokémonas“, kuris turėjo nešioti šalmą, kad išlaikytų savo galią. Pašalinus šalmą, jis išsivystė į „Silvally“. Tačiau šalmo pašalinimas nedaug pavertė „Silvally“ perspektyvesniu Pokémonu. Visi statistiniai duomenys yra vienodi, tačiau jie yra gana žemi, paliekant „Silvally“ visų sandorių lizdą ir nė vieno pagrindinį. Yra daug geresnių įprastų tipų, naudojamų konkurenciniame žaidime.